大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。
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android.view.VelocityTracker
主要用跟踪触摸屏事件(flinging事件和其它gestures手势事件)的速率。用
addMovement(MotionEvent)
函数将Motion event添�到VelocityTracker类实例中.你能够使用
getXVelocity()
或
getXVelocity()
获得横向和竖向的速率到速率时,可是使用它们之前请先调用
computeCurrentVelocity
(int)
来初始化速率的单位 。
主要函数
Public Methods | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
void |
addMovement( MotionEvent event) Add a user’s movement to the tracker. |
||||||||||
void |
clear() Reset the velocity tracker back to its initial state. |
||||||||||
void |
computeCurrentVelocity(int units, float maxVelocity) Compute the current velocity based on the points that have been collected. int unitis表示速率的基本时间单位。unitis值为 1的表示是,一毫秒时间单位内运动了多少个像素, unitis值为 1000表示一秒(1000毫秒)时间单位内运动了多少个像素 float Velocity表示速率的最大值 |
||||||||||
void |
computeCurrentVelocity(int units)
Equivalent to invoking computeCurrentVelocity(int, float) with a maximum velocity of Float.MAX_VALUE. |
||||||||||
abstract T |
getNextPoolable() |
||||||||||
float |
getXVelocity() Retrieve the last computed X velocity. |
||||||||||
float |
getXVelocity(int id) Retrieve the last computed X velocity. |
||||||||||
float |
getYVelocity(int id) Retrieve the last computed Y velocity. |
||||||||||
float |
getYVelocity() Retrieve the last computed Y velocity. |
||||||||||
abstract boolean |
isPooled() |
||||||||||
static VelocityTracker |
obtain() Retrieve a new VelocityTracker object to watch the velocity of a motion. |
||||||||||
void |
recycle() Return a VelocityTracker object back to be re-used by others. |
||||||||||
abstract void |
setNextPoolable(T element) |
||||||||||
abstract void |
setPooled(boolean isPooled) |
演示样例:
private VelocityTracker mVelocityTracker;//生命变量
//在onTouchEvent(MotionEvent ev)中
if (mVelocityTracker == null) {
mVelocityTracker = VelocityTracker.
obtain
()
;//获得VelocityTracker类实例
}
mVelocityTracker.
addMovement
(ev);
//将事件添�到VelocityTracker类实例中
//推断当ev事件是MotionEvent.ACTION_UP时:计算速率
final VelocityTracker velocityTracker = mVelocityTracker;
// 1000 provides pixels per second
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1, (float)0.01)
;
//设置maxVelocity值为0.1时,速率大于0.01时,显示的速率都是0.01,速率小于0.01时,显示正常
Log.i(“test”,”velocityTraker”+velocityTracker.getXVelocity());
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
//设置units的值为1000,意思为一秒时间内运动了多少个像素
//设置units的值为1000,意思为一秒时间内运动了多少个像素
Log.i(“test”,”velocityTraker”+velocityTracker.getXVelocity());
大体的使用是这种:
当你须要跟踪触摸屏事件的速度的时候,使用
obtain()
方法来获得
VelocityTracker
类的一个实例对象
obtain()
方法来获得
VelocityTracker
类的一个实例对象
在
onTouchEvent
回调函数中,使用
addMovement(MotionEvent)
函数将当前的移动事件传递给
VelocityTracker
对象
onTouchEvent
回调函数中,使用
addMovement(MotionEvent)
函数将当前的移动事件传递给
VelocityTracker
对象
使用
computeCurrentVelocity (int units)
函数来计算当前的速度,使用
getXVelocity ()
、
getYVelocity ()
函数来获得当前的速度
computeCurrentVelocity (int units)
函数来计算当前的速度,使用
getXVelocity ()
、
getYVelocity ()
函数来获得当前的速度
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