C#语言各种集合介绍

集合,表示可以通过遍历每个元素来访问的一组对象(特别是可使用foreach循环访问)一个集合包括多个元素,即有一个集合类对象和N个元素对象因为任何集合类都实现了IEnumerable接口,所以任何集合

大家好,又见面了,我是全栈君,今天给大家准备了Idea注册码。

C#语言各种集合介绍此处内容已经被作者隐藏,请输入验证码查看内容
验证码:
请关注本站微信公众号,回复“”,获取验证码。在微信里搜索“”或者“”或者微信扫描右侧二维码都可以关注本站微信公众号。

集合,表示可以通过遍历每个元素来访问的一组对象(特别是可使用foreach循环访问)
一个集合包括多个元素,即有一个集合类对象和N个元素对象

因为任何集合类都实现了IEnumerable接口,所以任何集合类对象都有一个GetEnumerator()方法,该方法可以返回一个实现了 IEnumerator接口的对象,这个返回的IEnumerator对象既不是集合类对象,也不是集合的元素类对象,它是一个独立的类对象。通过这个对象,可以遍历访问集合类对象中的每一个元素对象

如果集合类是用户自定义的集合类,则用户必须实现它的GetEnumerator()方法,否则不能使用循环。当然,与这个自定义集合类对应的IEnumerator类(实现了该接口的类),也要自定义一个才行

比如,ArrayList集合类对应的IEnumerator是 ArrayListEnumeratorSimple
            Array集合类对应的IEnumerator是 SZArrayEnumerator
      (这两个类在.net framework类库文档(msdn)中都没有介绍)

1.System.Colloctions中表示集合的行为的接口有:
1)ICollection
定义所有集合的大小、枚举数和同步方法。派生于IEnumerable
它定义了集合类最基本的行为,所有的集合类都实现了这个接口(基接口)
但是它的行为太过基本:主要就是一个Count属性,单独实现它没有太大意义

2)IEnumerable
公开枚举数,该枚举数支持在集合上进行简单迭代
它只有一个方法 GetEnumerator(),该方法可以返回一个IEnumerator接口,通过它可以遍历集合
基本上所有的集合类都实现了这个接口

3)IList
IList实现是可排序且可按照索引访问其成员的值的集合,它本身实现了ICollection和IEnumerable接口
是所有列表的抽象基类。IList 实现有三种类别:只读、固定大小、可变大小。

4)IDictionary
IDictionary实现是键/值对的集合,它本身实现了ICollection和IEnumerable接口
是键/值对的集合的基接口。IDictionary 实现有三种类别:只读、固定大小、可变大小。
IDictionary可称为字典、映射或散列表,它根据键(任意类型)来访问值

2.System.Collections中可以直接使用的集合类有:
1)ArrayList
实现了接口:IList、ICollection、IEnumerable
只要集合未被修改,ArrayList 就可安全地同时支持多个读取器
随着向 ArrayList 中添加元素,容量通过重新分配按需自动增加(2倍增加)
如果需要建立一个对象数组,但不能预先知道数组的大小,就可以使用ArrayList
ArrayList把所有元素都当作object对象引用,因而在访问ArrayList的元素时要进行类型转换
优点:动态改变大小、灵活方便的插入和删除元素、可排序
缺点:插入时性能不如数组、不是强类型的

2)BitArray
实现了接口:ICollection、IEnumerable
管理位值的压缩数组。

3)Hashtable
实现了接口:IDictionary、ICollection、IEnumerable
可以向Hashtable中自由添加和删除元素,有些像ArrayList,但没有那么大的性能开销

4)SortedList
实现了接口:IDictionary、ICollection、IEnumerable
SortedLIst兼顾了ArrayList和Hashtable的优点,可按键值来排序

5)Queue
实现了接口:ICollection、IEnumerable
Queque是队列,先进先出的访问各个元素
可以调用Queque对象的GetEnumerator()方法,得到IEnumerator对象,来遍历队列中的各个元素

6)Stack
实现了接口:ICollection、IEnumerable
Stack是堆栈,后进先出的访问各个元素
可以调用Stack对象的GetEnumerator()方法,得到IEnumerator对象,来遍历堆栈中的各个元素

3.上面提到的几种集合类,他们都是通用的集合类,他们所接受的元素大都是Object类型,当对象放入
了集合之后,都失去了原有的类型信息-即这些通用集合类都不是强类型的
解决办法是使用强类型的集合类
System.Collections命名空间下的CollectionBase,DictionaryBase,ReadOnlyCollectionBase 类
System.Collections.Specialized命名空间下的一些类可以满足要求,可以直接使用也可以继承

 

4.集合性能

许多集合类都提供了相同的功能,例如,SortedList与SortedDictionary的功能几乎完全相同。但是,其性能常常有很大区别。一个集合使用的内存少,另一个集合的元素检索速度快。在MSDN文档中,集合的方法常常有性能提示:O(1),时间与操作项时间一致。O(log n)

随集合中元素的增加而增加,每个元素需要增加的时间不是线性的,而是呈对数曲线。

集合                   Add                    Insert          Remove          Item           Sort                   Find

List<T>   如果集合必须重置大小        O(n)              O(n)             O(1)       O(n log n),            O(n)

              ,就是O(1)或O(n)                                                                    最坏情况O(n^2)

Stack<T>Push(),如果窄必须重置                        Pop(),O(1)

               大小 ,就是O(1)或O(n)

Queue<T>Enqueue(),如果队列必须                    Dequeue(),   

               重置大小,就是O(1)或O(n)                     O(1)

HashSet<T>如果集必须重置大小,   Add()             O(1)                  

                就是O(1)或O(n)             O(1)或O(n)

LinkedList<T>AddLast()               AddAfter()      O(1)                                                        O(n)

Dictionary      O(1)                                              O(1)           O(1)

<TKey,TValue>               

SortedDictionary

<TKey,TValue> O(log n)                                     O(log n)    O(log n)

SortedList                                                          O(n)          读写是O(log n),如果

<TKey,Tvalue>                                                                   键在列表中,就是O(logn);

                                                                                          如果键不在列表中,就是O(n)

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/120757.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)
blank

相关推荐

  • verilog流水线设计代码_流水线cpu设计verilog

    verilog流水线设计代码_流水线cpu设计verilog介绍定义:流水线设计就是将组合逻辑分割,并在各级之间插入寄存器,暂存中间数据的方法。以面积换速度。优点:每一部分延时降低——可用更快的时钟;大部分电路同时运算——提高数据吞吐率。缺点:增加面积;流水线并不减小单个数据操作的时间,减小的是整个数据流的操作时间;(不懂)功耗增加,硬件复杂度增加,特别对于复杂逻辑如cpu的流水线而言,流水越深,发生需要hold流水线或reset流水线的情况时,时间损失越大。所以使用流水线并非有利无害,大家需权衡考虑。应用场景:1)组合逻辑太长,

  • java键盘钩子_java 写的低级鼠标键盘钩子示例

    java键盘钩子_java 写的低级鼠标键盘钩子示例需要到http://java.net/projects/jna/downloads下载jna.jar和platform.jar(参考http://my.oschina.net/penngo/blog/12356):1.[代码][Java]代码packagejna_test;importcom.sun.jna.platform.win32.*;importcom.sun.jna.plat…

  • Landsat 8 地表反射率数据介绍—— Landsat 8 Surface Reflectance Tier 1

    Landsat 8 地表反射率数据介绍—— Landsat 8 Surface Reflectance Tier 1USGSLandsat8SurfaceReflectanceTier1该数据集是来自Landsat8OLI/TIRS传感器的经大气校正的表面反射率。图像包含4个可见光和一个近红外(VNIR)波段和2个短波红外(SWIR)波段两个热红外。经过正射校正后的表面反射率,以及2个热红外经过正交校正后的亮度温度这些数据已使用LaSRC进行了大气校正,包括使用CFMASK生成的云,阴影…

  • tcp数据包最大长度(udp数据包最大长度)

    在tcp数据包处理的实战中,总会确定payload的长度但是呢,tcp头部中没有确定的tcp_len长度,非常的烦所以一般如下确定payload长度:从IP报头(IP.len)中提取“总长度”,然后减去“IP报头长度”(IP.len)。hdrlen)和“TCP头长度”(TCP。hdrlen)。在内核中也就是ip->tot_len-ip->len-hdr_len(tcp)。…

  • 123213

    12321321321213sdasdsadddddddddddddddddddddddddd

  • MBUS协议_协议解析

    MBUS协议_协议解析来自于我的163博客,一篇好好的技术文章,在163上居然提示不能显示,我2014年6月25日就翻译出来了,当时很多其他博客都是直接拷贝我的文章都能在网上发布。看了许多关于MBus协议的资料,感觉说的不具体、不完整、也不系统,本人准备结合一个具体的产品实现,从理论和实现上对MBus协议做一个详细的论述,如有不当之处,欢迎讨论。1介绍MBus(MeterB…

    2022年10月16日

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号