amazement的用法_release的用法

amazement的用法_release的用法Mutex中提供了WiteOne,ReleaseMutex两个实例方法~WiteOne的作用是”阻塞当前线程,提供对该线程的原子操作”也就是说当一个线程遇到WiteOne的时候,如果在WiteOne里面没有线程在操作,则此线程进去操作而里面有线程的时候,所有到此的线程均需要排队等候里面的线程执行完毕~而控制这样操作的结束标记就是使用ReleaseMutex方法!就好比WiteO…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

Mutex中提供了WiteOne,ReleaseMutex 两个实例方法~

WiteOne的作用是”阻塞当前线程,提供对该线程的原子操作”

也就是说当一个线程遇到WiteOne的时候,如果在WiteOne里面没有线程在操作,则此线程进去操作

而里面有线程的时候,所有到此的线程均需要排队等候里面的线程执行完毕~

而控制这样操作的结束标记就是使用ReleaseMutex 方法!

就好比WiteOne是一把锁一样~而ReleaseMutex 就是一把钥匙

当10个人都看到这个门的时候,第一个到达门口的人会看到屋子里没有人,则他进去,同时会把门锁上~

后面的人自然要在门口等候,当此人在屋子里执行完任务后他会用钥匙把门打开!

出去后把锁交给门口排队的第二位同志,第二位同志再做同样的操作

如果第一位同志执行完任务以后不把使用权交给第二个人的话,而直接退出

那么屋子自然就空了下来,而门还是锁的~不必担心~门会自动打开,只要是前一个人已经不在屋子里即可~

然后再来说说这个Interlocked,官方说明是”对一个变量进行原子操作进行递增或者递减然后保存”

原子操作的概念就是,有且只有一个线程在对此变量进行操作~不准其他线程干预的操作

当对一个变量进行原子操作的时候,此变量就会加锁,而其他线程是无法访问的,只能挂起等候此变量解锁

我感觉实际上使用的也就是Mutex来实现的

好了开始说说具体的实现吧

public class MutexTest
{

private static int poolFlag = 0 ;//标记
private const int amountThread = 10 ;//线程总量
private const int maxThread = 3 ;//可执行线程最大数量
private static Mutex muxConsole = new Mutex() ;

public static void Main()
{

for ( int i = 0 ; i < amountThread ; i ++ )
{

// 创建指定数量的线程
// 是线程调用Run方法
// 启动线程
Thread trd = new Thread( new ThreadStart( Run ) ) ;
trd.Name = “线程” + i ;
trd.Start() ;
}
}

public static void Run()
{

muxConsole.WaitOne(); //阻塞队列
Interlocked.Increment(ref poolFlag) ; //标记+1
if (poolFlag != maxThread) //判断是否等于上限
muxConsole.ReleaseMutex(); //如果此线程达不到可执行线程上限,则继续开通,让后面的线程进来
Console.WriteLine( “{0} 正在运行……\n”, Thread.CurrentThread.Name ) ;
Thread.Sleep( 5000 ); //模拟执行
Console.WriteLine( “{0} 已经中止……\n”, Thread.CurrentThread.Name ) ;

//标记-1
Interlocked.Decrement(ref poolFlag) ;
}
}

 

另外一种,放在 WaitForSingleObject后面 直到不再需要保护参数为止 如 要保护全局 int a; 线程1 { WaitforsingleObject....... //等待获得对a的写的权利 a++ //保护部分 ReleaseMutex...... //不需要保护了 允许其它线程写a } 线程2 { WaitforsingleObject....... //等待获得对a的写的权利 a++ //保护部分 ReleaseMutex...... //不需要保护了 允许其它线程写a }

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/124897.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • Spring Cloud原理解析

    Spring Cloud原理解析本文为转载文章,作者:中华石杉,十余年BAT架构经验,倾囊相授。作者微信公众号:石杉的架构笔记(ID:shishan100)概述毫无疑问,SpringCloud是目前微服务架构领域的翘楚,无数的书籍博客都在讲解这个技术。不过大多数讲解还停留在对SpringCloud功能使用的层面,其底层的很多原理,很多人可能并不知晓。因此本文将通过大量的手绘图,给大家谈谈SpringCloud微…

  • intellij idea 激活码2099(最新序列号破解)

    intellij idea 激活码2099(最新序列号破解),https://javaforall.cn/100143.html。详细ieda激活码不妨到全栈程序员必看教程网一起来了解一下吧!

  • mysql 联合主键_Mysql 创建联合主键[通俗易懂]

    mysql 联合主键_Mysql 创建联合主键[通俗易懂]Mysql创建联合主键2008年01月11日星期五下午5:21使用primarykey(fieldlist)比如:createtablemytable(aaint,bbchar(8),ccdate,primarykey(aa,bb));aa,bb为联合主键不知道是不是因为mysql(6.0)的版本问题,还是各版本都是这种情况,mysql中创建联合主键,联合主键列名之外…

  • Java反射访问私有成员

    Java反射访问私有成员

  • 域渗透之NTLM Relay

    域渗透之NTLMRelay基础知识LLMNR概述链路本地多播名称解析(LLMNR)是一个基于协议的域名系统(DNS)数据包的格式,使得双方的IPv4和IPv6的主机来执行名称解析为同一本地链路

    2021年12月13日
  • VS Code关闭eslint校验

    VS Code关闭eslint校验一、产生原因:在编写vue代码的时候,一直因为格式问题报错,按照要求改了格式,虽不报错,但当选择格式化文档,就会再次报错,所以需要关闭格式校验功能。二、解决办法:①:若报错,可将鼠标放在报错位置,按照提示内容,单机右键,选择快速恢复;但后期影响继续存在②:关闭校验功能步骤:1.点击左下角的设置图标并选择设置2.搜索eslint,如图并勾选可取消报错:3.重启VSCode,编译时不再报错…

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号