操作系统实验三 进程调度[通俗易懂]

实验三进程调度一、实验目的1、理解有关进程控制块、进程队列的概念。2、掌握进程优先权调度算法和时间片轮转调度算法的处理逻辑。二、实验内容与基本要求1、设计进程控制块PCB的结构,分别适用于优先权调度算法和时间片轮转调度算法。2、建立进程就绪队列。3、编制两种进程调度算法:优先权调度算法和时间片轮转调度算法。三、实验报告要求1、优先权调度算法和

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

实验三 进程调度

一、实验目的

  • 1、 理解有关进程控制块、进程队列的概念。
  • 2、 掌握进程优先权调度算法和时间片轮转调度算法的处理逻辑。

二、实验内容与基本要求

  • 1、 设计进程控制块PCB的结构,分别适用于优先权调度算法和时间片轮转调度算法。
  • 2、 建立进程就绪队列。
  • 3、 编制两种进程调度算法:优先权调度算法和时间片轮转调度算法。

三、实验报告要求

  • 1、 优先权调度算法和时间片轮转调度算法原理。
  • 2、 程序流程图。
  • 3、 程序及注释。
  • 4、 运行结果以及结论。

四、实验报告

1.时间片轮转调度算法(round robin)

a.该算法采取了非常公平的方式,即让就绪队列上的每个进程每次仅运行一个时间片。如果就绪队列上有N个进程,则每个进程每次大约都可获得1/N的处理机时间。

b时间片的大小对于系统性能有很大的影响。若选择很小的时间片,将有利于短作业,但意味着会频繁地执行进程调度和进程上下文的切换,这无疑会增加系统的开销。反之,若时间片选择得太长,且为使每个进程都能在一个时间片内完成,RR算法便退化为FCFS算法,无法满足短作业和交互式用户的需求。

c.进程的切换时机体现出RR算法的特点。若一个进程在时间片还没结束时就已完成,此时立即激活调度程序,将它从执行队列中删除。若一个进程在时间片结束时还未运行完毕,则调度程序将把它送往就绪队列的末尾,等待下一次执行。用C语言编程模拟调度程序时,将时间片,程序运行时间量化为整数。此时代码

2.优先权调度算法

a.在时间片算法中,无法对进程的紧急程度加以区分。而优先级算法正好可以解决这一问题。

b.进程优先级的确定同样重要。进程优先级可以分为静态优先级和动态优先级。静态优先级是在进程创建初期就被确定的值,此后不再更改。动态优先级指进程在创建时被赋予一个初值,此后其值会所进程的推进或等待时间的增加而改变。

c.用C语言模拟调度程序时,可用run->prio -= 3; /*优先级减去三,若设为0则优先级不变*/ 这条语句控制静态动态优先级的切换。

3.程序流程图
这里写图片描述

4.程序代码及注释

    #include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <string.h> 
typedef struct node    
{    
char name[20];    /*进程的名字*/    
int prio;     /*进程的优先级*/    
int round;     /*分配CPU的时间片*/    
int cputime;    /*CPU执行时间*/    
int needtime;    /*进程执行所需要的时间*/    
char state;     /*进程的状态,W--就绪态,R--执行态,F--完成态*/    
int count;     /*记录执行的次数*/    
struct node *next;   /*链表指针*/    
}PCB;    
PCB *ready=NULL,*run=NULL,*finish=NULL; /*定义三个队列,就绪队列,执行队列和完成队列*/    
int num;    
void GetFirst();    /*从就绪队列取得第一个节点*/    
void Output();     /*输出队列信息*/    
void InsertPrio(PCB *in);  /*创建优先级队列,规定优先数越小,优先级越高*/    
void InsertTime(PCB *in);  /*时间片队列*/    
void InsertFinish(PCB *in);  /*时间片队列*/    
void PrioCreate();    /*优先级输入函数*/    
void TimeCreate();    /*时间片输入函数*/    
void Priority();    /*按照优先级调度*/    
void RoundRun();    /*时间片轮转调度*/    
int main(void)    
{    
char chose;    
printf("请输入要创建的进程数目:\n");    
scanf("%d",&num);    
getchar();    
printf("输入进程的调度方法:(P/R)\n");    
scanf("%c",&chose);    
switch(chose)    
{    
case 'P':    
case 'p':    
PrioCreate();    
Priority();        
break;    
case 'R':    
case 'r':    
TimeCreate();    
RoundRun();    
break;    
default:break;    
}    
Output();    
return 0;    
}    
void GetFirst()  /*取得第一个就绪队列节点*/    
{    
run = ready;    
if(ready!=NULL)    
{    
run ->state = 'R';    
ready = ready ->next;    
run ->next = NULL;    
}    
}    
void Output()    /*输出队列信息*/    
{    
PCB *p;    
/*p = ready;*/    
printf("进程名\t优先级\t时间片\tcpu时间\t需要时间\t进程状态\t计数器\n");    
p = ready; 
while(p!=NULL)    
{    
printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);    
p = p->next;    
}    
p = finish;    
while(p!=NULL)    
{    
printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);    
p = p->next;    
}    
p = run;    
while(p!=NULL)    
{    
printf("%s\t%d\t%d\t%d\t%d\t\t%c\t\t%d\n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);    
p = p->next;    
}    
}    
void InsertPrio(PCB *in) /*创建优先级队列,规定优先数越小,优先级越低*/    
{    
PCB *fst,*nxt;    
fst = nxt = ready;    
if(ready == NULL)  /*如果队列为空,则为第一个元素*/    
{    
in->next = ready;    
ready = in;    
}    
else     /*查到合适的位置进行插入*/    
{    
if(in ->prio > fst ->prio)  /*比第一个还要大(大于等于),则插入到队头*/    
{    
in->next = ready;    
ready = in;    
}    
else    
{    
while(fst->next != NULL)  /*移动指针查找第一个别它小的元素的位置进行插入*/    
{    
nxt = fst;    
fst = fst->next;    
}    
if(fst ->next == NULL) /*已经搜索到队尾,则其优先级数最小,将其插入到队尾即可*/    
{    
in ->next = fst ->next;    
fst ->next = in;    
}    
else     /*插入到队列中*/    
{    
nxt = in;    
in ->next = fst;    
}    
}    
}    
}    
void InsertTime(PCB *in)  /*将进程插入到就绪队列尾部*/    
{    
PCB *fst;    
fst = ready;    
if(ready == NULL)    
{    
in->next = ready;    
ready = in;    
}    
else    
{    
while(fst->next != NULL)    
{    
fst = fst->next;    
}    
in ->next = fst ->next;    
fst ->next = in;    
}    
}    
void InsertFinish(PCB *in)  /*将进程插入到完成队列尾部*/    
{    
PCB *fst;    
fst = finish;    
if(finish == NULL)    
{    
in->next = finish;    
finish = in;    
}    
else    
{    
while(fst->next != NULL)    
{    
fst = fst->next;    
}    
in ->next = fst ->next;    
fst ->next = in;    
}    
}    
void PrioCreate() /*优先级调度输入函数*/    
{    
PCB *tmp;    
int i;    
printf("输入进程名字和进程所需时间:\n");    
for(i = 0;i < num; i++)    
{    
if((tmp = (PCB *)malloc(sizeof(PCB)))==NULL)    
{    
perror("malloc");    
exit(1);    
}    
scanf("%s",tmp->name);    
getchar();    /*吸收回车符号*/    
scanf("%d",&(tmp->needtime));    
tmp ->cputime = 0;    
tmp ->state ='W';    
tmp ->prio = 50 - tmp->needtime;  /*设置其优先级,需要的时间越多,优先级越低*/    
tmp ->round = 0;    
tmp ->count = 0;    
InsertPrio(tmp);      /*按照优先级从高到低,插入到就绪队列*/    
}    
}    
void TimeCreate() /*时间片输入函数*/    
{    
PCB *tmp;    
int i;    
printf("输入进程名字和进程时间片所需时间:\n");    
for(i = 0;i < num; i++)    
{    
if((tmp = (PCB *)malloc(sizeof(PCB)))==NULL)    
{    
perror("malloc");    
exit(1);    
}    
scanf("%s",tmp->name);    
getchar();    
scanf("%d",&(tmp->needtime));    
tmp ->cputime = 0;    
tmp ->state ='W';    
tmp ->prio = 0;    
tmp ->round = 2;  /*假设每个进程所分配的时间片是2*/    
tmp ->count = 0;    
InsertTime(tmp);    
}    
}    
void Priority()   /*按照优先级调度,每次执行一个时间片*/    
{    
int flag = 1;    
GetFirst();    
while(run != NULL)  /*当就绪队列不为空时,则调度进程如执行队列执行*/    
{    
Output();  /*输出每次调度过程中各个节点的状态*/    
while(flag)    
{    
run->prio -= 0; /*优先级减去三,若设为0则优先级不变*/    
run->cputime++; /*CPU时间片加一*/    
run->needtime--;/*进程执行完成的剩余时间减一*/    
if(run->needtime == 0)/*如果进程执行完毕,将进程状态置为F,将其插入到完成队列*/    
{    
run ->state = 'F';    
run->count++; /*进程执行的次数加一*/    
InsertFinish(run);    
flag = 0;    
}    
else   /*将进程状态置为W,入就绪队列*/    
{    
run->state = 'W';    
run->count++; /*进程执行的次数加一*/    
InsertTime(run);    
flag = 0;    
}    
}    
flag = 1;    
GetFirst();    /*继续取就绪队列队头进程进入执行队列*/    
}    
}    
void RoundRun()    /*时间片轮转调度算法*/    
{    
int flag = 1;    
GetFirst();    
while(run != NULL)    
{    
Output();    
while(flag)    
{    
run->count++;    
run->cputime++;    
run->needtime--;    
if(run->needtime == 0) /*进程执行完毕*/    
{    
run ->state = 'F';    
InsertFinish(run);    
flag = 0;    
}    
else if(run->count == run->round)/*时间片用完*/    
{    
run->state = 'W';    
run->count = 0;   /*计数器清零,为下次做准备*/    
InsertTime(run);    
flag = 0;    
}    
}    
flag = 1;    
GetFirst();    
}    
}   

五.程序运行验证

1.RR算法
这里写图片描述
2.动态优先级算法
这里写图片描述

3.静态优先级算法
静态优先级算法仅在一条语句上有区别,运行示意图类似RR算法,每个进程按照固定的优先级(即50减去需要时间)依次执行。

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