SQL Server 中的逻辑读与物理读

SQL Server 中的逻辑读与物理读

首先要理解逻辑读和物理读:

  •   预读:用估计信息,去硬盘读取数据到缓存。预读100次,也就是估计将要从硬盘中读取了100页数据到缓存。
  •   物理读:查询计划生成好以后,如果缓存缺少所需要的数据,让缓存再次去读硬盘。物理读10页,从硬盘中读取10页数据到缓存。
  •   逻辑读:从缓存中取出所有数据。逻辑读100次,也就是从缓存里取到100页数据。

  SQL Server存储的最小单位是页,每一页大小为8K,SQL Server对于页的读取是原子性的,要么读完一页,要么完全不读。即使是仅仅要获得一条数据,也要读完一页。而页之间的数据组织结构为B树结构。所以SQL Server对于逻辑读、预读、物理读的单位是页。

示例:

<span>SQL Server 中的逻辑读与物理读</span><span>SQL Server 中的逻辑读与物理读</span>

      SQL SERVER一页的总大小为:8K

      但是这一页存储的数据会是:8K=8192字节-96字节(页头)-36字节(行偏移)=8060字节

      所以每一页用于存储的实际大小为8060字节.

      我们可以通过公式大概推算出占用了多少页:2032*1024/8060(每页的数据容量)≈258- 表中非数据占用的空间≈290(上图中的逻辑读取数)

      基本上,逻辑读、物理读、预读都等于是扫描了多少个页。

      SQL SERVER查询语句执行的顺序

  当SQL Server执行一个查询语句时,SQL Server会开始第一步,生成查询计划,查询处理器需要读取各个表的定义及表上各个索引的统计信息,当查询计划生成后,真正交给查询执行器执行时,SQL server 才会使用另外一个线程将查询“可能需要的数据”从磁盘读取的缓冲区中(前提是数据不在缓存中),这就是预读。SQL Server通过这种方式来提高查询性能。

  查询计划生成好了以后去缓存读取数据,当发现缓存缺少所需要的数据后让缓存再次去读硬盘(物理读),然后从缓存中取出所有数据(逻辑读)。

  估计的页数可以通过DMV看到:select * from sys.dm_db_index_physical_stats… ,page_count 显示为254;

      此时再执行之前的查询语句:

    <span>SQL Server 中的逻辑读与物理读</span>

     Storage engine notices pattern and kicks off read ahead, which starts to read data not yet requested into buffer pool. These are counted as read ahead reads, but not as logical or physical reads.Next time the scan or seek needs data, it is already in the buffer pool, so only logical io, no physical io.

    从外国论坛上看的,不难理解,就是第二次查询时,如果数据已经再缓存中了,那么只有逻辑读,没有物理读了,因为直接在缓存中可以找到这些数据了。
参考http://www.cnblogs.com/CareySon/archive/2011/12/23/2299127.html

 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/119762.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • 计算机基础三: 二进制减法实现[通俗易懂]

    计算机基础三: 二进制减法实现[通俗易懂]在上一章中了解了如何实现二进制加法,加法是始终从两个加数的最右列向左列进位计算的,而在减法中没有进位,只有借位.253-176=77上面的式子我们不难算出来,但习惯性的思维让我们用借位的方式求值.在不借位的情况下如何实现计算?借位是很麻烦的事情,虽然我们能够实现它,但这意味着额外的开销.我们将用一个小技巧,让我们避开借位从而实现减法.为了避免借位,我们先从百位最大值999中减去减数,而非从原来的被减数中减去减数.999-176=823这个方法称为对9求补

  • 知乎免登录插件2021

    在电脑中使用过网页版知乎的小伙伴们应该都知道,在使用前是必须进行登录的,为此小编就带来了知乎免登录插件2021,这是专门针对知乎登录问题而打造的一个浏览器插件脚本工具。虽然之前小编也有介绍过知乎uwp版,但是也有许多人更加偏爱网页版,那么最好就是配合这个脚本插件来进行使用哦,因为在访问网页版时会强制要求你登录账号,否则根本点不进去,无法正常使用,但是有了该插件,只需要启动即可轻松帮助用户实现不登录也可正常使用知乎网页版,并只要启动了知乎免登陆脚本不仅直接免去了登陆的流程,还丝毫不会影响用户浏览其中的问题、文

  • c++发送post请求_request的post方法作用

    c++发送post请求_request的post方法作用介绍:RestSharpRestSharp是一个轻量的,不依赖任何第三方的组件或者类库的Http的组件。RestSharp具体以下特性;1、通过NuGet方便引入到任何项目(Install-Packagerestsharp)支持net4.0++2、可以自动反序列化XML和JSON3、支持自定义的序列化与反序列化4、自动检测返回的内容类型5、支持HTTP的GET,POST,PUT,HEAD,OPTIONS,DELETE等操作…

  • 歌曲的BPM (Beat Per Minute)–每分钟节拍数[通俗易懂]

    歌曲的BPM (Beat Per Minute)–每分钟节拍数[通俗易懂]foobar2000解决舞曲挑选

  • 51Nod 1593 公园晨跑(RMQ,ST表)

    51Nod 1593 公园晨跑(RMQ,ST表)

  • 贪吃蛇(C语言实现)

    贪吃蛇(C语言实现)文章目录游戏说明游戏效果展示游戏代码游戏代码详解游戏框架构建隐藏光标光标跳转初始化界面初始化蛇颜色设置随机生成食物打印蛇与覆盖蛇移动蛇执行按键判断得分与结束游戏主体逻辑函数从文件读取最高分更新最高分到文件主函数游戏说明游戏效果展示游戏代码游戏代码详解游戏框架构建隐藏光标光标跳转初始化界面初始化蛇颜色设置随机生成食物打印蛇与覆盖蛇移动蛇执行按键判断得分与结束游戏主体逻辑函数从文件读取最高分更新最高分到文件主函数…

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号