大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。
RBAC(Role-Based Access Control,基于角色的訪问控制),就是用户通过角色与权限进行关联。简单地说,一个用户拥有若干角色,每个角色拥有若干权限。这样,就构造成“用户-角色-权限”的授权模型。在这样的模型中,用户与角色之间,角色与权限之间,一般者是多对多的关系。(例如以下图)
角色是什么?能够理解为一定数量的权限的集合,权限的载体。比如:一个论坛系统,“超级管理员”、“版主”都是角色。版主可管理版内的帖子、可管理版内的用户等,这些是权限。要给某个用户授予这些权限,不须要直接将权限授予用户,可将“版主”这个角色赋予该用户。
当用户的数量很大时,要给系统每一个用户逐一授权(授角色),是件很烦琐的事情。这时,就须要给用户分组,每一个用户组内有多个用户。除了可给用户授权外,还能够给用户组授权。这样一来,用户拥有的全部权限,就是用户个人拥有的权限与该用户所在用户组拥有的权限之和。(下图为用户组、用户与角色三者的关联关系)
在应用系统中,权限表现成什么?对功能模块的操作,对上传文件的删改,菜单的訪问,甚至页面上某个button、某个图片的可见性控制,都可属于权限的范畴。有些权限设计,会把功能操作作为一类,而把文件、菜单、页面元素等作为还有一类,这样构成“用户-角色-权限-资源”的授权模型。而在做数据表建模时,可把功能操作和资源统一管理,也就是都直接与权限表进行关联,这样可能更具便捷性和易扩展性。(见下图)
请留意权限表中有一列“权限类型”,我们依据它的取值来区分是哪一类权限,如“MENU”表示菜单的訪问权限、“OPERATION”表示功能模块的操作权限、“FILE”表示文件的改动权限、“ELEMENT”表示页面元素的可见性控制等。
这样设计的优点有二。其一,不须要区分哪些是权限操作,哪些是资源,(实际上,有时候也不好区分,如菜单,把它理解为资源呢还是功能模块权限呢?)。其二,方便扩展,当系统要对新的东西进行权限控制时,我仅仅须要建立一个新的关联表“权限XX关联表”,并确定这类权限的权限类型字符串。
这里要注意的是,权限表与权限菜单关联表、权限菜单关联表与菜单表都是一对一的关系。(文件、页面权限点、功能操作等同理)。也就是每加入�一个菜单,就得同一时候往这三个表中各插入一条记录。这样,能够不须要权限菜单关联表,让权限表与菜单表直接关联,此时,须在权限表中新增一列用来保存菜单的ID,权限表通过“权限类型”和这个ID来区分是种类型下的哪条记录。
到这里,RBAC权限模型的扩展模型的完整设计图例如以下:
随着系统的日益庞大,为了方便管理,可引入角色组对角色进行分类管理,跟用户组不同,角色组不參与授权。比如:某电网系统的权限管理模块中,角色就是挂在区局下,而区局在这里可当作角色组,它不參于权限分配。另外,为方便上面各主表自身的管理与查找,可採用树型结构,如菜单树、功能树等,当然这些可不须要參于权限分配。
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