android开发之使用SQLite数据库存储

SQLite 介绍SQLite 一个非常流行的嵌入式数据库,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite.SQLite 由以下几个组件组成:SQL 编译器、内核、后端以及附件。SQLite 通过利用虚拟机和虚拟数据库引擎(VDBE),使调试、修改和扩展 SQL

大家好,又见面了,我是全栈君。

SQLite 介绍

SQLite 一个非常流行的嵌入式数据库,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。此外它还是开源的,任何人都可以使用它。许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite.

SQLite 由以下几个组件组成:SQL 编译器、内核、后端以及附件。SQLite 通过利用虚拟机和虚拟数据库引擎(VDBE),使调试、修改和扩展 SQLite 的内核变得更加方便。

SQLite 基本上符合 SQL-92 标准,和其他的主要 SQL 数据库没什么区别。它的优点就是高效,Android 运行时环境包含了完整的 SQLite。

SQLite 和其他数据库最大的不同就是对数据类型的支持,创建一个表时,可以在 CREATE TABLE 语句中指定某列的数据类型,但是你可以把任何数据类型放入任何列中。当某个值插入数据库时,SQLite 将检查它的类型。如果该类型与关联的列不匹配,则 SQLite 会尝试将该值转换成该列的类型。如果不能转换,则该值将作为其本身具有的类型存储。比如可以把一个字符串(String)放入 INTEGER 列。SQLite 称这为“弱类型”(manifest typing.)。

此外,SQLite 不支持一些标准的 SQL 功能,特别是外键约束(FOREIGN KEY constrains),嵌套 transcaction 和 RIGHT OUTER JOIN 和 FULL OUTER JOIN, 还有一些 ALTER TABLE 功能。

除了上述功能外,SQLite 是一个完整的 SQL 系统,拥有完整的触发器,交易等等。

Android 集成了 SQLite 数据库

Android 在运行时(run-time)集成了 SQLite,所以每个 Android 应用程序都可以使用 SQLite 数据库。对于熟悉 SQL 的开发人员来时,在 Android 开发中使用 SQLite 相当简单。但是,由于 JDBC 会消耗太多的系统资源,所以 JDBC 对于手机这种内存受限设备来说并不合适。因此,Android 提供了一些新的 API 来使用 SQLite 数据库,Android 开发中,程序员需要学使用这些 API。

数据库存储在 data/< 项目文件夹 >/databases/ 下。

 

Android 开发中使用 SQLite 数据库

Activites 可以通过 Content Provider 或者 Service 访问一个数据库。下面会详细讲解如果创建数据库,添加数据和查询数据库。

创建数据库

Android 不自动提供数据库。在 Android 应用程序中使用 SQLite,必须自己创建数据库,然后创建表、索引,填充数据。Android 提供了 SQLiteOpenHelper 帮助你创建一个数据库,你只要继承 SQLiteOpenHelper 类,就可以轻松的创建数据库。SQLiteOpenHelper 类根据开发应用程序的需要,封装了创建和更新数据库使用的逻辑。SQLiteOpenHelper 的子类,至少需要实现三个方法:

  • 构造函数,调用父类 SQLiteOpenHelper 的构造函数。这个方法需要四个参数:上下文环境(例如,一个 Activity),数据库名字,一个可选的游标工厂(通常是 Null),一个代表你正在使用的数据库模型版本的整数。
  • onCreate()方法,它需要一个 SQLiteDatabase 对象作为参数,根据需要对这个对象填充表和初始化数据。
  • onUpgrage() 方法,它需要三个参数,一个 SQLiteDatabase 对象,一个旧的版本号和一个新的版本号,这样你就可以清楚如何把一个数据库从旧的模型转变到新的模型。

 

下面示例代码展示了如何继承 SQLiteOpenHelper 创建数据库:

public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper {     
  DatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactory cursorFactory, int version) 
  {     
    super(context, name, cursorFactory, version);     
     }     
     
     @Override    
     public void onCreate(SQLiteDatabase db) {     
         // TODO 创建数据库后,对数据库的操作     
     }     
     
     @Override    
 public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {     
         // TODO 更改数据库版本的操作     
     }     
     
 @Override    
 public void onOpen(SQLiteDatabase db) {     
         super.onOpen(db);       
         // TODO 每次成功打开数据库后首先被执行     
     }     
 }

接下来讨论具体如何创建表、插入数据、删除表等等。调用 getReadableDatabase() 或 getWriteableDatabase() 方法,你可以得到 SQLiteDatabase 实例,具体调用那个方法,取决于你是否需要改变数据库的内容:

 db=(new DatabaseHelper(getContext())).getWritableDatabase(); 
 return (db == null) ? false : true;

 

上面这段代码会返回一个 SQLiteDatabase 类的实例,使用这个对象,你就可以查询或者修改数据库。

当你完成了对数据库的操作(例如你的 Activity 已经关闭),需要调用 SQLiteDatabase 的 Close() 方法来释放掉数据库连接。

创建表和索引

为了创建表和索引,需要调用 SQLiteDatabase 的 execSQL() 方法来执行 DDL 语句。如果没有异常,这个方法没有返回值。

例如,你可以执行如下代码:

 db.execSQL("CREATE TABLE mytable (_id INTEGER PRIMARY KEY   
        AUTOINCREMENT, title TEXT, value REAL);");

 

这条语句会创建一个名为 mytable 的表,表有一个列名为 _id,并且是主键,这列的值是会自动增长的整数(例如,当你插入一行时,SQLite 会给这列自动赋值),另外还有两列:title( 字符 ) 和 value( 浮点数 )。 SQLite 会自动为主键列创建索引。

通常情况下,第一次创建数据库时创建了表和索引。如果你不需要改变表的 schema,不需要删除表和索引 . 删除表和索引,需要使用 execSQL() 方法调用 DROP INDEX 和 DROP TABLE 语句。

给表添加数据

上面的代码,已经创建了数据库和表,现在需要给表添加数据。有两种方法可以给表添加数据。

像上面创建表一样,你可以使用 execSQL() 方法执行 INSERT, UPDATE, DELETE 等语句来更新表的数据。execSQL() 方法适用于所有不返回结果的 SQL 语句。例如:

 db.execSQL("INSERT INTO widgets (name, inventory)"+ 
"VALUES ('Sprocket', 5)");

另一种方法是使用 SQLiteDatabase 对象的 insert(), update(), delete() 方法。这些方法把 SQL 语句的一部分作为参数。示例如下:

ContentValues cv=new ContentValues(); 
 cv.put(Constants.TITLE, "example title"); 
 cv.put(Constants.VALUE, SensorManager.GRAVITY_DEATH_STAR_I); 
 db.insert("mytable", getNullColumnHack(), cv);

update()方法有四个参数,分别是表名,表示列名和值的 ContentValues 对象,可选的 WHERE 条件和可选的填充 WHERE 语句的字符串,这些字符串会替换 WHERE 条件中的“?”标记。update() 根据条件,更新指定列的值,所以用 execSQL() 方法可以达到同样的目的。

WHERE 条件和其参数和用过的其他 SQL APIs 类似。例如:

String[] parms=new String[] {"this is a string"}; 
 db.update("widgets", replacements, "name=?", parms);

 

delete() 方法的使用和 update() 类似,使用表名,可选的 WHERE 条件和相应的填充 WHERE 条件的字符串。

查询数据库

类似 INSERT, UPDATE, DELETE,有两种方法使用 SELECT 从 SQLite 数据库检索数据。

1 .使用 rawQuery() 直接调用 SELECT 语句;

使用 query() 方法构建一个查询。

    Raw Queries

    正如 API 名字,rawQuery() 是最简单的解决方法。通过这个方法你就可以调用 SQL SELECT 语句。例如:

     Cursor c=db.rawQuery( 
         "SELECT name FROM sqlite_master WHERE type='table' AND name='mytable'", null);

     

    在上面例子中,我们查询 SQLite 系统表(sqlite_master)检查 table 表是否存在。返回值是一个 cursor 对象,这个对象的方法可以迭代查询结果。

    如果查询是动态的,使用这个方法就会非常复杂。例如,当你需要查询的列在程序编译的时候不能确定,这时候使用 query() 方法会方便很多。

    Regular Queries

    query() 方法用 SELECT 语句段构建查询。SELECT 语句内容作为 query() 方法的参数,比如:要查询的表名,要获取的字段名,WHERE 条件,包含可选的位置参数,去替代 WHERE 条件中位置参数的值,GROUP BY 条件,HAVING 条件。

    除了表名,其他参数可以是 null。所以,以前的代码段可以可写成:

     String[] columns={"ID", "inventory"}; 
     String[] parms={"snicklefritz"}; 
     Cursor result=db.query("widgets", columns, "name=?",parms, null, null, null);

     

    使用游标

    不管你如何执行查询,都会返回一个 Cursor,这是 Android 的 SQLite 数据库游标,使用游标,你可以:

    通过使用 getCount() 方法得到结果集中有多少记录;

    通过 moveToFirst(), moveToNext(), 和 isAfterLast() 方法遍历所有记录;

    通过 getColumnNames() 得到字段名;

    通过 getColumnIndex() 转换成字段号;

    通过 getString(),getInt() 等方法得到给定字段当前记录的值;

    通过 requery() 方法重新执行查询得到游标;

    通过 close() 方法释放游标资源;

    例如,下面代码遍历 mytable 表

     Cursor result=db.rawQuery("SELECT ID, name, inventory FROM mytable"); 
        result.moveToFirst(); 
        while (!result.isAfterLast()) { 
            int id=result.getInt(0); 
            String name=result.getString(1); 
            int inventory=result.getInt(2); 
            // do something useful with these 
            result.moveToNext(); 
          } 
          result.close();

     

    结束语

    如果你想要开发 Android 应用程序,一定需要在 Android 上存储数据,使用 SQLite 数据库是一种非常好的选择。本文介绍了如何在 Android 应用程序中使用 SQLite 数据库 ,主要介绍了在 Android 应用程序中使用 SQLite 创建数据库和表、添加数据、更新和检索数据,还介绍了比较常用的 SQLite 管理工具,通过阅读本文,你可以在 Android 中轻松操作 SQLite 数据库。

    作者:jason0539

    微博:http://weibo.com/2553717707

    博客:http://blog.csdn.net/jason0539(转载请说明出处)

    版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

    发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/121378.html原文链接:https://javaforall.cn

    【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

    【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

    (0)


    相关推荐

    • 用户权限表设计_数据库权限表设计7张表

      用户权限表设计_数据库权限表设计7张表用户管理权限设计一直是大家讨论的热点,因为几乎涉及到每一个开发的业务系统。我找了很多很多的资料,大家的核心基本上都是一样的:基于角色管理.用户,角色,模块,权限的相互组合,就可以形成一个强大的权限管理系统。最近在一个项目中设计的一个用户权限的设计,很乐意与大家一起讨论及分享.设计思路我的设计思路或者说是我想要实现的功能1.用户的权限通过角色来控制,一个用户可以拥有多个角

    • BAT机器学习面试1000题系列(第1~305题)

      BAT机器学习面试1000题系列整理:July、元超、立娜、德伟、贾茹、王剑、AntZ、孟莹等众人。本系列大部分题目来源于公开网络,取之分享,用之分享,且在撰写答案过程中若引用他人解析则必注明原作者及来源链接。另,不少答案得到寒小阳、管博士、张雨石、王赟、褚博士等七月在线名师审校。说明:本系列作为国内首个AI题库,首发于七月在线实验室公众号上:julyedulab,并部分更新…

    • Python基础之(三)—-PyGame安装步骤

      Python基础之(三)—-PyGame安装步骤

      2021年10月16日
    • unit8或double灰度图像的伪彩色显示[通俗易懂]

      unit8或double灰度图像的伪彩色显示[通俗易懂]简单将unit8或double类型灰度图以设定的伪彩色图像显示:  figure,imshow(gray,’Colormap’,jet(255));将灰度图像直接转化为RGB图形:rgb=ind2rgb(gray2ind(im,255),jet(255));如果是unit8数据而不是double类型数据可采用如下伪彩色转换:rgb=label2rgb(gray2ind(…

    • [时间序列分析][4]–AR模型,MA模型,ARMA模型介绍[通俗易懂]

      [时间序列分析][4]–AR模型,MA模型,ARMA模型介绍[通俗易懂]自相关和偏自相关的两个函数代码由于后面会经常画一组序列自相关和偏自相关的图像,所以就把自己写的这个两个画图的函数的代码贴上,供大家参考。首先是自相关的函数输入的三个参数分别是{数据,滞后数,置信度

    • Android FloatMath.ceil过时的解决办法

      Android FloatMath.ceil过时的解决办法

    发表回复

    您的电子邮箱地址不会被公开。

    关注全栈程序员社区公众号