大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。
1. 顶层 const 与底层 const 概念
指针本身是一个对象,由于,指针实际相应着内存单元的一段存储空间,然而,指针所指向的也是一个数据对象,因此,指针是一个常量与指针所指向的是一个常量是两个全然不同的概念, 顶层 const 表示的是 指针本身是一个常量, 底层 const 表示的是 指针所指的对象是一个常量,更普通情况下, 顶层 const 能够表示随意对象是一个常量,这对于算术类型、类、指针等不论什么数据类型都是成立的, 底层 const 则与指针和引用等复合类型的基本类型部分有关 ,比較特殊的是,指针既能够是顶层 const 也能够是底层 const ,这一点与其它类型差别明显。
2. 顶层 const 与底层 const 在运行拷贝操作时的不同
对于顶层 const 与底层 const ,在运行对象拷贝时有着明显的不同:
(1)顶层 const 不受什么影响
- int i = 0;
- const int ci = 42; // 不能改变 ci 的值,这是一个顶层 const
- i = ci; // 正确:ci 是一个顶层 const,对此操作无影响
- const int *p2 = &ci; // 同意改变 p2 的值,这是一个底层 const
- const int *const p3 = p2; // 靠右的 const 是顶层 const ,靠左的是底层 const
- p2 = p3; // 正确:p2 和 p3 指向的对象的类型同样,p3 顶层 const 的部分不影响
(2)底层 const 的限制不能忽略,
要求拷出和拷入的对象有同样的底层 const 资格或者能转换为同样的数据类型,一般很量可以向常量转换,反之则不行
- int *p = p3; // 错误:p3 包含底层 const 定义,而 p 没有
- p2 = p3; // 正确:p2 和 p3 都是底层 const
- p2 = &i; // 正确:int* 能转换成 const int*
- int &r = ci; // 错误:普通的 int& 不能绑定到 int 常量上
- const int &r2 = i; // 正确:const int& 能够绑定到一个普通 int 上
来分析一下以上的代码:
int *p = p3;
p3 既是一个顶层 const 又是一个底层 const,在运行对象拷贝时,顶层 const 部分没有不论什么影响,全然不用考虑,可是 p3 又是一个底层 const ,它要求拷入的对象有同样的底层 const 资格,而 p 没有,所以是错的;
p2 = p3;
p3 要求拷入的对象拥有同样的底层 const 资格,p2 也是一个底层 const,故正确;
p2 = &i;
对 i 取地址将得到 int*
, p2 是 const int*
,前者是很量,后者是常量,赋值语句等号右側的类型向左側转换,很量可以向常量转换,故正确;
int &r = ci;
由左側部分我们知道,须要得到的是一个绑定到 ci 上的引用,而绑定到 ci 上的引用的类型是 const int&
,等号左側的类型是 int&
,赋值语句等号右側的类型向左側转换,可是常量不能向很量转换,所以是错误的;
const int &r2 = i;
由左側部分我们知道,须要得到的是一个绑定到 i 上的引用,而绑定到 i 上的引用的类型是 int&
,等号左側的类型是 const int&
,赋值语句等号右側的类型向左側转换,一般很量能够向很量转换,所以是正确的。
不仅要注意类型转换的限制 同一时候须要考虑const的性质
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