大家好,又见面了,我是全栈君。
实现“摇一摇”功能,其实很简单,就是检测手机的重力感应,具体实现代码如下:
一、在 AndroidManifest.xml 中添加操作权限
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
二、实现代码
import android.app.Activity;
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.os.Vibrator;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;
/**
* 安卓晃动手机监听--“摇一摇”
*
* @author jason0539
*
*/
public class TestSensorActivity extends Activity {
private SensorManager sensorManager;
private Vibrator vibrator;
private static final String TAG = "TestSensorActivity";
private static final int SENSOR_SHAKE = 10;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
sensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
vibrator = (Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (sensorManager != null) {// 注册监听器
sensorManager.registerListener(sensorEventListener, sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER), SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
// 第一个参数是Listener,第二个参数是所得传感器类型,第三个参数值获取传感器信息的频率
}
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
if (sensorManager != null) {// 取消监听器
sensorManager.unregisterListener(sensorEventListener);
}
}
/**
* 重力感应监听
*/
private SensorEventListener sensorEventListener = new SensorEventListener() {
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
// 传感器信息改变时执行该方法
float[] values = event.values;
float x = values[0]; // x轴方向的重力加速度,向右为正
float y = values[1]; // y轴方向的重力加速度,向前为正
float z = values[2]; // z轴方向的重力加速度,向上为正
Log.i(TAG, "x轴方向的重力加速度" + x + ";y轴方向的重力加速度" + y + ";z轴方向的重力加速度" + z);
// 一般在这三个方向的重力加速度达到40就达到了摇晃手机的状态。
int medumValue = 19;// 如果不敏感请自行调低该数值,低于10的话就不行了,因为z轴上的加速度本身就已经达到10了
if (Math.abs(x) > medumValue || Math.abs(y) > medumValue || Math.abs(z) > medumValue) {
vibrator.vibrate(200);
Message msg = new Message();
msg.what = SENSOR_SHAKE;
handler.sendMessage(msg);
}
}
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
}
};
/**
* 动作执行
*/
Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case SENSOR_SHAKE:
Toast.makeText(TestSensorActivity.this, "检测到摇晃,执行操作!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Log.i(TAG, "检测到摇晃,执行操作!");
break;
}
}
};
}
这种实现方式是最简单的,同时也是最敷衍的..等等我整理一个更加严谨的出来,这个跑一下就明显感觉到,摇起来真累.
作者:jason0539
微博:http://weibo.com/2553717707
博客:http://blog.csdn.net/jason0539(转载请说明出处)
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