Redis五种数据类型[通俗易懂]

Redis简介悲观锁:在每次去拿数据的时候总是认为别人会修改数据,因此,在每次去拿的时候都会加锁,其它人想来拿就只能被阻塞。乐观锁:心很大,每次去拿数据的时候都不认为别人会修改,在取数据的时候不会加锁,乐观锁可以理解为一种检测机制,只是在更新数据的时候会判断一下别人是否已经修改了,如果已经修改了就放弃此次的更新操作,进行重试。检测方式有两种:一种是版本号,一种是时间戳,乐观锁适用于读多的场…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

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Redis简介

在没有redis之前,客户端访问后端应用时,当并发大的时候,存储层如mysql是支撑不了的,可能会将存储层mysql压死,存储层一旦宕机,整个应用就完了。为了很高效的加速应用的读写速度,同时也可以降低后端负载在一定程度上可以通过AOF和RDB机制保证在一定的情况下(如缓存层宕机)快速恢复数据为应用提供服务。缓存层可以通过主从复制+哨兵或集群实现高可用。Redis(REmote DIctionary Server)是一个开源的使用ANSI C语言编写的基于内存亦可持久化的日志型,key-value数据库,并提供了多种语言。它通常被称为数据结构服务器,因为值可以是string,hash,list,set,zset. Redis采用了单线程架构和I/O多路复用模型来实现高性能的内存数据库服务,Redis执行命令的速度非常快,官方给出的数字是读写性能可以达到10万/秒,在单线程的架构下为什么能如此快呢?主要有四点原因:①redis的所有数据是存放在内存中的②redis是C语言实现的,C语言实现的程序距离操作系统更近③Redis使用了单线程架构,预防了多线程可能产生的竞争问题,例如,CPU频繁切换,资源竞争等问题。④Redis源代码非常少,可以说是精打细磨的。 ![这里写图片描述](https://img-blog.csdn.net/20180607205750524?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3poMTU3MzI2MjE2Nzk=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70)

基本数据结构

**1.字符串(String):** 可以是字符串(简单的字符串、复杂的字符串(例如JSON、XML))、数字(整数、浮点数),甚至是二进制(图片、音频、视频),但是值最大不能超过512MB ![这里写图片描述](https://img-blog.csdn.net/20180607202339870?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3poMTU3MzI2MjE2Nzk=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70)

  • 命令
    添加元素
//ex:秒级过期时间,nx:键不存在时才能设置成功,xx键存在时才能设置成功
set key value [ex seconds] [px milliseconds] [nx|xx]

获取值

get key

批量设置值

mset key value [key value ...]
mset a 1 b 2 c 3 d 4

批量获取值

mget key [key ...]
mget a b c d

计数

incr key

追加值

append key value

字符串长度

strlen key

设置并返回原值

getset key value

设置指定位置的字符

setrange key offeset value
//例子
 set redis pest
 setrange redis 0 b
 get redis
 结果:"best"

获取部分字符串

getrange key start end
  • 内部编码
    i. int 长整型
    ii. embstr 短字符(<=39字节)
    iii. raw 长字符(>39)
  • 使用场景
    i. 缓存
    这里写图片描述
//  定义键
userRedisKey = "user:info:" + id;
//  从 Redis 获取值
value = redis.get(userRedisKey);
if (value != null) {
//  将值进行反序列化为 UserInfo 并返回结果
userInfo = deserialize(value);
return userInfo;
}

ii. 计数:点赞,视频播放量,每播放一次就+1

long incrVideoCounter(long id) {
key = "video:playCount:" + id;
return redis.incr(key);
}

iii. 接口防刷:验证码登录,公司一般的验证码等发短信功能都是调用的第三方接口,如果被有心之人利用了,会给公司造成一定的损失,所以简单的解决方法就是限流

phoneNum = "138xxxxxxxx";
key = "shortMsg:limit:" + phoneNum;
// SET key value EX 60 NX
isExists = redis.set(key,1,"EX 60","NX");
if(isExists != null || redis.incr(key) <=5){
//  通过
}else{
//  限速
}

**2.哈希(hash):**哈希类型是指键值本身又是一个键值对结构,value={
{field1,value1},…{fieldN,valueN}} ![这里写图片描述](https://img-blog.csdn.net/20180607210008695?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3poMTU3MzI2MjE2Nzk=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70)

  • 命令
//设置值
hset key field value

//获取值
hget key field

//删除field
hdel key field [field ...]

//计算field个数
hlen key

//批量设置或获取field-value
hmset key field value [field value ...]
hmget key field [field ...]

//判断field是否存在
hexists key field

//获取所有field
hkeys key

//获取所有value
hvals key

//获取所有的field-value
hgetall key

//以某种形式自增
hincrby key field
hincrbyfloat key field

//计算value的字符串长度
hstrlen key field
  • 内部编码
    i. ziplist:当field个数不超过hash-max-ziplist-entries(默认为512个)时,并且没有大value(64个字节以上算大)
    ii. hashtable:ziplist的两个条件只要有一个不符合就会转换为hashtable
  • 使用场景
    i. 存储用户信息
    § 原生string:直观,占用键多
    § 序列化字符串:序列化后好操作,每次都需要反序列化和序列化所有字段
    § 哈希类型:简单直观,减少内存空间的使用

    **3.列表(list)?*用来存储多个有序的字符串,列表中的每个字符串称为元素(element),一个列表最多可以存储2^32 -1个元素
    这里写图片描述

  • 命令
//从右边插入元素rpush key value [value ...]//从左边插入元素lpush key value [value ...]//向某个元素前或者后插入元素linsert key before|after pivot value//获取指定范围内的元素列表lrange key start end//获取列表指定索引下标的元素lindex key index//获取列表长度llen key//从列表左侧弹出元素lpop key//从列表右侧弹出rpop key//删除指定元素,count>0从左到右,count<0从右到左,count=0,删除所有lrem key count value//按照索引范围修剪列表ltrim key start end//修改指定索引下标的元素:lset key index newValue//阻塞式弹出//列表为空,则按照设置的timeout值进行阻塞//列表不为空,则会立即返回blpop key [key ...] timeoutbrpop key [key ...] timeout
  • 内部编码
    i. ziplist(压缩列表):当列表的元素个数小于list-max-ziplist-entries配置
    (默认512个),同时列表中每个元素的值都小于list-max-ziplist-value配置时
    (默认64字节),Redis会选用ziplist来作为列表的内部实现来减少内存的使
    用。
    ii. linkedlist(链表):当列表类型无法满足ziplist的条件时,Redis会使用
    linkedlist作为列表的内部实现。
  • 使用场景
    i. 消息队列:Redis的lpush+brpop命令组合即可实现阻塞队列

    **4.集合(set)?*用来保存多个的字符串元素,但和列表类型不一样的是,集合中不允许有重复元素,并且集合中的元素是无序的,不能通过索引下标获取元素。
    这里写图片描述

  • 命令
    添加元素
sadd key element ...sadd myset a b c

删除元素

srem key element [element ...]
//返回成功删除元素个数
srem myset a b

计算元素个数

scard key

判断元素是否在集合中

sismember key element

随机从集合返回指定个数元素

srandmember key [count]

从集合随机弹出元素

spop key

获取所有元素

smembers key

多个集合求交集

sinter key [key ...]

多个集合求并集

suinon key [key ...]

求多个集合的差集

sdiff key [key ...]

将交集、并集、差集的结果保存

sinterstore destination key [key ...]
suionstore destination key [key ...]
sdiffstore destination key [key ...]
  • 内部编码
    i. intset(整数集合):当集合中的元素都是整数且元素个数小于set-max-
    intset-entries配置(默认512个)时,Redis会选用intset来作为集合的内部实
    现,从而减少内存的使用。
    ii. hashtable(哈希表):当集合类型无法满足intset的条件时,Redis会使
    用hashtable作为集合的内部实现。
  • 使用场景
    i. 给用户添加标签
sadd user:1:tags tag1 tag2 tag5

ii.抽奖
生成随机数,集合不能存放相同的元素,因此随机pop出一个元素,可以作为中奖的号码
iii. 社交需求:可以给用户推荐有相同兴趣的人,用于交友。

**5.有序集合(zset)?*不能有重复的元素,而且还可以排序,它和列表使用索引下标作为排序依据不同的是,它给每个元素设置一个分数(score)作为排序的依据
这里写图片描述

  • 命令
    添加成员
zadd key score member
zadd user:ranking 251 tom

计算成员个数

zcard key
zcard user:ranking

计算某个成员的分数,如果成员不存在,则返回nil

zscore key member
zscore user:ranking tom

计算成员的排名,zrank是分数从低到高,zrevrank从高到低

zrank key member
zrevrank key member

删除成员

zrem key member
//将成员mike从有序集合user:ranking中删除
zrem user:ranking mike

增加成员的分数

zincrby key increment member
//给tom增加了9分,分数变为了260分
zincrby user:ranking 9 tom

返回指定排名范围的成员

//从低到高返回
zrange key start end [withscores]
//从高到低返回
zrevrange key start end [withscores]
//返回排名最低的是三个成员
zrange user:ranking 0 2 withscores
1) "kris"
2) "1"
3) "frank"
4) "200"
5) "tim"
6) "220"

返回指定分数范围的成员

zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count]
zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count]

返回指定分数范围成员个数

zcount key min max

删除指定排名内的升序元素

zremrangebyrank key start end

删除指定分数范围的成员

zremrangebyscore key min max

求两个集合交集

zinterstore destination numkeys key [key ...] [weights weight [weight ...]]
[aggregate sum|min|max]
//求交集,结果保存到user:ranking:1_inter_2
zinterstore user:ranking:1_inter_2 2 user:ranking:1
user:ranking:2

求并集

zunionstore destination numkeys key [key ...] [weights weight [weight ...]]
[aggregate sum|min|max]
//求并集
zunionstore user:ranking:1_union_2 2 user:ranking:1
user:ranking:2
  • 内部编码
    i. ziplist(压缩列表):当有序集合的元素个数小于zset-max-ziplist-entries配置(默认128个),同时每个元素的值都小于zset-max-ziplist-value配置(默认64字节)时,Redis会用ziplist来作为有序集合的内部实现,ziplist可以有效减少内存的使用。
    ii. skiplist(跳跃表):当ziplist条件不满足时,有序集合会使用skiplist作为内部实现,因为此时ziplist的读写效率会下降。
  • 使用场景
    i. 用户点赞数排行
    ii. 排行榜
    iii. 展示用户信息及用户分数(例如学校中按学生分数排序)
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