JavaIO流详解

【I/O流】Input/Output:输入输出机制输入机制:允许java程序获取外部设备的数据(磁盘,光盘,网络等)。输出机制:保留java程序中的数据,输出到外部设备上(磁盘,光盘等)。【可以看出,IO的入出是以java程序为第一人称的】IO各种之间的关系先看张图:流的分类:通过不同的方法,可以对于进行分类。1.按照功能来划分:输入流:只能从中读取数

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

【I/O流】
Input/Output:输入输出机制
输入机制:允许java程序获取外部设备的数据(磁盘,光盘,网络等)。
输出机制:保留java程序中的数据,输出到外部设备上(磁盘,光盘等)。
这里写图片描述
【可以看出,IO的入出是以java程序为第一人称的】


IO各种之间的关系

先看张图:
IO图解

流的分类:
通过不同的方法,可以对于进行分类。
1.按照功能来划分:
输入流:只能从中读取数据,而不能向其写入数据。
输出流:只能向其写入数据,而不能从中读取数据。
2.按照处理单元来划分
字节流和字符流操作的方式基本上完全相同。操作的数据单元不同
字节流:操作的是8位的字节 InputStream/OutputStream 作为字节流的基类
字符流:操作的是16位的字符 Reader/Writer 作为字符流的基类
3.按照角色进行划分
节点流:可以直接从/向外部设备读取/写入数据的流,称之为节点流,节点流也被称之为低级流。
处理流:对于已经存在的流进行了连接和封装,扩展了原来的读/写的功能。处理流也被称之为高级流。

java的io包当中包括40多个流,他们都有紧密的联系,和使用的规律,这些流都源于4个抽象基类。

InputStream / Reader :所有的输入流的基类,前者是字节输入流,后者是字符输入流。
OutputStream/Writer :所有输出流的基本,前者是字节输出流,后者是字符输出流。

流的操作步骤:

文件字节输入流读取文件内容的步骤:
* 1.创建流对象
* 2.创建一个缓存字节的容器数组
* 3.定义一个变量,保存实际读取的字节数
* 4.循环读取数据
* 5.操作保存数据的数组
* 6.关闭流

public class FileInputStreamDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        File file = new File("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\2017-08-16\\2017-08-16.java");
// 1.创建流对象
        FileInputStream fis = null;
        try {
            fis = new FileInputStream(file);
// 2.创建一个缓存字节的容器数组
            byte[]buf = new byte[1024];
// 3.定义一个变量,保存实际读取的字节数
            int hasRead = 0;
// 4.循环读取数据
// while (true) { 
   
// hasRead = fis.read(buf);
// if (hasRead==-1) { 
   
// break;
// }
//// 5.操作保存数据的数组
// String msg = new String(buf, 0,hasRead);
// System.out.print(msg);
// }
            while ((hasRead = fis.read(buf))!=-1) {
                String str = new String(buf,0,hasRead);
                System.out.print(str);
            }
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
// 6.关闭流
            if (fis!=null) {
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

文件字节输出流写入文件内容的步骤:
* 1.选择流:创建流对象
* 2.准备数据源,把数据源转换成字节数组类型
* 3.通过流向文件当中写入数据
* 4.刷新流
* 5.关闭流

public class FileOutputStreamDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
// 1.选择流:创建流对象
        FileOutputStream fos =null;
        try {
            fos = new FileOutputStream(new File("c:\\read.txt"),true);
// 2.准备数据源,把数据源转换成字节数组类型
// String msg = "春夜喜雨\n好雨知时节,当春乃发生。\n随风潜入夜,润物细无声。";
            String msg = "\n野径云俱黑,江船火独明。\n晓看红湿处,花丛锦官城。";
            byte[] data = msg.getBytes();
// 3.通过流向文件当中写入数据
            fos.write(data, 0, data.length);
// 4.刷新流
            fos.flush();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            if (fos!=null) {
// 5.关闭流
                try {
                    fos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

处理流的好处:
处理流必须在节点流的基础之上,增加了效率,提高了性能,扩大的功能。
如图:
处理流的好处

1.缓冲流

  • 缓冲字节流
  • BufferedInputStream
  • BufferedOutputStream
  • 缓冲字符流
  • BufferedReader
  • BufferedWriter
    处理流内部包含了节点流,节点流决定了与其沟通的外部设备,而处理流则增加了其功能。
    缓冲流的好处:
  • 缓冲流内部包含一个缓冲区域,默认8kb,每一次程序调用read方法其实都是从缓冲区域当中读取内容,如果读取失败
  • 就说明缓冲区域当中没有内容,那么就从数据源当中读取内容,然后会尽可能读取更多的字节放入到缓冲区域当中,
  • 最后缓冲区域当中的内容,会全部返回给程序。
  • 从缓冲区读取数据会比直接从数据源读取数据的速度快,效率也更高,性能更好。
    简单说:
    没有缓存区,那么每read一次,就会发送一次IO操作;有缓存区,第一次read时,会一下读取x个字节放入缓存区,
    然后后续的read都会从缓存中读取,当read到缓存区末尾时,会再次读取x个字节放入缓存区。
    处理流处理数据和节点流处理数据的方法基本上完全相同。

2,转换流:

转换流作用:把字节流转换成字符流,可以解决出现的因为编码集和解码集造成的乱码问题。
* InputStreamReader:
* OutputStreamWriter:
* 编码:字符—–编码字符集——–》二进制
* 解码:二进制—解码字符集———》字符
* 在处理文件时,如果文件的字符格式和编译器处理格式不一样时,会出现乱码问题。比如文件字符格式GBK,
* 而编译器是UTF-8格式,那么就会产生该问题。
*
* 出现乱码问题的原因:
* 1.编码和解码字符集不一致造成了乱码
* 2.字节的缺失,长度的丢失
*
* 大部分情况下,出现乱码问题是因为中国汉字,因为中国汉字在不同的字符编码当中占据的字节数不相同,但是都占据多个字节。
* 而英文字母没有这个问题,因为英文字母在所有的字符编码当中都占据一个字节。
InputStreamReader :转换输入流–》将字节输入流转换成字符输入流
作用:为了防止文件使用字符输入流处理时出现乱码问题。

节点流:

字节数组流(内存流)
ByteArrayInputStream
ByteArrayOutputStream
因为内存输出流当中又新增的方法,不能使用多态,不能够让父类的引用指向之类的对象。
作用:可以在循环当中把所有的数据存放到统一的容器当中,然后在循环结束之后可以把容器当中所有的内容一起取出来。
注意事项:
内存流属于内存当中的资源,所以数据量不要过大,如果太大,会造成内存溢出的错误。

数据处理流:

DataOutputStream
DataInputStream
特点: 既能够保存数据本身,又能够保存数据类型(基本数据类型+String)

序列化流:

将对象转换成字节序列的过程,就是对象序列化过程。
* 将字节序列恢复为对象的过程称之为对象的反序列化。
*
* 作用:保留对象(引用数据类型数据的)类型+数据。
*
* 序列化流 :输出流 ObjectOutputStream writeObject()
* 反序列化流: 输入流 ObjectInputStream readObject()
*
* 注意事项:
* 1。先序列化然后在反序列化,而且反序列化的顺序必须和序列化的顺序保持一致。
* 2.并不是所有的对象都能够被序列化。只有实现了Serializable接口的类的对象才能够被序列化。
* 对象当中并不是所有的属性都能够被序列化。
*
* 对象序列化的主要用途:
* 1.把对象转换成字节序列,保存到硬盘当中,持久化存储,通常保存为文件。
* 2.在网络上传递的是对象的字节序列
*
* 对象序列化的步骤:
* 1.创建对象输出流,在构造方法当中可以包含其他输出节点流,如文件输出流。
* 2.把对象通过writeObject的方式写入。
*
* 对象反序列化的步骤:
* 1.创建对象输入流,在构造方法当中可以包含其他的输入节点流,如文件输入流
* 2.通过readObject()方法读取对象。

serialVersionUID :序列化版本id
* 作用:从字面角度看,就是序列化版本号。凡是实现了Serializable接口的类,
* 都会有一个默认的静态的序列化标识。
*
* 1.类在不同的版本之间,可以解决序列化兼容问题,如果之前版本当中在文件中保存对象,
* 那么版本升级后,如果序列化id一致,我们可以认为文件中的对象依然是此类的对象。
*
* 2.如果类在不同的版本之间不希望兼容,但是还希望类的对象能够序列,那么就在不同版本中
* 使用不同的序列化id。
*
* transient :当类中有属性不想被序列化,那么就使用这个修饰符修饰。


File类:

  1. File类的由来:File类的出现弥补了IO流的不足,IO只能够操作数据,但是不能够对文件的信息做操作,操作文件必须使用File类。

    -功能:

    1. 可以将文件或者文件夹在程序当中分装成对象。
    2. 方便对于文件或者文件夹当中的属性信息进行操作。
    3. File类通常通过构造函数作为参数传递到流的对象当中。
  2. File类的常用方法介绍:
    1.构造方法:
    File(String pathname):这个构造可以将已存在的或者不存在的文件或者文件夹封装成File的对象,pathname即文件的的路径。
    File(File parent,String child):parent为child文件所在的路径。
    File(String parent,String child) :
    【code】
    File f6 = new File (“c:\java”,”jre7”);
    //file的toString方法重写了,封装的地址是什么就打印什么
    //’/’和’\’都是目录分隔符,在其他系统当中目录分割符可能发生变化,这个写法不利于跨平台操作
    //最好使用File当中提供的字段separator进行分割。

    2.创建文件相关函数:
    createNewFile():创建相关文件。并返回布尔值
    createTemFile():在默认临时文件目录当中创建一个空文件,程序运行结束后就不存在了。
    mkdirs():创建目录,如果你写的目录的父目录不存在。他会帮你创建好。

    3,删除文件相关函数:
    delete():删除空目录或文件(ps只能是空目录)
    deleteOnExit():在虚拟机终止时删除文件。

    4.判断:
    exists() :判断文件或者文件夹是否存在。
    canExecute() :判断文件是否可执行,和操作系统相关。
    canRead() :判断文件是否可读
    canWrite() :判断文件是否可写
    equals(Object obj) :测试此抽象路径名与给定对象是否相等。
    isAbsolute() :测试此抽象路径名是否为绝对路径名。
    isDirectory() :判断file对象是否表示文件夹。
    isFile() :判断file对象是否表示文件
    isHidden() :判断file对象是否是隐藏文件

    5.获取file对象属性信息的方法:
    getAbsoluteFile() :返回此抽象路径名的绝对路径名形式。
    getAbsolutePath() :返回此抽象路径名的绝对路径名字符串。
    getCanonicalFile() : 返回此抽象路径名的规范形式。
    getCanonicalPath() :返回此抽象路径名的规范路径名字符串。
    getPath() : 将此抽象路径名转换为一个路径名字符串。
    getName() : 返回由此抽象路径名表示的文件或目录的名称。
    getParent() :返回此抽象路径名父目录的路径名字符串;如果此路径名没有指定父目录,则返回 null。
    getParentFile() :返回此抽象路径名父目录的抽象路径名;如果此路径名没有指定父目录,则返回 null。
    getTotalSpace() :返回指定路径的全部空间的字节数
    getFreeSpace() :返回此抽象路径名指定的分区中未分配的字节数。
    getUsableSpace() : 返回此抽象路径名指定的分区上可用于此虚拟机的字节数。
    renameTo(File dest) :重新命名此抽象路径名表示的文件。剪切

    6.设置文件信息的方法:
    setExecutable(boolean executable) :设置文件可执行的方法
    setLastModified(long time) :设置此抽象路径名指定的文件或目录的最后一次修改时间。
    setReadable(boolean readable) :设置文件是否可读
    setReadOnly() :设置文件是否只读
    setWritable(boolean writable) :设置文件是否可写

    7.获取文件的常规信息的方法:
    lastModified() :获取文件最后一次被修改的时间
    length() : 返回由此抽象路径名表示的文件的长度。

    8.操作文件夹的相关方法
    list(): 把文件夹当中包含的目录和文件都存放到字符串数组当中。
    listFiles():列举文件夹当中包含的目录和文件,存放到File数组当中。
    listRoots():列出可用的文件系统根。
    9.文件过滤器: fleater

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