大家好,又见面了,我是全栈君。
Unreal Engine 4 RenderTarget制作Live Camera效果
先上效果:
Live Camera我不知道怎么翻译。反正意思就是将一个摄影机的Image渲染到一个2D平面上。
以下介绍下详细的实现方法:
1.创建一个Scene Capture 2D对象
将这个对象拖动到合适的地方。
2.创建RendterTarget对象
材质&贴图->渲染目标
3.设置SceneCapture2D的对象的属性
将SceneCapture:Texture Target设置成上面创建的渲染目标
4.大功告成
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