大家好,又见面了,我是全栈君。
最近由于工作关系要做一些Java方面的开发,其中最重要的一块就是Java NIO(New I/O),尽管很早以前了解过一些,但并没有认真去看过它的实现原理,也没有机会在工作中使用,这次也好重新研究一下,顺便写点东西,就当是自己学习 Java NIO的笔记了。本文为NIO使用及原理分析的第一篇,将会介绍NIO中几个重要的概念。
在Java1.4之前的I/O系统中,提供的都是面向流的I/O系统,系统一次一个字节地处理数据,一个输入流产生一个字节的数据,一个输出流消费一个字节的数据,面向流的I/O速度非常慢,而在Java 1.4中推出了NIO,这是一个面向块的I/O系统,系统以块的方式处理处理,每一个操作在一步中产生或者消费一个数据库,按块处理要比按字节处理数据快的多。
在NIO中有几个核心对象需要掌握:缓冲区(Buffer)、通道(Channel)、选择器(Selector)。
缓冲区Buffer
缓冲区实际上是一个容器对象,更直接的说,其实就是一个数组,在NIO库中,所有数据都是用缓冲区处理的。在读取数据时,它是直接读到缓冲区中的; 在写入数据时,它也是写入到缓冲区中的;任何时候访问 NIO 中的数据,都是将它放到缓冲区中。而在面向流I/O系统中,所有数据都是直接写入或者直接将数据读取到Stream对象中。
在NIO中,所有的缓冲区类型都继承于抽象类Buffer,最常用的就是ByteBuffer,对于Java中的基本类型,基本都有一个具体Buffer类型与之相对应,它们之间的继承关系如下图所示:
下面是一个简单的使用IntBuffer的例子:
- import java.nio.IntBuffer;
- public class TestIntBuffer {
- public static void main(String[] args) {
- // 分配新的int缓冲区,参数为缓冲区容量
- // 新缓冲区的当前位置将为零,其界限(限制位置)将为其容量。它将具有一个底层实现数组,其数组偏移量将为零。
- IntBuffer buffer = IntBuffer.allocate(8);
- for (int i = 0; i < buffer.capacity(); ++i) {
- int j = 2 * (i + 1);
- // 将给定整数写入此缓冲区的当前位置,当前位置递增
- buffer.put(j);
- }
- // 重设此缓冲区,将限制设置为当前位置,然后将当前位置设置为0
- buffer.flip();
- // 查看在当前位置和限制位置之间是否有元素
- while (buffer.hasRemaining()) {
- // 读取此缓冲区当前位置的整数,然后当前位置递增
- int j = buffer.get();
- System.out.print(j + ” “);
- }
- }
- }
运行后可以看到:
在后面我们还会继续分析Buffer对象,以及它的几个重要的属性。
通道Channel
通道是一个对象,通过它可以读取和写入数据,当然了所有数据都通过Buffer对象来处理。我们永远不会将字节直接写入通道中,相反是将数据写入包含一个或者多个字节的缓冲区。同样不会直接从通道中读取字节,而是将数据从通道读入缓冲区,再从缓冲区获取这个字节。
在NIO中,提供了多种通道对象,而所有的通道对象都实现了Channel接口。它们之间的继承关系如下图所示:
使用NIO读取数据
在前面我们说过,任何时候读取数据,都不是直接从通道读取,而是从通道读取到缓冲区。所以使用NIO读取数据可以分为下面三个步骤:
1. 从FileInputStream获取Channel
2. 创建Buffer
3. 将数据从Channel读取到Buffer中
下面是一个简单的使用NIO从文件中读取数据的例子:
- import java.io.*;
- import java.nio.*;
- import java.nio.channels.*;
- public class Program {
- static public void main( String args[] ) throws Exception {
- FileInputStream fin = new FileInputStream(“c:\\test.txt”);
- // 获取通道
- FileChannel fc = fin.getChannel();
- // 创建缓冲区
- ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
- // 读取数据到缓冲区
- fc.read(buffer);
- buffer.flip();
- while (buffer.remaining()>0) {
- byte b = buffer.get();
- System.out.print(((char)b));
- }
- fin.close();
- }
- }
使用NIO写入数据
使用NIO写入数据与读取数据的过程类似,同样数据不是直接写入通道,而是写入缓冲区,可以分为下面三个步骤:
1. 从FileInputStream获取Channel
2. 创建Buffer
3. 将数据从Channel写入到Buffer中
下面是一个简单的使用NIO向文件中写入数据的例子:
- import java.io.*;
- import java.nio.*;
- import java.nio.channels.*;
- public class Program {
- static private final byte message[] = { 83, 111, 109, 101, 32,
- 98, 121, 116, 101, 115, 46 };
- static public void main( String args[] ) throws Exception {
- FileOutputStream fout = new FileOutputStream( “c:\\test.txt” );
- FileChannel fc = fout.getChannel();
- ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate( 1024 );
- for (int i=0; i<message.length; ++i) {
- buffer.put( message[i] );
- }
- buffer.flip();
- fc.write( buffer );
- fout.close();
- }
- }
本文介绍了Java NIO中三个核心概念中的两个,并且看了两个简单的示例,分别是使用NIO进行数据的读取和写入,Java NIO中最重要的一块Nonblocking I/O将在第三篇中进行分析,下篇将会介绍Buffer内部实现。
在第一篇中,我们介绍了NIO中的两个核心对象:缓冲区和通道,在谈到缓冲区时,我们说缓冲区对象本质上是一个数组,但它其实是一个特殊的数组,缓冲区对象内置了一些机制,能够跟踪和记录缓冲区的状态变化情况,如果我们使用get()方法从缓冲区获取数据或者使用put()方法把数据写入缓冲区,都会引起缓冲区状态的变化。本文为NIO使用及原理分析的第二篇,将会分析NIO中的Buffer对象。
在缓冲区中,最重要的属性有下面三个,它们一起合作完成对缓冲区内部状态的变化跟踪:
position:指定了下一个将要被写入或者读取的元素索引,它的值由get()/put()方法自动更新,在新创建一个Buffer对象时,position被初始化为0。
limit:指定还有多少数据需要取出(在从缓冲区写入通道时),或者还有多少空间可以放入数据(在从通道读入缓冲区时)。
capacity:指定了可以存储在缓冲区中的最大数据容量,实际上,它指定了底层数组的大小,或者至少是指定了准许我们使用的底层数组的容量。
以上四个属性值之间有一些相对大小的关系:0 <= position <= limit <= capacity。如果我们创建一个新的容量大小为10的ByteBuffer对象,在初始化的时候,position设置为0,limit和 capacity被设置为10,在以后使用ByteBuffer对象过程中,capacity的值不会再发生变化,而其它两个个将会随着使用而变化。四个属性值分别如图所示:
现在我们可以从通道中读取一些数据到缓冲区中,注意从通道读取数据,相当于往缓冲区中写入数据。如果读取4个自己的数据,则此时position的值为4,即下一个将要被写入的字节索引为4,而limit仍然是10,如下图所示:
下一步把读取的数据写入到输出通道中,相当于从缓冲区中读取数据,在此之前,必须调用flip()方法,该方法将会完成两件事情:
1. 把limit设置为当前的position值
2. 把position设置为0
由于position被设置为0,所以可以保证在下一步输出时读取到的是缓冲区中的第一个字节,而limit被设置为当前的position,可以保证读取的数据正好是之前写入到缓冲区中的数据,如下图所示:
现在调用get()方法从缓冲区中读取数据写入到输出通道,这会导致position的增加而limit保持不变,但position不会超过limit的值,所以在读取我们之前写入到缓冲区中的4个自己之后,position和limit的值都为4,如下图所示:
在从缓冲区中读取数据完毕后,limit的值仍然保持在我们调用flip()方法时的值,调用clear()方法能够把所有的状态变化设置为初始化时的值,如下图所示:
最后我们用一段代码来验证这个过程,如下所示:
- import java.io.*;
- import java.nio.*;
- import java.nio.channels.*;
- public class Program {
- public static void main(String args[]) throws Exception {
- FileInputStream fin = new FileInputStream(“d:\\test.txt”);
- FileChannel fc = fin.getChannel();
- ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
- output(“初始化”, buffer);
- fc.read(buffer);
- output(“调用read()”, buffer);
- buffer.flip();
- output(“调用flip()”, buffer);
- while (buffer.remaining() > 0) {
- byte b = buffer.get();
- // System.out.print(((char)b));
- }
- output(“调用get()”, buffer);
- buffer.clear();
- output(“调用clear()”, buffer);
- fin.close();
- }
- public static void output(String step, Buffer buffer) {
- System.out.println(step + ” : “);
- System.out.print(“capacity: “ + buffer.capacity() + “, “);
- System.out.print(“position: “ + buffer.position() + “, “);
- System.out.println(“limit: “ + buffer.limit());
- System.out.println();
- }
- }
完成的输出结果为:
这与我们上面演示的过程一致。在后面的文章中,我们继续介绍NIO中关于缓冲区一些更高级的使用。
在上一篇文章中介绍了缓冲区内部对于状态变化的跟踪机制,而对于NIO中缓冲区来说,还有很多的内容值的学习,如缓冲区的分片与数据共享,只读缓冲区等。在本文中我们来看一下缓冲区一些更细节的内容。
缓冲区的分配
在前面的几个例子中,我们已经看过了,在创建一个缓冲区对象时,会调用静态方法allocate()来指定缓冲区的容量,其实调用 allocate()相当于创建了一个指定大小的数组,并把它包装为缓冲区对象。或者我们也可以直接将一个现有的数组,包装为缓冲区对象,如下示例代码所示:
- public class BufferWrap {
- public void myMethod()
- {
- // 分配指定大小的缓冲区
- ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocate(10);
- // 包装一个现有的数组
- byte array[] = new byte[10];
- ByteBuffer buffer2 = ByteBuffer.wrap( array );
- }
- }
缓冲区分片
在NIO中,除了可以分配或者包装一个缓冲区对象外,还可以根据现有的缓冲区对象来创建一个子缓冲区,即在现有缓冲区上切出一片来作为一个新的缓冲区,但现有的缓冲区与创建的子缓冲区在底层数组层面上是数据共享的,也就是说,子缓冲区相当于是现有缓冲区的一个视图窗口。调用slice()方法可以创建一个子缓冲区,让我们通过例子来看一下:
- import java.nio.*;
- public class Program {
- static public void main( String args[] ) throws Exception {
- ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate( 10 );
- // 缓冲区中的数据0-9
- for (int i=0; i<buffer.capacity(); ++i) {
- buffer.put( (byte)i );
- }
- // 创建子缓冲区
- buffer.position( 3 );
- buffer.limit( 7 );
- ByteBuffer slice = buffer.slice();
- // 改变子缓冲区的内容
- for (int i=0; i<slice.capacity(); ++i) {
- byte b = slice.get( i );
- b *= 10;
- slice.put( i, b );
- }
- buffer.position( 0 );
- buffer.limit( buffer.capacity() );
- while (buffer.remaining()>0) {
- System.out.println( buffer.get() );
- }
- }
- }
在该示例中,分配了一个容量大小为10的缓冲区,并在其中放入了数据0-9,而在该缓冲区基础之上又创建了一个子缓冲区,并改变子缓冲区中的内容,从最后输出的结果来看,只有子缓冲区“可见的”那部分数据发生了变化,并且说明子缓冲区与原缓冲区是数据共享的,输出结果如下所示:
只读缓冲区
只读缓冲区非常简单,可以读取它们,但是不能向它们写入数据。可以通过调用缓冲区的asReadOnlyBuffer()方法,将任何常规缓冲区转 换为只读缓冲区,这个方法返回一个与原缓冲区完全相同的缓冲区,并与原缓冲区共享数据,只不过它是只读的。如果原缓冲区的内容发生了变化,只读缓冲区的内容也随之发生变化:
- import java.nio.*;
- public class Program {
- static public void main( String args[] ) throws Exception {
- ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate( 10 );
- // 缓冲区中的数据0-9
- for (int i=0; i<buffer.capacity(); ++i) {
- buffer.put( (byte)i );
- }
- // 创建只读缓冲区
- ByteBuffer readonly = buffer.asReadOnlyBuffer();
- // 改变原缓冲区的内容
- for (int i=0; i<buffer.capacity(); ++i) {
- byte b = buffer.get( i );
- b *= 10;
- buffer.put( i, b );
- }
- readonly.position(0);
- readonly.limit(buffer.capacity());
- // 只读缓冲区的内容也随之改变
- while (readonly.remaining()>0) {
- System.out.println( readonly.get());
- }
- }
- }
如果尝试修改只读缓冲区的内容,则会报ReadOnlyBufferException异常。只读缓冲区对于保护数据很有用。在将缓冲区传递给某个 对象的方法时,无法知道这个方法是否会修改缓冲区中的数据。创建一个只读的缓冲区可以保证该缓冲区不会被修改。只可以把常规缓冲区转换为只读缓冲区,而不能将只读的缓冲区转换为可写的缓冲区。
直接缓冲区
直接缓冲区是为加快I/O速度,使用一种特殊方式为其分配内存的缓冲区,JDK文档中的描述为:给定一个直接字节缓冲区,Java虚拟机将尽最大努 力直接对它执行本机I/O操作。也就是说,它会在每一次调用底层操作系统的本机I/O操作之前(或之后),尝试避免将缓冲区的内容拷贝到一个中间缓冲区中 或者从一个中间缓冲区中拷贝数据。要分配直接缓冲区,需要调用allocateDirect()方法,而不是allocate()方法,使用方式与普通缓冲区并无区别,如下面的拷贝文件示例:
- import java.io.*;
- import java.nio.*;
- import java.nio.channels.*;
- public class Program {
- static public void main( String args[] ) throws Exception {
- String infile = “c:\\test.txt”;
- FileInputStream fin = new FileInputStream( infile );
- FileChannel fcin = fin.getChannel();
- String outfile = String.format(“c:\\testcopy.txt”);
- FileOutputStream fout = new FileOutputStream( outfile );
- FileChannel fcout = fout.getChannel();
- // 使用allocateDirect,而不是allocate
- ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect( 1024 );
- while (true) {
- buffer.clear();
- int r = fcin.read( buffer );
- if (r==-1) {
- break;
- }
- buffer.flip();
- fcout.write( buffer );
- }
- }
- }
内存映射文件I/O
内存映射文件I/O是一种读和写文件数据的方法,它可以比常规的基于流或者基于通道的I/O快的多。内存映射文件I/O是通过使文件中的数据出现为 内存数组的内容来完成的,这其初听起来似乎不过就是将整个文件读到内存中,但是事实上并不是这样。一般来说,只有文件中实际读取或者写入的部分才会映射到内存中。如下面的示例代码:
- import java.io.*;
- import java.nio.*;
- import java.nio.channels.*;
- public class Program {
- static private final int start = 0;<span style=“font-family:FangSong_GB2312;font-size:13px;”>
- static private final int size = 1024;
- static public void main( String args[] ) throws Exception {
- RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile( “c:\\test.txt”, “rw” );
- FileChannel fc = raf.getChannel();
- MappedByteBuffer mbb = fc.map( FileChannel.MapMode.READ_WRITE,
- start, size );
- mbb.put( 0, (byte)97 );
- mbb.put( 1023, (byte)122 );
- raf.close();
- }
- }</span>
关于缓冲区的细节内容,我们已经用了两篇文章来介绍。在下一篇中将会介绍NIO中更有趣的部分Nonblocking I/O。
在上一篇文章中介绍了关于缓冲区的一些细节内容,现在终于可以进入NIO中最有意思的部分非阻塞I/O。通常在进行同步I/O操作时,如果读取数据,代码会阻塞直至有 可供读取的数据。同样,写入调用将会阻塞直至数据能够写入。传统的Server/Client模式会基于TPR(Thread per Request),服务器会为每个客户端请求建立一个线程,由该线程单独负责处理一个客户请求。这种模式带来的一个问题就是线程数量的剧增,大量的线程会增大服务器的开销。大多数的实现为了避免这个问题,都采用了线程池模型,并设置线程池线程的最大数量,这由带来了新的问题,如果线程池中有200个线程,而有200个用户都在进行大文件下载,会导致第201个用户的请求无法及时处理,即便第201个用户只想请求一个几KB大小的页面。传统的 Server/Client模式如下图所示:
NIO中非阻塞I/O采用了基于Reactor模式的工作方式,I/O调用不会被阻塞,相反是注册感兴趣的特定I/O事件,如可读数据到达,新的套接字连接等等,在发生特定事件时,系统再通知我们。NIO中实现非阻塞I/O的核心对象就是Selector,Selector就是注册各种I/O事件地 方,而且当那些事件发生时,就是这个对象告诉我们所发生的事件,如下图所示:
从图中可以看出,当有读或写等任何注册的事件发生时,可以从Selector中获得相应的SelectionKey,同时从 SelectionKey中可以找到发生的事件和该事件所发生的具体的SelectableChannel,以获得客户端发送过来的数据。关于 SelectableChannel的可以参考Java NIO使用及原理分析(一)
使用NIO中非阻塞I/O编写服务器处理程序,大体上可以分为下面三个步骤:
1. 向Selector对象注册感兴趣的事件
2. 从Selector中获取感兴趣的事件
3. 根据不同的事件进行相应的处理
接下来我们用一个简单的示例来说明整个过程。首先是向Selector对象注册感兴趣的事件:
- /*
- * 注册事件
- * */
- protected Selector getSelector() throws IOException {
- // 创建Selector对象
- Selector sel = Selector.open();
- // 创建可选择通道,并配置为非阻塞模式
- ServerSocketChannel server = ServerSocketChannel.open();
- server.configureBlocking(false);
- // 绑定通道到指定端口
- ServerSocket socket = server.socket();
- InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(port);
- socket.bind(address);
- // 向Selector中注册感兴趣的事件
- server.register(sel, SelectionKey.OP_ACCEPT);
- return sel;
- }
创建了ServerSocketChannel对象,并调用configureBlocking()方法,配置为非阻塞模式,接下来的三行代码把该通道绑定到指定端口,最后向Selector中注册事件,此处指定的是参数是OP_ACCEPT,即指定我们想要监听accept事件,也就是新的连接发 生时所产生的事件,对于ServerSocketChannel通道来说,我们唯一可以指定的参数就是OP_ACCEPT。
从Selector中获取感兴趣的事件,即开始监听,进入内部循环:
- /*
- * 开始监听
- * */
- public void listen() {
- System.out.println(“listen on “ + port);
- try {
- while(true) {
- // 该调用会阻塞,直到至少有一个事件发生
- selector.select();
- Set<SelectionKey> keys = selector.selectedKeys();
- Iterator<SelectionKey> iter = keys.iterator();
- while (iter.hasNext()) {
- SelectionKey key = (SelectionKey) iter.next();
- iter.remove();
- process(key);
- }
- }
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
在非阻塞I/O中,内部循环模式基本都是遵循这种方式。首先调用select()方法,该方法会阻塞,直到至少有一个事件发生,然后再使用selectedKeys()方法获取发生事件的SelectionKey,再使用迭代器进行循环。
最后一步就是根据不同的事件,编写相应的处理代码:
- /*
- * 根据不同的事件做处理
- * */
- protected void process(SelectionKey key) throws IOException{
- // 接收请求
- if (key.isAcceptable()) {
- ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
- SocketChannel channel = server.accept();
- channel.configureBlocking(false);
- channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
- }
- // 读信息
- else if (key.isReadable()) {
- SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
- int count = channel.read(buffer);
- if (count > 0) {
- buffer.flip();
- CharBuffer charBuffer = decoder.decode(buffer);
- name = charBuffer.toString();
- SelectionKey sKey = channel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
- sKey.attach(name);
- } else {
- channel.close();
- }
- buffer.clear();
- }
- // 写事件
- else if (key.isWritable()) {
- SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
- String name = (String) key.attachment();
- ByteBuffer block = encoder.encode(CharBuffer.wrap(“Hello “ + name));
- if(block != null)
- {
- channel.write(block);
- }
- else
- {
- channel.close();
- }
- }
- }
此处分别判断是接受请求、读数据还是写事件,分别作不同的处理。
到这里关于Java NIO使用及原理分析的四篇文章就全部完成了。Java NIO提供了通道、缓冲区、选择器这样一组抽象概念,极大的简化了我们编写高性能并发型服务器程序,后面有机会我会继续谈谈使用Java NIO的一些想法。
(完)
发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/121250.html原文链接:https://javaforall.cn
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