写了一年游戏,都是基于框架开发逻辑,自己没有用心去分析框架的实现。
突然发现在用epoll来实现监听时,一个fd可读时,怎么将这个fd和一个GamePlayer对象关联起来,这个问题自己一直没有考虑,以前也写了很多的网络程序,突然发现都是基于fd进行处理的,就是read数据,然后对数据进行处理,并没有和一个对象进行关联。怎么进行关联确实是一个问题?
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