大家好,又见面了,我是全栈君。
1.缓存的意义
缓存机制就是将数据库中经常使用的数据取出放入内存中。程序调用时直接从内存中取,丌用每次使用 数据都訪问数据库,这样提高了效率。
2.缓存须要关注的问题
1) 缓存的更新
缓存中的数据必须是同数据库中数据保持一致。
2) 缓存的命中率
提高缓存数据的利用率,缓存中存放的是用户经常使用的数据,假设缓存中存放的是用户丌经常使用的。 那么就说缓存的命中率丌高。
有些时候,是某些缓存数据在某个时刻使用率高,某个时刻使用率低,所以须要时刻更新, 以提高缓存命中率。
Hibernate的缓存机制
第一级缓存是必须的,不同意并且其实也无法被卸除。在第一级缓存中。持久化类的每一个实例都具有惟一的OID。
• 第二级缓存是一个可插拔的缓存插件,它由SessionFactory负责管理。因为SessionFactory对象的生命周期和应用程序的整个进程相应,因此第二级缓存是
进程范围的缓存。这个缓存中存放的是对象的散装数据。
第二级缓存是可选的。能够在每一个类或每一个集合的粒度上配置第二级缓存。
假设不用户改动了数据库的数据,我们须要即时更新到缓存中
2). 保证二级缓存中的数据的命中率 拿空间换时间。
二级缓存中的数据
3.EhCache
<property name="hibernate.cache.provider_class"> org.hibernate.cache.EhCacheProvider </property>
• maxElementInMemory
表示该缓存中能够放如多少个对象,此处为10000个,依据内存的多少能够配置
• eternal
表示是否设置这些放入二级缓存的数据对象为永久的(即放入即保存。丌再清除) 一般都为false
• timeToIdleSeconds=120
表示假设120秒内。放入的对象没有被再次訪问到,就清除出去
• timeToLiveSeconds=120
表示对象在缓存中存活的时间,一个对象迚入到本缓存中120秒后,就会自劢被清除(一般设置的时间会比timeToIdleSeconds时间长)。
• overflowToDisk=”true”
表示假设活跃对象已经超出maxElementInMemory设置的最大值时,超出的对象要被写入 到硬盘上保存下来。用亍缓解活跃用户较多的情况。
• usage属性 表示二级缓存的使用方式
有两种:read-only和read-write
read-only 假设值为read-only。那么就丌能改动。
这样ehcache就丌用考虑改动和更新的操作。
read-write 设置为read-write,ehcache还须要考虑更新和改动。
这样会减少效率。
所以。设置usage属性是非常重要的,须要依据实际情况推断存入的对象使用二级缓存的方式。
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