[Android] Bitmap内存在各系统版本的演化

聚焦的问题1、Bitmap的像素数据是存在哪里的?2、Bitmap内存如何释放?需要调用recycle吗?Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(100,100,Bitmap.Config.ARGB_8888);以这样声明一个bitmap为例,有三个位置需要关注,bitmap引用本身所在的位置(栈),引用指向的对象所在的位置(堆),对象中持有的像素数据所在的…

大家好,又见面了,我是全栈君。

本文聚焦的问题
1、Bitmap的像素数据是存在哪里的?
2、Bitmap内存如何释放?需要调用recycle吗?

Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(100,100,Bitmap.Config.ARGB_8888);

以这样声明一个bitmap为例,有三个位置需要关注,bitmap引用本身所在的位置(栈),引用指向的对象所在的位置(堆),对象中持有的像素数据所在的位置,像素数据在不同系统版本所在的位置略有不同,导致bitmap所占用的内存的释放方式也有所不同。

Android1.0~Android2.3

这几个版本Bitmap的像素数据是分配在Native内存中的,bitmap对象在Dalvik堆中占用的数据是很小的,只有width、height、config和指向堆的引用,这样的结果是bitmaps don’t get monitored well by the GC (it thinks they are the size of a reference),所以GC无法知道当前的内存情况是否乐观,大量创建bitmap可能不会触发到GC,而Native中bitmap的像素数据可能已经占用了过多内存,这时候就会OOM,所以推荐在bitmap使用完之后,调用recycle释放掉Native的内存。

Android3.0~Android7.1

这几个版本,Bitmap的数据结构发生了改变,其中多了如下属性,用来存储像素数据,

private byte[] mBuffer;

至此像素数据就和bitmap对象一起都分配在堆中了,一起接受GC管理,只要bitmap置为null没有被强引用持有,GC就会把它回收掉,和普通对象一样。

Android8.0+

这里开始,Bitmap的像素数据又重新回到native分配了,Bitmap数据结构中

private byte[] mBuffer;这个属性不见了,取而代之的是private final long mNativePtr;,其指向的是native的内存地址。为什么呢?

安卓的每个APP都是运行在单独的虚拟机中的,系统同时会有多个APP同时运行,所以分给每个虚拟机内存上限不会太高,一般也就几百M,虚拟机启动时内存上限就是定值,一旦达到内存上限,就会OOM。

但是安卓手机的可用内存普遍已经4、6、8个G,大多数情况下系统还是有剩余内存可用的(其他APP远没有达到自己虚拟机内存上限的情况下),而一个APP中占用内存最多的一般都是Bitmap,所以如果能把系统空余内存空间利用起来,就能大大增加当前APP的可用内存,而把bitmap的像素数据放到native就能解决这个问题,native可以直接使用整个linux系统的内存,不受当前APP所在虚拟机的内存上限控制,这样就可以持续使用内存,直到用完系统的空余内存。这样的坏处是一旦发生OOM,不会被系统的UncaughtExceptionHandler捕获,会直接crash。

不过借鉴之前经验,Bitmap引入了NativeAllocationRegistry这样一种辅助自动回收native内存的机制,依然不需要用户主动回收了,当bitmap的Java对象被回收后,NativeAllocationRegistry辅助回收这个对象所申请的native内存。

参考

Android Bitmap变迁与原理解析(4.x-8.x)

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/121303.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • android swiperefreshlayout 自定义,SwipeRefreshLayout 的使用详解

    android swiperefreshlayout 自定义,SwipeRefreshLayout 的使用详解SwipeRefreshLayout作为谷歌官方推荐的下拉刷新控件,同时简单而又不失优雅的风格,让许多app都使用了这一控件,今天记录下SwipeRefreshLayout在项目中的实际运用。首先,我们在布局文件中使用:android:id=”@+id/swipeRefreshLayout”android:layout_width=”match_parent”android:layout_heig…

  • C++ vector的初始化「建议收藏」

    C++ vector的初始化「建议收藏」C++vector的初始化一维数组的初始化1.vector<int>v;2.vector<int>v={1,2,3,4,5};3.vector<int>v(n);vector<int>v(n,m);4.vector<int>v(v0);5.vector<int>…

  • 一行代码教你伪装黑客

    一行代码教你伪装黑客在电脑上单击右键新建一个记事本右键笔记本打开编辑输入如下代码并保存starthttps://pranx.com/hacker/笔记本后缀改成.bat完成后我们双击点击,就会出现如下图的一个流动界面了,是不是很酷炫,其实也就是一个普通网页,用来给外行人装装逼,哈哈哈哈…

  • 度量学习系列(2):有监督度量学习

    度量学习系列(2):有监督度量学习有监督度量学习算法利用输入点xxx与目标标签yyy作为来学习一个距离矩阵,这个距离矩阵拉近同类别的点(分类问题)或者目标值邻近的点(回归问题)的距离,并使不同类别或目标值相差大的点的互相远离。1.通用API有监督的度量学习算法实质上利用了与scikit-learn相同的应用程序接口(API)。1.1输入数据为了训练一个模型,我们需要两个array-like对象:XXX与yyy。XX…

  • PAAS平台7×24小时可用性应用设计

    PAAS平台7×24小时可用性应用设计

  • 瑞芯微rk3399pro_arm主板定制开发

    瑞芯微rk3399pro_arm主板定制开发深圳市宁远电子科技有限公司于2015年在中国广东省深圳市成立,公司自成立以来一直专注于工业嵌入式产品的软硬件研发和生产,以及相应的增值服务。公司拥有强大的研发技术实力,创始团队来自于华为,三星十年工作经验以上资深研发人员。  深圳市宁远电子科技有限公司专注于工来控制产品的研发,是ARM在中国最具实力的方案公司.  公司定位于中高端产品的研发,基于RK3288,RK3399等处理器,,开发了…

    2022年10月14日

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号