走进小作坊(十一)—-移动web实现指南

走进小作坊(十一)—-移动web实现指南

大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。

             四、五年前智能手机行业刚刚兴起,差别于之前功能机阉割版的web开发方式,一些学者就開始探索移动web的UI方向了。从PC迁移到移动端的web设计现成可用的原则有,很多其它的则是依据移动端独有特点进行探索、总结经验、原则。这本《移动web实现指南》乐帝本意是提升响应式设计网页的水平,读后发现很多其它的宝藏,揭开了对整个移动端web设计的兴趣之门。

    移动设备不断抢占PC端的领地,对移动端web的需求自然也是水涨船高,越来越多的站点须要考虑到移动端用户的需求。前几年的文章处理这样的趋势还能够採取四种策略:有所不为、改动现有的设计(用CSS)、设计一个独立的移动Web站点、设计一个负责任的站点。现在上述策略的路越走越汇聚到一点,进而出现了“移动优先”的论调,即设计站点先考虑移动的界面,在此基础上再去考虑PC界面。本书作者正是在这样的环境下,对已有PC站点设计进行移动化改动,进而讨论移动端站点特点以及开发须要关注的问题,呈现给我们一个完整的移动端开发现状。

  “移动”二字,有非常多应用场景如开车、走路、跑步、放松状态等等,即感觉器官处于忙碌的状态,在设计移动页面设计时,能把自己沉浸在这些体验中,注意到繁忙的程度影响着訪问信息或进行操作的方式:注意力被分散时,就要让设计选项非常easy定位;处于放松心态时,运行动作变得困难。移动页面设计布局的终极目的就是:尽可能地让用户高速地找到所寻找的东西,降低这一过程的用户负担。

   闭门造车想象应用场景是远远不够的,假设开发一个站点,关注用户的需求永远都是对的,动员用户是第一位要做的,书中提出一些可行性的途径。比如组织用户訪谈、请用户喝咖啡或者吃饭或者高速面谈,或者电话或电子邮件等等与用户互动。

   有了与用户的互动,掌握了原始资料,就能够进行接下来的一步了,撰写用户故事。用户故事是概要似的设计规范,但它是使用叙述手法,并关注用户行为和情景。用户故事的撰写意在找出很多其它的、潜在的设计解决方式,这样做能引出很多其它之前没关注但须要解决的问题。用户故事书写的方式仅限于描写叙述用户的动作,以及他们使用站点或者应用程序中的行为和反应。

   这几步是循序渐进的,得到原始资料,对原始资料整理、模拟出用户故事,然后提取出用户的需求。需求出来了,但有时会发现需求非常多或者没側重点,这就须要将用户故事排列优先级了。

   排列优先级能够从三种需求层次考虑:基本型、性能型、兴奋型。基本型顾名思义,是产品的底线,假设这些需求都打不到,就不用上线了。性能型则是在基本型需求之上,能够促进用户更高的惬意度。兴奋型则是超出用户预期,会给用户带来惊喜与兴奋。这样的需求属于稀缺需求,须要很优秀的创造力。这样我们也就能理解,做项目时,产品经理的B计划了即减少性能型或者兴奋型需求,保留产品基本型需求,完毕上线任务。这篇文章解说了产品经理从需求提出到细化的过程。

  书中讨论了关于重构的载入多余代码的问题,作者欲扬先抑,先说劣势,可是又懂得变通,认同载入多余代码。这样的抓大放小的风格,在移动web设计中尤其重要。书中给出了几个移动设备的样例:手表、汽车仪表盘以及iPhone计算器的设计,以生动的样例解说移动设备所要注意特定的应用场景以及用户需求,来设置设备的比例和内容设计。并由此引出移动端web设计宽度适应性、图片排列、文字行高和每行字体个数、苹果依据表单类型变换键盘类型的样例。对此书核心内容进行了解说。知识性的不是非常强,很多其它的体如今可用性的权衡上。这里是一篇构思站点内容架构的原则的文章。

   可用性之后,书中给了一些切实的移动化web原则:较短的标题;较短的描写叙述、插图编号;较小的图片或者能够动态缩放;较少的图片。当然还有更加具体的原则请戳这里

   这本书面向的对象更像是给一肩挑的站长写的。掌握一些移动化可用性原则后,就能够撰写简单的web应用了,这里给出了一个简单web应用,从构思到完毕的小项目过程。


  

   

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/118583.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • ZigBee集成开发环境IAR安装

    一、Zigbee概述1.什么是ZigbeeZigBee是一种近距离、低复杂度的双向无线通信系统,主要用于距离短、功耗低、传输速率不高的电子设备之间进行数据传输,且具有低功耗、低成本、大容量、时延短、可靠性高以及网络拓扑结构灵活的特点。Zigbee本质就是无线设备之间的一种通信方式,类似于人和人之间用普通话交流,普通话就是一种通信方式。Zigbee,Zigbee通信方式,Zigbee协议说的都是一回事。Zigbee的主要作用是用来构建无线局域网。2.各通信方式的比较蓝牙:功耗比较低,组建网络节点数

  • java分页计算当前页_java分页计算[通俗易懂]

    java分页计算当前页_java分页计算[通俗易懂]java仿google的分页算法1.现将数据从数据库读取出来封装一个java类中,在java类中计算publicclassPage{//成员变量//当前页privateintnowpage;//总记录数privateintcountrecord;//总页数privateintcountpage;//当前页记录开始的位置privateintpageindex;//每页显示的…

  • C51单片机–定时器实验

    C51单片机–定时器实验定时器文章目录定时器一、将交通灯实验中数码管倒计时1s改为定时器实现二、引入矩阵键盘,可以对路口红绿灯变换时间进行设置一、将交通灯实验中数码管倒计时1s改为定时器实现这个代码感觉逻辑上没问题,实际仿真出来倒计时的1s感觉要比实际的慢,可能是由于单片机执行语句时也需要耗费时间实验仿真图如下代码如下(示例):#include<reg51.h>#include<intrins.h>#defineuintunsignedint#defineucharun

  • Python爬虫入门项目

    Python是什么Python是著名的“龟叔”GuidovanRossum在1989年圣诞节期间,为了打发无聊的圣诞节而编写的一个编程语言。创始人GuidovanRossum是BBC出品英剧MontyPython’sFlyingCircus(中文:蒙提·派森的飞行马戏团)的狂热粉丝,因而将自己创造的这门编程语言命名为Python。人生苦短,我用python,翻译自”L…

  • Activity中bindService和registerReceiver的清理工作[通俗易懂]

    Activity中bindService和registerReceiver的清理工作[通俗易懂]在Android开发中,我们经常需要注册BroadcastReceiver和bindservice。接口函数如下:publicIntentregisterReceiver(BroadcastReceiverreceiver,IntentFilterfilter);publicvoidunregisterReceiver(BroadcastReceiverrecei

  • [PHP]程序员技能栈

    [PHP]程序员技能栈

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号