主要内容参考菜鸟教程,这个讲的挺简单的
当调用带有参数的方法时,您需要向方法传递参数。在 C# 中,有三种向方法传递参数的方式:
方式 | 描述 |
---|---|
值参数 | 这种方式复制参数的实际值给函数的形式参数,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。在这种情况下,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。 |
引用参数 | 这种方式复制参数的内存位置的引用给形式参数。这意味着,当形参的值发生改变时,同时也改变实参的值。 |
输出参数 | 这种方式可以返回多个值。 |
按值传递 参数
这是参数传递的默认方式。在这种方式下,当调用一个方法时,会为每个值参数创建一个新的存储位置。
实际参数的值会复制给形参,实参和形参使用的是两个不同内存中的值。所以,当形参的值发生改变时,不会影响实参的值,从而保证了实参数据的安全。下面的实例演示了这个概念:
using System;
namespace ConsoleApp7
{
class Program
{
public void swip(int a, int b)
{
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
static void Main(string[] args)
{
int a = 90;
int b = 624;
Console.WriteLine("未交换前的两个值为: {0} {1}", a, b);
Program s = new Program();
s.swip( a, b);
Console.WriteLine("交换后的两个值a为 : {0}", a);
Console.WriteLine("交换后的两个值b为 : {0}", b);
Console.ReadKey();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
在交换之前,a 的值:100 在交换之前,b 的值:200 在交换之后,a 的值:100 在交换之后,b 的值:200
结果表明,即使在函数内改变了值,值也没有发生任何的变化。
按引用传递 参数
引用参数是一个对变量的内存位置的引用。当按引用传递参数时,与值参数不同的是,它不会为这些参数创建一个新的存储位置。引用参数表示与提供给方法的实际参数具有相同的内存位置。
在 C# 中,使用 ref 关键字声明引用参数。下面的实例演示了这点:
using System;
namespace ConsoleApp7
{
class Program
{
public void swip(ref int a,ref int b)
{
int temp;
temp = a;
a = b;
b = temp;
}
static void Main(string[] args)
{
int a = 90;
int b = 624;
Console.WriteLine("未交换前的两个值为: {0} {1}", a, b);
Program s = new Program();
s.swip(ref a, ref b);
Console.WriteLine("交换后的两个值a为 : {0}", a);
Console.WriteLine("交换后的两个值b为 : {0}", b);
Console.ReadKey();
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
在交换之前,a 的值:100 在交换之前,b 的值:200 在交换之后,a 的值:200 在交换之后,b 的值:100
结果表明,swap 函数内的值改变了,且这个改变可以在 Main 函数中反映出来。
按输出传递参数
return 语句可用于只从函数中返回一个值。但是,可以使用 输出参数 来从函数中返回两个值。输出参数会把方法输出的数据赋给自己,其他方面与引用参数相似。
下面的实例演示了这点:
using System;
namespace ConsoleApp7
{
class Program
{
public void swip(out int a)
{
int temp = 2415;
a = temp;
}
static void Main(string[] args)
{
int a = 90;
Console.WriteLine("未交换前的两个值为: {0}", a);
Program s = new Program();
s.swip(out a);
Console.WriteLine("交换后的两个值a为 : {0}", a);
Console.ReadKey();
}
}
}
发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/114861.html原文链接:https://javaforall.cn
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