大家好,又见面了,我是全栈君。
JAVA多线程实现方式主要有三种:继承Thread类、实现Runnable接口、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。
当中前两种方式线程运行完后都没有返回值,仅仅有最后一种是带返回值的。
1、继承Thread类实现多线程
继承Thread类的方法虽然被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,而且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法。start()方法是一个native方法。它将启动一个新线程。并运行run()方法。
这样的方式实现多线程非常easy,通过自己的类直接extend Thread,并复写run()方法,就能够启动新线程并运行自定义的run()方法。比如:
public class MyThread extends Thread { public void run() { System.out.println("MyThread.run()"); } }
在合适的地方启动线程例如以下:
MyThread myThread1 = new MyThread(); MyThread myThread2 = new MyThread(); myThread1.start(); myThread2.start();
2、实现Runnable接口方式实现多线程
假设自己的类已经extends还有一个类,就无法直接extends Thread,此时,必须实现一个Runnable接口,例如以下:
public class MyThread extends OtherClass implements Runnable { public void run() { System.out.println("MyThread.run()"); } }
为了启动MyThread,须要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例:
MyThread myThread = new MyThread(); Thread thread = new Thread(myThread); thread.start();
其实。当传入一个Runnable target參数给Thread后。Thread的run()方法就会调用target.run(),參考JDK源码:
public void run() { if (target != null) { target.run(); } }
3、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程
ExecutorService、Callable、Future这个对象实际上都是属于Executor框架中的功能类。想要具体了解Executor框架的能够訪问http://www.javaeye.com/topic/366591 。这里面对该框架做了非常具体的解释。返回结果的线程是在JDK1.5中引入的新特征,确实非常有用,有了这样的特征我就不须要再为了得到返回值而大费周折了,并且即便实现了也可能漏洞百出。
可返回值的任务必须实现Callable接口。类似的。无返回值的任务必须Runnable接口。运行Callable任务后,能够获取一个Future的对象,在该对象上调用get就能够获取到Callable任务返回的Object了,再结合线程池接口ExecutorService就能够实现传说中有返回结果的多线程了。以下提供了一个完整的有返回结果的多线程測试样例。在JDK1.5下验证过没问题能够直接使用。代码例如以下:
import java.util.concurrent.*; import java.util.Date; import java.util.List; import java.util.ArrayList; /** * 有返回值的线程 */ @SuppressWarnings("unchecked") public class Test { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { System.out.println("----程序開始执行----"); Date date1 = new Date(); int taskSize = 5; // 创建一个线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize); // 创建多个有返回值的任务 List<Future> list = new ArrayList<Future>(); for (int i = 0; i < taskSize; i++) { Callable c = new MyCallable(i + " "); // 运行任务并获取Future对象 Future f = pool.submit(c); // System.out.println(">>>" + f.get().toString()); list.add(f); } // 关闭线程池 pool.shutdown(); // 获取全部并发任务的执行结果 for (Future f : list) { // 从Future对象上获取任务的返回值,并输出到控制台 System.out.println(">>>" + f.get().toString()); } Date date2 = new Date(); System.out.println("----程序结束执行----,程序执行时间【" + (date2.getTime() - date1.getTime()) + "毫秒】"); } } class MyCallable implements Callable<Object> { private String taskNum; MyCallable(String taskNum) { this.taskNum = taskNum; } public Object call() throws Exception { System.out.println(">>>" + taskNum + "任务启动"); Date dateTmp1 = new Date(); Thread.sleep(1000); Date dateTmp2 = new Date(); long time = dateTmp2.getTime() - dateTmp1.getTime(); System.out.println(">>>" + taskNum + "任务终止"); return taskNum + "任务返回执行结果,当前任务时间【" + time + "毫秒】"; } }
代码说明:
上述代码中Executors类。提供了一系列工厂方法用于创先线程池。返回的线程池都实现了ExecutorService接口。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
创建固定数目线程的线程池。
public static ExecutorService newCachedThreadPool()
创建一个可缓存的线程池。调用execute 将重用曾经构造的线程(假设线程可用)。
假设现有线程没有可用的,则创建一个新线程并加入到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()
创建一个单线程化的Executor。
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
创建一个支持定时及周期性的任务运行的线程池。多数情况下可用来替代Timer类。
ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。假设Executor后台线程池还没有完毕Callable的计算。这调用返回Future对象的get()方法。会堵塞直到计算完毕。
转载于:http://www.cnblogs.com/yezhenhan/archive/2012/01/09/2317636.html
发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/116490.html原文链接:https://javaforall.cn
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