1. 进程: 通俗理解一个运行起来的程序或者软件叫做进程
1.1 每次启动一个进程都需要向操作系统索要运行资源,让进程中的线程去执行对应的代码,进程是操作系统分配资源的基本单位
1.2 默认情况下一个进程只有一个线程,线程是依附在进程里面的, 没有进程就没有线程, 当在进程里面还可以创建多个线程
1.3 如何理解进程: 把进程想成现实生活中的公司,公司可以给员工提供办公资源(办公桌椅,办公电脑等资源), 真正干活的是员工,所以员工可以想成线程,公司就是进程
2. 进程和线程的对比
2.1 进程是操作系统资源分配的基本单位,每启动一个进程都需要向操作系统索要运行资源,默认一个进程只有一个线程,线程是依附在进程里面的
2.2 线程是cpu调度的基本单位, 通过线程去执行进程中代码, 线程是执行代码的分支
2.3 多进程开发比单进程多线程开发稳定性要强,但是多进程开发比多线程开发资源开销要大
2.4 多进程开发某个进程死了不会影响其它进程的运行,但是多线程开发该进程死了那么这些线程都要进行销毁
并发: 任务数大于cpu的核数,多个任务轮流执行,由于cpu切换速度特别快,看起来像是一起运行,其实是假象。
并行: 任务数小于或者等于cpu的核数,那么多个任务是真正意义一起执行。
3. 进程、线程、协程
1.1 先有进程,然后进程可以创建线程,线程是依附在进程里面的, 线程里面可以包含多个协程
1.2 进程之间不共享全局变量,线程之间共享全局变量,但是要注意资源竞争的问题
1.3 多进程开发比单进程多线程开发稳定性要强,但是多进程开发比多线程开发资源开销要大
1.4 多线程开发线程之间执行是无序的,协程之间执行按照一定顺序交替执行
1.5 协程以后主要用在网络爬虫和网络请求,开辟一个协程大概需要5k空间,开辟一个线程需要512k空间, 开辟一个进程占用资源最多
原文:https://blog.csdn.net/weixin_42157608/article/details/80362542
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