大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
BoundsChecker是一个Run-Time错误检测工具,它主要定位程序在运行时期发生的各种错误。
BoundsChecker能检测的错误包括:
1)指针操作和内存、资源泄露错误,比如:内存泄露;资源泄露;对指针变量的错误操作。
2)内存操作方面的错误,比如:内存读、写溢出;使用未初始化的内存。
3)API函数使用错误。
使用BoundsChecker对程序的运行时错误进行检测,有两种使用模式可供选择。一种模式叫做ActiveCheck,一种模式叫做FinalCheck。下面分别进行介绍。
1)ActiveCheck是BoundsChecker提供的一种方便、快捷的错误检测模式,它能检测的错误种类有限,只包括:内存泄露错误、资源泄露错误、API函数使用错误。
要想使用ActiveCheck模式来检测程序的运行时错误,只需在VC++集成开发环境中打开BoundsChecker功能,然后从调试状态运行程序即可。此时ActiveCheck会在后台自动运行,随时检测程序是否发生了错误。下面说一下具体的使用步骤。
首先,在VC++集成开发环境中打开你要对其进行测试的程序,同时保证项目处于Debug编译状态下。
其 次,确保VC++集成开发环境中[BoundsChecker/Integrated Debugging]菜单项和[BoundsChecker/Report Errors and Events]菜单项处于被选中的状态。只有这两项被选中,BoundsChecker才会在程序运行过程中发挥作用。
最后,在VC++集成开发环境中选择[Build/ Start Debug/Go]菜单命令,在Debug状态下运行程序,ActiveCheck也在后台开始运行了。
2)FinalCheck具有BoundsChecker提供的所有检错功能。 FinalCheck 是ActiveCheck的超集,它除了能够检测出ActiveCheck能够检测出的错误,还能发现很多 ActiveCheck 不能检测到的错误,包括:指针操作错误、内存操作溢出、使用未初始化的内存等等,并且,对于ActiveCheck能检测出的错误,FinalCheck 能够给出关于错误更详细的信息。所以,我们可以把FinalCheck认为是ActiveCheck的功能增强版。我们付出的代价是:程序的运行速度会变 慢,有时甚至会变的很慢。
要 想在FinalCheck 模式下测试程序,不能使用VC++集成开发环境提供的编译连接器来构造程序,而必须要使用BoundsChecker提供的编译连接器来编译连接程序。当 BoundsChecker的编译连接器编译连接程序时,会向程序中插装一些错误检测代码,这也就是FinalCheck能够比ActiveCheck找 到更多错误的原因。
下面就介绍一下如何在FinalCheck模式下对程序进行测试:
1)在VC++集成开发环境中打开你所要测试的项目。
2)由于要使用BoundsChecker的编译连接器重新编译连接程序,所以我们为BoundsChecker独自构造一个文件夹。在VC++集成开发环境中,具体操作方法是:
A)点击[ Build/Configurations…]菜单命令。
B)在弹出的对话框中点击 Add 按钮。在Configuration 编辑框中添入你为BoundsChecker创建的文件夹的名称,这个名称是任意的,比如我们取名为BoundChecker。
C)在 Copy settings from组合框中选中XXX—Win32 Debug项,然后点击OK按钮,接着点击Close按钮。
现在,我们已经为FinalCheck构造好了一个文件夹。
3) 点击[Build/Set Active Configuration…] 菜单命令,选中你刚才为BoundsChecker建的文件夹,然后点击OK按钮。这样BoundsChecker编译连接程序时生成的中间文件、可执行程序,都会被放到该文件夹下。
4)选择[BoundsChecker/Rebuild All with BoundsChecker] 菜单命令,对程序重新进行编译连接,也就是在这时,BoundsChecker向被测程序的代码中加入了错误检测码。编译连接完成后, BoundsChecker会在你为BoundsChecker构造的文件夹中生成可执行文件。
在FinalCheck模式下对程序进行检测的准备工作都已经做好,这时可以启动程序开始测试了,作步骤与在ActiveChecker模式下没什么区别。具体步骤如下:
确保VC++集成开发环境中[BoundsChecker/ Integrated Debugging]菜单项和[BoundsChecker/Report Errors and Events]菜单项处于选中状态。 好 了,BoundsChecker在FinalCheck模式下的使用也介绍完了。ActiveChecker、FinalCheck这两种模式,比较而言 各有长短。ActiveChecker使用方便,只需在Debug状态下直接运行程序即可,并且程序的运行速度较快,但检测的错误种类有限; FinalCheck模式下,需要使用BoundsChecker的编译连接器重新编译连接生成可执行程序,并且程序的运行速度比较慢,但检测的错误种 类、提供的错误相关信息要多于ActiveChecker。所以,何时使用何种模式,应根据当时的具体情况而定。
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