AssetManager asset的使用

AssetManager asset的使用

大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。

 

Android 系统为每一个新设计的程序提供了/assets文件夹,这个文件夹保存的文件能够打包在程序里。/res 和/assets的不同点是,android不为/assets下的文件生成ID。假设使用/assets下的文件,须要指定文件的路径和文件名称。以下这个样例,显示怎样訪问/assets下的内容。

   在文件里/assets 中建立/image子文件夹,将/res/drawable下的icon.png子文件夹复制到该文件夹中。在/assets子文件夹中建立readme.txt文件,文件里输入文本“hello,world!!!”。

布局文件:main.xml

<?xml version=“1.0” encoding=“utf-8” ?>

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

    android:orientation=“vertical”

    android:layout_width=“fill_parent”

    android:layout_height=“fill_parent”

    >

<TextView 

    android:layout_width=“fill_parent”

    android:layout_height=“wrap_content”

    android:text=“@string/hello”

    />

    <EditText android:id=“@+id/firstId”

     android:layout_width=“fill_parent”

    android:layout_height=“wrap_content”

    android:text=“@string/hello”

    />

    <EditText android:id=“@+id/secondId”

     android:layout_width=“fill_parent”

    android:layout_height=“wrap_content”

    android:text=“@string/hello”

    />

 

</LinearLayout>

 

程序文件:

package com.cn.getassets;

 

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import java.io.ByteArrayOutputStream;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import android.app.Activity ;

import android.content.res.AssetManager;

import android.os.Bundle ;

import android.util.Log;

import android.widget.EditText;

 

 

 

public class GetAssets extends Activity {

 private EditText firstField;

 private EditText secondField;

 @Override

 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  super .onCreate(savedInstanceState);

//  Log.d(“show main.xml”,”ok “);

  setContentView(R.layout.main );

  Log.d (“show main.xml”,”ok”);

  AssetManager assetManager = getAssets();

  String[] files = null ;

  try {

   files = assetManager.list(“image”);

  } catch (IOException e) {

   Log.e (“tag”, e.getMessage());

  }

  firstField = (EditText) findViewById(R.id.firstId );

  firstField.setText(Integer.toString (files.length)+”file.File name is”+ files[0]);

  InputStream inputStream = null ;

  try {

   inputStream = assetManager.open(“readme.txt”);

  } catch (IOException e) {

   Log.e (“tag”, e.getMessage());

  }

  String s = readTextFile(inputStream);

  secondField = (EditText) findViewById(R.id.secondId );

  secondField.setText(s);

 }

 

 private String readTextFile(InputStream inputStream) {

  ByteArrayOutputStream outputStream = new ByteArrayOutputStream();

  byte buf[] = new byte [1024];

  int len;

  try {

   while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) {

    outputStream.write(buf, 0, len);

   }

   outputStream.close();

   inputStream.close();

  } catch (IOException e) {

  }

  return outputStream.toString();

 }

}

程序显示结果:使用模拟器。

http://blog.sina.com.cn/s/blog_6cf0d3f30100m2x6.html

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