大家好,又见面了,我是全栈君,今天给大家准备了Idea注册码。
vector它是C++标准模板库部分,它是一种多用途,你可以使用各种数据结构和算法的模板类和库。
vector其原因被认为是一个容器。因为它可以被存储为各种类型的对象作为容器。一般来讲。vector个可以存放随意类型的动态数组。可以添加和压缩数据。
为了可以使用vector。必须在你的头文件里包括以下的代码:#include <vector>
构造函数。
Vectors 包括着一系列连续存储的元素,其行为和数组类似。訪问Vector中的随意元素或从末尾加入元素都能够在常量级时间复杂度内完毕,而查找特定值的元素所处的位置或是在Vector中插入元素则是线性时间复杂度。
函数列表例如以下:
Constructors 构造函数
Operators 对vector进行赋值或比較
assign() 对Vector中的元素赋值
at() 返回指定位置的元素
back() 返回最末一个元素
begin() 返回第一个元素的迭代器
capacity() 返回vector所能容纳的元素数量(在不又一次分配内存的情况下)
clear() 清空全部元素
empty() 推断Vector是否为空(返回true时为空)
end() 返回最末元素的迭代器(译注:实指向最末元素的下一个位置)
erase() 删除指定元素
front() 返回第一个元素
get_allocator() 返回vector的内存分配器
insert() 插入元素到Vector中
max_size() 返回Vector所能容纳元素的最大数量(上限)
pop_back() 移除最后一个元素
push_back() 在Vector最后加入一个元素
rbegin() 返回Vector尾部的逆迭代器
rend() 返回Vector起始的逆迭代器
reserve() 设置Vector最小的元素容纳数量
resize() 改变Vector元素数量的大小
size() 返回Vector元素数量的大小
swap() 交换两个Vector
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
函数具体说明
构造函数
语法:
vector();
vector( size_type num, const TYPE &val );
vector( const vector &from );
vector( input_iterator start, input_iterator end );
C++ Vectors能够使用下面随意一种參数方式构造:
无參数 – 构造一个空的vector,
数量(num)和值(val) – 构造一个初始放入num个值为val的元素的Vector
vector(from) – 构造一个与vector from 同样的vector
迭代器(start)和迭代器(end) – 构造一个初始值为[start,end)区间元素的Vector(注:半开区间).
举例,以下这个实例构造了一个包括5个值为42的元素的Vector
vector<int> v1( 5, 42 );
运算符
语法:
v1 == v2
v1 != v2
v1 <= v2
v1 >= v2
v1 < v2
v1 > v2
v[]
C++ Vectors可以使用标准运算符: ==, !=, <=, >=, <, 和 >. 要訪问vector中的某特定位置的元素可以使用 [] 操作符.
两个vectors被觉得是相等的,假设:
它们具有同样的容量
全部同样位置的元素相等.
vectors之间大小的比較是依照词典规则.
assign函数
语法:
void assign( input_iterator start, input_iterator end );
void assign( size_type num, const TYPE &val );
assign() 函数要么将区间[start, end)的元素赋到当前vector,或者赋num个值为val的元素到vector中.这个函数将会清除掉为vector赋值曾经的内容.
at函数
语法:
TYPE at( size_type loc );
at() 函数 返回当前Vector指定位置loc的元素的引用. at() 函数 比 [] 运算符更加安全, 由于它不会让你去訪问到Vector内越界的元素. 比如, 考虑以下的代码:
vector<int> v( 5, 1 );
for( int i = 0; i < 10; i++ ) {
cout << “Element ” << i << ” is ” << v[i] << endl;
}
这段代码訪问了vector末尾以后的元素,这将可能导致非常危急的结果.下面的代码将更加安全:
vector<int> v( 5, 1 );
for( int i = 0; i < 10; i++ ) {
cout << “Element ” << i << ” is ” << v.at(i) << endl;
}
代替试图訪问内存里非法值的作法,at() 函数可以辨别出訪问是否越界并在越界的时候抛出一个异常out_of_range.
back 函数
语法:
TYPE back();
back() 函数返回当前vector最末一个元素的引用.比如:
vector<int> v;
for( int i = 0; i < 5; i++ ) {
v.push_back(i);
}
cout << “The first element is ” << v.front()
<< ” and the last element is ” << v.back() << endl;
这段代码产生例如以下结果:
The first element is 0 and the last element is 4
begin 函数
语法:
iterator begin();
begin()函数返回一个指向当前vector起始元素的迭代器.比如,以下这段使用了一个迭代器来显示出vector中的全部元素:
vector<int> v1( 5, 789 );
vector<int>::iterator it;
for( it = v1.begin(); it != v1.end(); it++ )
cout << *it << endl;
capacity 函数
语法:
size_type capacity();
capacity() 函数 返回当前vector在又一次进行内存分配曾经所能容纳的元素数量.
clear 函数
语法:
void clear();
clear()函数删除当前vector中的全部元素.
empty 函数
语法:
bool empty();
假设当前vector没有容纳不论什么元素,则empty()函数返回true,否则返回false.比如,下面代码清空一个vector,并依照逆序显示全部的元素:
vector<int> v;
for( int i = 0; i < 5; i++ ) {
v.push_back(i);
}
while( !v.empty() ) {
cout << v.back() << endl;
v.pop_back();
}
end 函数
语法:
iterator end();
end() 函数返回一个指向当前vector末尾元素的下一位置的迭代器.注意,假设你要訪问末尾元素,须要先将此迭代器自减1.
erase 函数
语法:
iterator erase( iterator loc );
iterator erase( iterator start, iterator end );
erase函数要么删作指定位置loc的元素,要么删除区间[start, end)的全部元素.返回值是指向删除的最后一个元素的下一位置的迭代器.比如:
// 创建一个vector,置入字母表的前十个字符
vector<char> alphaVector;
for( int i=0; i < 10; i++ )
alphaVector.push_back( i + 65 );
int size = alphaVector.size();
vector<char>::iterator startIterator;
vector<char>::iterator tempIterator;
for( int i=0; i < size; i++ )
{
tartIterator = alphaVector.begin();
alphaVector.erase( startIterator );
// Display the vector
for( tempIterator = alphaVector.begin(); tempIterator != alphaVector.end(); tempIterator++ )
cout << *tempIterator;
cout << endl;
}
这段代码将会显演示样例如以下输出:
BCDEFGHIJ
CDEFGHIJ
DEFGHIJ
EFGHIJ
FGHIJ
GHIJ
HIJ
IJ
J
front 函数
语法:
TYPE front();
front()函数返回当前vector起始元素的引用
get_allocator 函数
语法:
allocator_type get_allocator();
get_allocator() 函数返回当前vector的内存分配器.在STL里面一般不会调用new或者alloc来分配内存,并且通过一个allocator对象的相关方法来分配.
演示样例:vector<int>v3( 3, 1, v2.get_allocator( ));//把V2的内存分配器作为一个參数參与构造V3。
这样,它们两个用一个内存分配器了。
insert 函数
语法:
iterator insert( iterator loc, const TYPE &val );
void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE &val );
void insert( iterator loc, input_iterator start, input_iterator end );
insert() 函数有下面三种使用方法:
在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器,
在指定位置loc前插入num个值为val的元素
在指定位置loc前插入区间[start, end)的全部元素 .
举例:
//创建一个vector,置入字母表的前十个字符
vector<char> alphaVector;
for( int i=0; i < 10; i++ )
alphaVector.push_back( i + 65 );
//插入四个C到vector中
vector<char>::iterator theIterator = alphaVector.begin();
alphaVector.insert( theIterator, 4, ‘C’ );
//显示vector的内容
for( theIterator = alphaVector.begin(); theIterator != alphaVector.end(); theIterator++ )
cout << *theIterator;
这段代码将显示:
CCCCABCDEFGHIJ
max_size 函数
语法:
size_type max_size();
max_size() 函数返回当前vector所能容纳元素数量的最大值(译注:包含可又一次分配内存).
pop_back
语法:
void pop_back();
pop_back()函数删除当前vector最末的一个元素,比如:
vector<char> alphaVector;
for( int i=0; i < 10; i++ )
alphaVector.push_back( i + 65 );
int size = alphaVector.size();
vector<char>::iterator theIterator;
for( int i=0; i < size; i++ ) {
alphaVector.pop_back();
for( theIterator = alphaVector.begin(); theIterator != alphaVector.end(); theIterator++ )
cout << *theIterator;
cout << endl;
}
这段代码将显示下面输出:
ABCDEFGHI
ABCDEFGH
ABCDEFG
ABCDEF
ABCDE
ABCD
ABC
AB
A
push_back 函数
语法:
void push_back( const TYPE &val );
push_back()加入值为val的元素到当前vector末尾
rbegin 函数
语法:
reverse_iterator rbegin();
rbegin函数返回指向当前vector末尾的逆迭代器.(译注:实际指向末尾的下一位置,而其内容为末尾元素的值,详见逆代器相关内容)
演示样例:
vector<int>v1;
for(int i=1;i<=5;i++)
{
v1.push_back(i);
}
vector<int>::reverse_iterator pos;
pos=v1.rbegin();
cout<<*pos<<” “;
pos++;
cout<<*pos<<endl;
输出结果为:5 4
rend 函数
语法:
reverse_iterator rend();
rend()函数返回指向当前vector起始位置的逆迭代器.
演示样例:
vector<int>v1;
for(int i=1;i<=5;i++)
{
v1.push_back(i);
}
vector<int>::reverse_iterator pos;
pos=v1.rend();
pos–;
cout<<*pos<<” “;
pos–;
cout<<*pos<<endl;
输出结果为:1 2
reserve 函数
语法:
void reserve( size_type size );
reserve()函数为当前vector预留至少共容纳size个元素的空间.(译注:实际空间可能大于size)
resize 函数
语法:
void resize( size_type size, TYPE val );
resize() 函数改变当前vector的大小为size,且对新创建的元素赋值val
resize 与reserve的差别
reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当增加新的元素时。须要用push_back()/insert()函数。
resize是改变容器的大小。而且创建对象。因此,调用这个函数之后,就能够引用容器内的对象了,因此当增加新的元素时。用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。再者,两个函数的形式是有差别的。reserve函数之后一个參数。即须要预留的容器的空间;resize函数能够有两个參数。第一个參数是容器新的大小。第二个參数是要增加容器中的新元素,假设这个參数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。
初次接触这两个接口或许会混淆,事实上接口的命名就是对功能的绝佳描写叙述,resize就是又一次分配大小,reserve就是预留一定的空间。这两个接口即存在区别,也有共同点。
以下就它们的细节进行分析。
为实现resize的语义,resize接口做了两个保证:
一是保证区间[0, new_size)范围内数据有效,假设下标index在此区间内。vector[indext]是合法的。
二是保证区间[0, new_size)范围以外数据无效,假设下标index在区间外。vector[indext]是非法的。
reserve仅仅是保证vector的空间大小(capacity)最少达到它的參数所指定的大小n。在区间[0, n)范围内,假设下标是index,vector[index]这样的訪问有可能是合法的。也有可能是非法的,视详细情况而定。
resize和reserve接口的共同点是它们都保证了vector的空间大小(capacity)最少达到它的參数所指定的大小。
因两接口的源码相当精简,以至于能够在这里贴上它们:
void resize(size_type new_size) { resize(new_size, T()); }
void resize(size_type new_size, const T& x) {
if (new_size < oldsize)
erase(oldbegin + new_size, oldend); // erase区间范围以外的数据,确保区间以外的数据无效
else
insert(oldend, new_size – oldsize, x); // 填补区间范围内空缺的数据,确保区间内的数据有效
演示样例:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
void main()
{
vector<int>v1;
for(int i=1;i<=3;i++)
{
v1.push_back(i);
}
v1.resize(5,8);//多出的两个空间都初始化为8。
for(i=0;i<v1.size();i++)//resize与reserver并不会删除原先的元素以释放空间
{
cout<<v1[i]<<” “;
}
cout<<endl;
v1.reserve(7);// 新元素还没有构造,
for(i=0;i<7;i++)
{
cout<<v1[i]<<” “;//当i>4,此时不能用[]訪问元素
}
cout<<endl;
cout<<v1.size()<<endl;
cout<<v1.capacity()<<endl;
}
输出结果为:
1 2 3 8 8
1 2 3 8 8 -842150451 -842150451
5
7
size 函数
语法:
size_type size();
size() 函数返回当前vector所容纳元素的数目
swap 函数
语法:
void swap( vector &from );
swap()函数交换当前vector与vector from的元素
演示样例:
vector<int>v1,v2;
for(int i=1;i<=3;i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i);
}
v2.push_back(4);
v2.push_back(5);
v1.swap(v2);
for(int j=0;j<v1.size();j++)
{
cout<<v1[j]<<” “;
}
cout<<endl;
for(int k=0;k<v2.size();k++)
{
cout<<v2[k]<<” “;
}
cout<<endl;
的输出是:
1 2 3 4 5
1 2 3
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