今天遇到一个问题,即在C/C++中,关于在函数里对指针赋值的问题。首先可以看到如下现象:
void test(int *p) { p = NULL; } int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); int *t , y = 10; t = &y; test(t); return a.exec(); }
这个结果令我有点吃惊,我一直以为传递指针,赋值完这个指针也会变的,没想到其实指针也是一个变量,我们如果要改变它,必须找到它在内存中的地址,也就是指针的地址。也就是说,对于函数中,如果对指针的地址进行赋值,事实上是改变不了原指针的!
void test(int **p) { *p = NULL; } int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); int *t , y = 10; t = &y; test(&t); return a.exec(); }
另外,用引用赋值也可以解决这个问题:
void test(int &p) { int n = 9; p = n; } int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); int t , y = 10; t = y; test(t); return a.exec(); }
另外,可以修改指针指向的内容,而不是修改指针地址,也可以改变内容。
例子1:
void test(int *p) { int n = 9; *p = n; } int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); int *t , y = 10; t = &y; test(t); return a.exec(); }
例子2:
void test(int *p) { int n = 9; *p = n; } int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); int t , y = 10; t = y; test(&t); return a.exec(); }
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