大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
1、使用标准库<algorithm>中的random_shuffle()函数实现很简单,代码如下:
- int main()
- {
- vector<int> s_stl;
- for (int i=0; i<CARDS_COUNT; ++i) s_stl.push_back(i);
- random_shuffle(s_stl.begin(),s_stl.end());
- cout << "使用C++算法库:";
- for (vector<int>::iterator it=s_stl.begin(); it!=s_stl.end(); ++it)
- cout << " " << *it;
- return 0;
- }
2、不使用库函数洗牌法
(1)全局洗牌法
步骤如下所示:
a)首先生成一个数组,大小为54,初始化为1~54
b)按照索引1到54,逐步对每一张索引牌进行洗牌,首先生成一个余数 value = rand %54,那么我们的索引牌就和这个余数牌进行交换处理
c)等多索引到54结束后,一副牌就洗好了
代码如下所示:
计算机中的随机数实际上都不是真正的随机数,如果两次给的种子一样,是会生成同样的随机序列的。
所以,一般都会以当前的时间作为种子来生成随机数,这样更加的随机。
srand()给rand()提供种子 srand()中的seed一般由时间函数得,eg srand((UINT)GetCurrentTime())
srand( (unsigned)time( NULL ) ) time()函数得到现在的系统时间...等等
- void get_rand_number(int array[], int length)
- {
- int index;
- int value;
- int median;
- if(NULL == array || 0 == length)
- return ;
- srand((int)time(0)); //拿当前系统时间作为种子,由于时间是变化的,种子变化,可以产生不相同的随机数。
- /* 每次发牌的时候任意分配待交换的数据 */
- for(index = 0; index < length; index ++){
- value = rand() % length;
- median = array[index];
- array[index] = array[value];
- array[value] = median;
- }
- }
(2)局部洗牌法
a)首先我们生成一个大小为54的数组,数组排列为1~54
b)索引牌从1开始,到54结束。这一次索引牌只和剩下还没有洗的牌进行交换, value = index + rand() %(54 – index)
c)等到所有的索引牌都洗好之后,一副牌就弄好了
代码如下所示:
- void get_rand_number(int array[], int length)
- {
- int index;
- int value;
- int median;
- if(NULL == array || 0 == length)
- return ;
- srand((int)time(0)); //拿当前系统时间作为种子,由于时间是变化的,种子变化,可以产生不相同的随机数。
- /* 发牌的时候对于已经分配的数据不再修改 */
- for(index = 0; index < length; index ++){
- value = index + rand() % (length – index);
- median = array[index];
- array[index] = array[value];
- array[value] = median;
- }
- }
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