大家好,又见面了,我是全栈君,今天给大家准备了Idea注册码。
仍向系统负载作出太慢。卡而发愁太?我不知道多线程,你们out该。最近花了大约两三天。多-threaded。通过团队的交流,多线程有更深入的思考。希望可以加入ITOO目里面,优化一下系统性能。
概念
线程是程序中的一个单一的顺序控制流。进程内一个相对独立,可调度的执行单元件。是系统独立调度和分派CPU的基本单位值执行总的程序的调度单位。
在单个程序中同一时候执行多个线程完毕不同的工作,称为多线程。
基础
线程须要引入.NET程序集System.Threading;上面写了一个简单线程的状态和状态之间转换须要调用的方法。几个经常使用的属性、方法:
假设希望看的更加具体,还能够訪问MSDN
实例
用.Net最基础启多线程的方式,完毕一个求100之内有多少个素数的多线程Demo。比方一个线程求1~10之内的素数个数,还有一个线程求11~20之内的素数个数……然后将结果汇总,输出终于结果。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ThreadMethod { class Program { static void Main(string[] args) { //实例化一个数组 List<int> list = new List<int>(); //开启一个线程,线程參数就是list.AddRange(GetZhishu(1,10)),返回值也为list.AddRange(GetZhishu(1,10)) Thread t = new Thread(() => { list.AddRange(GetZhishu(1, 10)); }); //开启线程T t.Start(); Thread t1 = new Thread(() => { list.AddRange(GetZhishu(10, 20)); }); t1.Start(); Thread t2 = new Thread(() => { list.AddRange(GetZhishu(20, 30)); }); t2.Start(); Thread t3 = new Thread(() => { list.AddRange(GetZhishu(30, 40)); }); t3.Start(); Thread t4 = new Thread(() => { list.AddRange(GetZhishu(40, 50)); }); t4.Start(); Thread t5 = new Thread(() => { list.AddRange(GetZhishu(50, 60)); }); t5.Start(); Thread t6 = new Thread(() => { list.AddRange(GetZhishu(60, 70)); }); t6.Start(); Thread t7 = new Thread(() => { list.AddRange(GetZhishu(70, 80)); }); t7.Start(); Thread t8 = new Thread(() => { list.AddRange(GetZhishu(80, 90)); }); t8.Start(); Thread t9 = new Thread(() => { list.AddRange(GetZhishu(90, 100)); }); t9.Start(); //线程休眠0.1s Thread.Sleep(100); //循环数组list,并打印 foreach (var item in list) { Console.WriteLine(item); } Console.Read(); } /// <summary> /// 获取质数的方法 /// </summary> /// <param name="start">获取质数范围的起始值</param> /// <param name="end">获取质数范围的终止值</param> /// <returns>质数的List集合</returns> static List<int> GetZhishu(int start, int end) { int i, j; //定义两个变量i,j List<int> list = new List<int>();//实例化int类型的list集合 //质数除1和本身不能被其它数整除。让每一个数除以它一半曾经的数,假设不能被前半段整除,就肯定不能被后半段整除,把结果加入到list集合里面 for (i = start; i < end; i++) { for (j = 2; j <= i / 2; j++) { if (i % j == 0) break; } if (j > i / 2) list.Add(i); } return list; } } }
思路就是首先开启10个线程,分为十个不同的数据段。然后每一个线程都通过Lambda式将托付的方法当做參数传入到线程里面。
传入完毕后。线程休眠0.1s,然后通过循环打印输出结果。
写的算法还有点小缺陷。2,3也为质数。没能加到算法里面,还有待改进。
拓展
Java和.NET的多线程基本类似,只是Java跟.NET线程也有不同的地方。Java种的Fork/Join框架是将一根任务分解成不同的线程来运行,一个线程运行完毕后。还能够帮助其它的线程运行任务。可是在.NET这边更加側重线程的安全性,不同意訪问其它的线程。
多线程、分布式都体现了一种分治的思想。把复杂问题简单化。大任务分解成小任务。另外线程里面的锁和分布式事务结合起来。
例如说,两个人同一时候取同一张银行卡的钱。多线程能够给该线程加锁,防止其它的线程进入,造成透支。假设进行转账操作,A账户钱降低,B账户钱添加,必须做成事务,保证数据的一致性。
另外多线程也不一定意味着高效。
线程之间的资源是能够共享的。假设开启的线程过多。就像一个超市的打包的员工,同一时候为2个收银员打包。效率还不错;要是同一时候为200个收银员服务,那跑路的时间就非常奢侈了。
多线程的适用范围:1.不阻断主线程。实现即时响应,由后台线程完毕即时操作 2.多个线程。完毕同类任务。提高并发性 3.一个任务多个步骤,多线程运行各自任务。
总结
总以为自己跟大牛的差距非常大,不要以为完了就算了,用行动来证明团队的力量是伟大的。
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