图片打水印 缩放 和一个输入流的转换

图片打水印 缩放 和一个输入流的转换

大家好,又见面了,我是全栈君,今天给大家准备了Idea注册码。

图片打水印和缩放:

 public final static BufferedImage[] pressImage(InputStream srcImg, String waterImg,float alpha) throws IOException {
    	
    	 //File file = new File(targetImg);
        Image image = ImageIO.read(srcImg);
        int width = image.getWidth(null);
        int height = image.getHeight(null);
        BufferedImage bufferedImage = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        Graphics2D g = bufferedImage.createGraphics();
        g.drawImage(image, 0, 0, width, height, null);
    
        Image waterImage = ImageIO.read(new File(waterImg));    // 水印文件
        
        int width_1 = waterImage.getWidth(null);
        int height_1 = waterImage.getHeight(null);
        g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, alpha));
        
        int div=(int) (0.1*width_1);
          
        for(int y=0,row=0;y<height;y+=height_1+div,row++)
        {
        	int x=0;
        	       	
            for(;x<width;x+=width_1+div)
            {              	
            	g.drawImage(waterImage, x, y, width_1, height_1, null); // 水印文件结束	                	
            }
        }             
        
        g.dispose();
        
        BufferedImage bufferedImage2=Thumbnails.of(bufferedImage).size(100, 100).asBufferedImage();
        
       
      
       return new BufferedImage[]{bufferedImage,bufferedImage2};
    	
    }

图片的缩放使用了Thumbnails这个工具,(事实上它也能够用来打水印的,只是我还没有研究)

jar 包或者maven 请自行搜索

须要特别注意的是 Thumbnails 默认是依照等比例进行缩放的而且它的缩放规则是:

如果 把图片所放到 200*300

* 若图片横比200小。高比300小。不变
* 若图片横比200小,高比300大。高缩小到300,图片比例不变
* 若图片横比200大,高比300小。横缩小到200。图片比例不变
* 若图片横比200大,高比300大。图片按比例缩小,横为200或高为300

bufferInage转换 inputSteam

private InputStream getInputstreamFromBufferedImage(BufferedImage img) throws IOException{
		 	ByteArrayOutputStream bs =new ByteArrayOutputStream();
		 	ImageOutputStream imOut =ImageIO.createImageOutputStream(bs);
	        ImageIO.write(img,"jpg",imOut); //scaledImage1为BufferedImage,jpg为图像的类型
	        
	        InputStream is =new ByteArrayInputStream(bs.toByteArray());
	        return is;
		
	}

版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/116890.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • PAT乙级题解

    PAT乙级题解题号C/C++B1001

  • 优先级队列详解

    优先级队列详解动力节点小编来为大家进行优先级队列详解,优先级队列是一种特殊类型的队列,其中每个元素都与一个优先级值相关联。并且,元素根据其优先级提供服务。即,首先服务更高优先级的元素。但是,如果出现具有相同优先级的元素,则按照它们在队列中的顺序提供服务。分配优先级值通常,在分配优先级时考虑元素本身的值。例如,具有最高值的元素被认为是最高优先级的元素。但是,在其他情况下,我们可以假设具有最低值的元素作为最高优先级元素。我们还可以根据需要设置优先级。优先队列和普通队列的区别在队列中,执行先进先

  • jvm可达性分析算法_对点网络

    jvm可达性分析算法_对点网络作者:张华发表于:2016-04-05版权声明:可以任意转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本版权声明(http://blog.csdn.net/quqi99)IP层叫分片,TCP/UDP层叫分段。网卡能做的事(TCP/UDP组包校验和分段,IP添加包头校验与分片)尽量往网卡做,网卡不能做的也尽量迟后分片(发送)或提前合并片(接收)来减少在网络栈中传输和处理的包数目,

    2022年10月31日
  • java个人微信消息接收_java接口接收json数据

    java个人微信消息接收_java接口接收json数据微信公众平台java服务器认证、接收文本消息和图片消息并实现返回,订阅服务号实现了通过微信接收信息转发至java后台解析并回复的消息的简单功能,贡献出代码希望能给大家一个参考

  • labelme教程_label shop

    labelme教程_label shopdelete删除标签时,不再弹出对话框找到./python/site-packages/labelme/app.pydefdeleteSelectedShape(self):self.remLabels(self.canvas.deleteSelected())self.setDirty()ifself.noShapes():foractioninself.actions.onShapesPresent:..

  • 关于苹果审核反馈的17.2

    关于苹果审核反馈的17.2

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号