大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
Framework面试题 |
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Android 系统基础 |
JVM、Dalvik和ART是什么以及他们的关系 |
01 |
Binder机制 |
02 |
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系统级app和第三方应用级app分别在什么目录下?system/priva-app和system/app目录的权限有什么不同 |
03 |
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android系统的启动流程 |
04 |
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android中UID和PID的作用及区别 |
05 |
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android系统的低电耗模式(Doze模式)是怎么工作的 |
06 |
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android最近几个版本的系统差异或特性 |
07 |
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如何把一个APP配置成系统应用 |
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有没有熟悉的一个系统服务如:AMS,PMS,WMS等,说说对它的理解 |
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ActivityManagerService |
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Framework面试题答案 |
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01 |
JVM、Dalvik和ART是什么以及他们的关系 |
JVM 是 java虚拟机,是实现java夸平台的主要方式,可以使得java这样的高级语言编译成机器可以识别的机器语言,让java 可以一次编译,到处运行 Dalvik 是Android系统在上面运行的虚拟机,Dalvik虚拟机是专门为移动设备定制的,它允许在有限的内存中同时运行多个虚拟机的实例,并且每一个Dalvik应用都是一个独立的Linux进程。独立的进程可以防止虚拟机崩溃的时所有进程都被关闭。 ART 是指 Android Runtime ,是安卓4.4之后推出替代DVM的,DVM中的应用每次运行时,字节码都需要通过即时编译器(Just In Time,JIT)转换成机器码,这会使应用的运行效率降低。而在ART中,系统在安装应用时会进行一次预编译(Ahead Of Time,AOT),将字节码预先编译成机器码并存在本地,这样应用每次运行时就不需要再执行编译了,能大大提高运行效率。
[Android Runtime (ART)和apk的预编译] (https://blog.csdn.net/qq_25804863/article/details/48696619) |
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02 |
Binder机制 |
Binder机制 是一种进程间通信机制,提供了远程过程调用功能,就是RPC。他把系统的一系列组件连接在了一起,这些组件分别是上层的 Client 和server,中间层的 Service Manager,该组件 ;底层的 Binder驱动程序,系统的核心组件。开发者只要实现要client和server就可以了 |
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03 |
系统级app和第三方应用级app分别在什么目录下?SystemUI是在system/priva-app还是system/app路径下? |
系统级的app一般分成两种,一种在system/priva-app 另一种在system/app, 如果修改较多的还可能在sytem/vendor/app. system/priva-app路径下的应用权限比system/app高,SystemUI在system/priva-app下. 用户级的APP在data/app下面.system分区下的APP不可卸载而data分区下的APP可卸载 |
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04 |
android系统的启动流程 |
BootLoader –> Linux kernel –> init –> SystemServer –> Launcher 详细启动流程: https://blog.csdn.net/qq_25804863/article/details/48669547 |
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05 |
android中UID和PID的作用及区别 |
PID是各进程的身份标识,程序一运行系统就会自动分配给进程一个独一无二的PID.进程中止后PID被系统回收,可能会被继续分配给新运行的程序,但是在android系统中一般不会把已经kill掉的进程ID重新分配给新的进程,新产生进程的进程号,一般比产生之前所有的进程号都要大. UID在linux中就是用户的ID,表明是哪个用户运行了这个程序,主要用于权限的管理.而在android 中又有所不同,因为android为单用户系统,这时UID 便被赋予了新的使命,数据共享,为了实现数据共享,android为每个应用几乎都分配了不同的UID,不像传统的linux,每个用户相同就为之分配相同的UID. 如果让其他的开发者知道了我们的shareUserId,那我们的数据不是暴露了? 其实我们要使不同的程序能够相互访问,还需要拥有相同的签名,每个公司或者开发者的签名是唯一的,这样我们就不用担心了 |
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06 |
android系统的低电耗模式(Doze模式)是怎么工作的 |
https://blog.csdn.net/qq_25804863/article/details/50229437 |
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07 |
android最近几个版本的系统差异或特性 |
https://blog.csdn.net/qq_25804863/article/details/83348760 |
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08 |
ActivityManagerService |
ActivityManagerService是AndroidFramework的核心,它管理着Android系统中的4大组件:Activity、Service、ContentProvider和BroadcastReceiver,同时也管理和调度所有用户进程. https://blog.csdn.net/qq_25804863/article/details/49459223 |
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09 |
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C/C++ 面试题 |
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C/C++ 基础 |
引用和指针有什么区别? |
08 |
函数参数传递中值传递、地址传递、引用传递有什么区别? |
09 |
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static关键字有什么作用? |
10 |
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链表和数组的区别在哪里? |
11 |
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当i是一个整数的时候i++和++i那个更快?它们的区别是什么? |
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C/C++ 面试题及答案 |
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08 |
引用和指针有什么区别? |
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(1)定义一个指针变量编译器会为它分配内存,而引用不占用任何内存; (2)引用必须在定义时被初始化,指针不必; (3)不存在指向空值的引用,但存在指向空值的指针。 |
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09 |
函数参数传递中值传递、地址传递、引用传递有什么区别? |
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(1) 值传递,会为形参重新分配内存空间,将实参的值拷贝给形参,形参的值不会影响实参的值,函数调用结束后形参被释放; (2) 引用传递,不会为形参重新分配内存空间,形参只是实参的别名,形参的改变会影响实参的值,函数调用结束后形参不会被释放; (3) 地址传递,形参为指针变量,将实参的地址传递给函数,可以在函数中改变实参的值,调用时为形参指针变量分配内存,结束时释放指针变量。 |
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10 |
static关键字有什么作用? |
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(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时维持上次的值; (2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数调用,但不能被模块外其他函数访问; (3)在模块内的static函数只能被这一模块内的其他函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内; (4)在类中的static成员变量属于整个类拥有,对类的对象只有一份拷贝; (5)在类中的static成员函数属于整个类拥有,这个函数不接收this指针,因而只能访问static成员变量。 |
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链表和数组的区别在哪里? |
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(1) 链表和数组都可以叫线性表,数组又叫顺序表,主要区别在于,顺序表是在内存中开辟一段连续的空间来存储数据,而链表是靠指针来连接多块不连续的空间,在逻辑上形成一片连续的空间来存储数据; (2) 数组要求空间连续,占用总空间小,链表不要求空间连续,占用总空间大; (3) 数组方便排序和查找,但删除和插入较慢;链表方便删除和插入,但查找较慢,不方便排序。 |
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当i是一个整数的时候i++和++i那个更快?它们的区别是什么? |
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几乎一样。i++返回的是i的值,++i返回的是i+1的值,即++i是一个确定的值,是一个可以修改的左值。 |
Framework面试题: https://blog.csdn.net/qq_25804863/article/details/102851515
Android应用面试题及答案汇总: https://blog.csdn.net/qq_25804863/article/details/102395660
发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/128354.html原文链接:https://javaforall.cn
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