消息栏通知(Notification)介绍

用过安卓的应该对通知栏消息都很熟悉了,下面是演示通知栏消息的一个Demo,首先来看一下界面,后面是代码,解释就都放在代码里了.java代码package jason.notification;import android.app.Activity;import android.app.Notification;import android.app.Notificat

大家好,又见面了,我是全栈君。

用过安卓的应该对通知栏消息都很熟悉了,下面是演示通知栏消息的一个Demo,首先来看一下界面,后面是代码,解释就都放在代码里了.

消息栏通知(Notification)介绍消息栏通知(Notification)介绍

java代码

package jason.notification;

import android.app.Activity;
import android.app.Notification;
import android.app.NotificationManager;
import android.app.PendingIntent;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class MainActivity extends Activity {
	Button button;int id = 0;
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		button = (Button) findViewById(R.id.notify);
		button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View arg0) {
				//获得通知管理器
				NotificationManager manager = (NotificationManager)getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
				//构建一个通知对象(需要传递的参数有三个,分别是图标,标题和 时间)
				Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher,"通知",System.currentTimeMillis());
				Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MainActivity.class);
				PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(MainActivity.this,0,intent,0);						                          notification.setLatestEventInfo(getApplicationContext(), "通知标题", "通知显示的内容", pendingIntent);
				notification.flags = Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;//点击后自动消失
				notification.defaults = Notification.DEFAULT_SOUND;//声音默认
				manager.notify(id, notification);//发动通知,id由自己指定,每一个Notification对应的唯一标志
				//其实这里的id没有必要设置,只是为了下面要用到它才进行了设置

			}
		});
	}
}


 

对于通知的结构下面有个图很好的进行了标注;

消息栏通知(Notification)介绍

以下是每个部分的说明:

1. 内容标题

2. 大型icon

3. 内容text

4. 内容info

5. 小型icon

6. 发布通知的时间。你能使用setWhen()设置一个明确的值。

 

下面再具体的记录一下其他细节

我们可以为Notification指定它的图标,标题,时间,提醒方式,点击之后的动作。还能做什么呢

 

1、由于每个Notification的ID是唯一的,所以我们可以删除某些通知:

manager.cancel(id, notification);

 

2、同理,通过重复发送相同ID的Notification,我们还可以更新某些通知:

manager.notify(id, new_notification);

 

3由于Notification的包装内容为Intent,我们就可以方便地为通知被点击的触发的事件传值:

现在回到下面的位置来

PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(MainActivity.this,0,new Intent(MainActivity.this,MainActivity.class),0);

注意最后一个“0”,0表示什么?表示什么都不做,下次你传进来的Intent,如果被发现是同一个Intent,则所有通知都保持为同一个Intent,只是新来的Extra被保留了。

我们应该期望每个Notification都能干点不一样的事情,按上面的方式这样来,每个具备相同Intent的Notification相互之间,其实是毫无区别的。

好,我们来看下除了0以外Android还有什么设置:

 

1、PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT

如果该PendingIntent已经存在,则用新传入的Intent的Extra更新当前的数据。

2、PendingIntent.FLAG_ONE_SHOT

send()只能被执行一次,即是说,假如该通知点击后不消失,那么再次点击不会发生任何事。

3、PendingIntent.FLAG_NO_CREATE

如果该PendingIntent不存在,直接返回null而不是创建一个PendingIntent.

4、PendingIntent.FLAG_CANCEL_CURRENT

如果该PendingIntent已经存在,则在生成新的之前取消当前的。

 

嗯,明显都不是我们想要的。

 

其实答案根本不在PendingIntent包装上。

PendingIntent所做的全部事情都只是对同样的Intent进行处理,关键词,在于“同样的”

既然每次你打开的都是同一个Intent,那区分PendingIntent就没有意义了

所以,在Intent定义的时候,你还需要区分Intent

推荐方式:

intent.setData(Uri.parse("custom://"+System.currentTimeMillis()));

这样就实现了Intent的区别化,以后每次传入的Intent都会具备不同的Extra,当然,PendingIntent需要定义为PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT

 

到这个地方,其实还剩下一个问题,很快你就会发现

每次点击通知,都正确的弹出你要的Activity,但是之前的打开的Activity依旧存在

方法有二:

1、在Activity的onPause()方法体中增加:

finish();

这样,在打开新的Activity的时候,旧的就进入了暂停态,启动onPause(),然后执行finish(),活动结束

好吧,这是个蠢办法,请不要使用

2、设置Intent:

intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);

是的,这句就够了,这里我得说一下Activity的栈机制:

我们先来看看Intent的结构new Intent(MainActivity.this,MainActivity.class);

第一个参数为产生该意图(Intent)的活动,这个逻辑再清晰不过了,要做的事情得有个发出的主体

第二个参数为该意图的对象,即是这个意图是什么,我们来看看。

呃!??这里没有对象……

是的,我们只有了一个对象的类名,但远远不是某个具体的对象,这是反射么?反射能通过一个类名来找到某个特定的类实例么?

 

事实如下:

Android有一个栈机制,每个产生的活动在过了产生期后,都会进入这个栈,新的活动压着旧的活动,每一次寻找类名的时候,都默认提取的是栈顶的活动。这也是为什么Android能快捷的执行返回操作。

回到原点来,我们为Intent添加:

openintent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);

之后,这个意图一旦产生,就会自动清除栈顶的活动,即是说,上一个被打开的活动会被终结掉,于是就实现了没有两个相同的活动被同时打开。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/121458.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • fork函数详解_全纯函数是什么

    fork函数详解_全纯函数是什么从最简单(基础)的一个例子说起,应该说是最基础而不是简单,下面的这个最基础的例子其实并不简单,因为有很多细节。我们需要从fork函数的定义开始说起:man手册官方定义thisfunctioncreatesanewprocess.Thereturnvalueisthezerointhechildandtheprocess-idnumberofthechildintheparent,or-1uponerror.这个函数创建一个新的进程。在子进

    2022年10月28日
  • 股票布林线boll指标介绍及应用(图解)_布林线和什么指标配合效果好

    股票布林线boll指标介绍及应用(图解)_布林线和什么指标配合效果好一、定义:布林线指标,即BOLL指标,其英文全称是“BollingerBands”,布林线(BOLL)由约翰·布林先生创造,其利用统计原理,求出股价的标准差及其信赖区间,从而确定股价的波动

  • route命令详解

    route命令详解route命令详解在网络中,route命令用来显示、添加、删除和修改网络的路由。1.route命令的格式route[-f][-p][Command][Destination][maskNetmask][Gateway][metricMetric][ifInterface]2.route-参数的含义:route-f:用于清除路由表。route-p:用于创建永久路由。routeComman:主要有print(打印路由)、ADD(添加路由)、DELETE(删

  • 【Math for ML】线性代数-单射,满射,双射,同构,同态,仿射[通俗易懂]

    【Math for ML】线性代数-单射,满射,双射,同构,同态,仿射[通俗易懂]I.映射(Mapping)1.单射(Injective)函数f是单射当且仅当若f(x)=f(y)则x=y。例子:f(x)=x+5从实数集\(R\)到\(R\)是个单射函数。这个函数很容易被还原:f(3)=8,即已知8可以返回32.满射(Surjective)函数f(从集A到集B)是满射当且仅当在B中的每个y存在至少…

  • hashmap基本原理_哈希表的实现原理

    hashmap基本原理_哈希表的实现原理HashMap其实也是一个线性的数组实现的,所以可以理解为其存储数据的容器就是一个线性数组。这可能让我们很不解,一个线性的数组怎么实现按键值对来存取数据呢?这里HashMap有做一些处理。  首先HashMap里面实现一个静态内部类Entry,其重要的属性有key,value,next,从属性key,value我们就能很明显的看出来Entry就是HashMap键值对实现的一个基础bean,我们上面说到HashMap的基础就是一个线性数组,这个数组就是Entry[],Map里面的内容都保存在Ent

    2022年10月23日
  • 数据库系统课程设计(高校成绩管理数据库系统的设计与实现)

    数据库系统课程设计(高校成绩管理数据库系统的设计与实现)数据库课程设计

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号