大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。
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经验:多重继承比单一继承复杂。它可能导致新的歧义性,以及对 virtual 继承的须要
演示样例:
class BorrowableItem{ public: void checkOut(); }; class ElectronicGadget{ private: bool checkOut() const; }; class MP3Player: public BorrowableItem public ElectronicGadget {...}; MP3Player mp; mp.checkOut()
解析:找出最佳函数后才检验其可取用性。此例中对 checkOut 的调用是歧义的,即使两个函数中仅仅有一个是可取用的(一个 public , 一个 private)
纠正:明白说明调用的是哪一个 base class 内的函数
mp.BorrowableItem::checkOut();
经验: virtual 继承会添加�大小、速度、初始化(及赋值)复杂度等等成本。假设 virtual base classes 不带不论什么数据,将是最具有用价值的情况
经验:多重继承的确有正当用途。当中一个情节涉及“public 继承某个 Interface class”和”private继承某个协助实现的 class”的两相组合。
演示样例:
class IPerson{ //提供接口 public: static std::tr1::shared_ptr<Person> makePerson(DatabaseID personIdentifier); virtual ~IPerson(); virtual std::string name() const = 0; virtual std::string birthDate() const = 0; }; class PersonInfo{ //提供实现 public: explicit PersonInfo(DatabaseID pid); virtual ~PersonInfo(); virtual const char *theName() const; virtual const char *theBirthDate() const; virtual const char *valueDelimOpen() const; virtual const char *valueDelimClose() const; //... }; class CPerson: public Iperson, private PersonInfo{ public: explicit CPerson(DatabaseID pid): PersonInfo(pid){} virtual std::string name() const{ return PersonInfo::theName(); //利用 PersonInfo 的方法实现 IPerson 的接口 } virtual std::string birthDate() const{ return PersonInfo::theBirthDate(); } private: const char *valueDelimOpen() const {return "";} //又一次定义继承而来的 virtual "界限函数" const char *valueDelimClose() const {return "";} } DatabaseID askUserForDatabaseID(); DatabaseID id(askUserForDatabaseID()); std::tr1::shared_ptr<IPerson> pp(makePerson(id));
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