使用 Eclipse C/C++ Development Toolkit 开发应用程序 (转)
来自http://blog.csdn.net/favory/article/details/1890801
提到 “Eclipse”,大多数人都会想到 “Java™ IDE”。与其他 IDE 相比,Eclipse 更多地被提到。使用适当的插件,可以把 Eclipse 与 PHP、Ruby、Groovy、C 和 C++ 结合使用。在本文中,您将开始使用 Eclipse C/C++ Development Toolkit (CDT)。我们将构建一个 C++ 编写的简单应用程序,使用 CDT 和 C++ Standard Template Library (STL) 简化构建过程并且利用 C++ 的一些强大功能。
本文是 “用 Eclipse 平台进行 C/C++ 开发” 的后续文章,适用于需要学习使用 Eclipse CDT 进行 C++ 开发的 C++ 开发人员。本文开发了一个简单的 C++ 应用程序。该应用程序将使用 C++ STL。读者们应当熟悉 STL,并且熟悉基本的面向对象编程原理,例如继承和多态。熟悉 Eclipse 将会有帮助,但不作硬性要求。
您需要安装以下软件:
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Eclipse
- 我们将使用 Eclipse 的插件 CDT,因此您当然需要使用 Eclipse。本文将使用 Eclipse V3.2。
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Java Runtime Environment
- 我们要构建 C++ 应用程序,但是我们将使用 Eclipse。Eclipse 本身是 Java 应用程序,因此它需要使用 Java Runtime Environment (JRE)。本文使用 Eclipse V3.2,它要求使用 JRE V1.4 或更高版本。如果还需要使用 Eclipse 进行 Java 开发,则需要使用 Java Development Kit (JDK)。
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Eclipse C/C++ Development Toolkit (CDT)
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本文是 CDT 的介绍性文章,因此当然需要使用 CDT。要获得在早期版本的 Eclipse 中安装 CDT 的说明,阅读 2003 年发表在 developerWorks 中标题为 “
用 Eclipse 平台进行 C/C++ 开发” 的文章。
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Cygwin
- 如果要使用 Microsoft Windows®,您将会发现 Cygwin 十分有用,Cygwin 在 Windows 中提供了类似 Linux® 的环境。
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GNU C/C++ Development Tools
- CDT 将使用标准的 GNU C/C++ 工具编译代码、构建项目和调试应用程序。这些工具包括 GNU Compiler Collection (GCC) for C++ (g++)、make 和 GNU Project Debugger (GDB)。如果您是一名使用 Linux 或 Mac OS X 的程序员,则可以将这些工具安装到计算机上。本文包含针对 Windows 设置这些工具的说明。
Eclipse CDT 是 Eclipse 插件,它将把 Eclipse 转换为功能强大的 C/C++ IDE。它被设计为将 Java 开发人员喜爱的许多 Eclipse 优秀功能提供给 C/C++ 开发人员,例如项目管理、集成调试、类向导、自动构建、语法着色和代码完成。当 Eclipse 被用作 Java IDE 时,它将利用 JDK 并与之集成。同样地,CDT 将利用标准的 C/C++ 工具并与之集成,例如 g++、make 和 GDB。这使得 CDT 在 Linux 中变得非常流行,这些工具都可在 Linux 中使用并用于大多数 C++ 开发。可以在 Windows 上设置 CDT 以使用相同的工具。目前还在努力将 CDT 与 Microsoft 的 C++ 工具结合使用,以使 CDT 对 Windows C++ 开发人员更有吸引力。
首先假定您安装了 Eclipse 并可以运行它。如果不能,请访问 Eclipse 的 Web 站点以获得启动和运行说明。让我们来安装 CDT。CDT 是 Eclipse 插件,因此它将使用 Eclipse 的 Software Updates 功能。选择 Help > Software Updates > Find and Install。
接下来,您将需要选择 Search 以查找要安装的新功能。
如果使用的是最新版本的 Eclipse,则应当附带了 Callisto 或 Europa 搜索站点。(编者注:由于本文撰写于 2007 年 4 月,因此 Europa 发行版仍处于计划阶段。但是,人们期望安装 Europa 就像安装 Callisto 一样)。只需选中它并单击 Finish。
Eclipse 可能会要求您从镜像站点列表中选择 Callisto 搜索站点。任选一个看似与您距离最近的镜像站点。您应当会看到来自 Callisto 搜索站点中的插件列表。您将需要选择 C and C++ Development 并单击 Next。
系统将询问您是否接受 CDT 的许可。完成后,您可以单击 Next。您将看到将要下载和安装软件的摘要。只需单击 Finish。
Eclipse 的 Update Manager 随后将从先前选定的镜像站点中下载 CDT 插件。CDT 总共大约 11 MB,因此这可能需要花费一些时间,这取决于 Internet 连接速度。下载所有软件及插件后,系统将要求您确认是否需要安装新功能。单击 Install All。
安装完 CDT 之后,将要求您重新启动 Eclipse。请重新启动。在 Eclipse 重新启动后,CDT 已经准备就绪。
如果是在 Linux 或 Mac OS X 上运行 Eclipse,则已经准备好开始使用 CDT 开发 C++ 应用程序。如果是在 Windows 中,则可能还需几个额外步骤。如前述,CDT 依赖于标准的 GNU C++ 开发工具:g++、make 和 GDB。Linux 或 Mac OS X 中通常附带了这些开发工具。Window 则没有。但是不必担心。这些工具都可以轻松地安装到 Windows 中。最简单的方法可能是安装 Cygwin。Cygwin 在 Windows 中提供了类似 Linux 的环境(请参阅 参考资料)。安装 Cygwin 时,将要求您选择需要安装的软件包。确保转到开发部分并选择 gcc:g++、make 和 GDB。这样也将安装这些开发工具的先决条件。
安装完 Cygwin 之后,您将需要把 g++、make 和 GDB 添加到路径中。完成此操作的最简单方法是将 Cygwin 的 bin 目录添加到路径中,因为那是可以找到 g++、make 和 GDB 的位置。完成后,请重新启动 Eclipse。
此时,我们应当已经准备好开始用 CDT 开发应用程序。让我们暂停一下来勾勒所需开发的应用程序。样例应用程序是用于生成彩票号码的简单命令行程序。很多州都有彩票,并且规则各异。我们将允许用户选取需要生成哪个州的彩票号码。这将为我们提供一种优秀的方法来使用 C++ 的多态支持。
Eclipse 将使用透视图的概念以允许各种插件来自定义其命令和视图。默认情况下,Eclipse 将在 Java 透视图中启动。CDT 附带了自己的透视图,因此我们将需要切换到该透视图。为此,请选择 Window > Open Perspective > Other。您应当会看到可用的透视图列表。选择 C/C++ 透视图并单击 OK。
Eclipse 现在应当类似图 8 所示:
Eclipse 将把代码组织成项目,因此我们需要创建一个新项目。请选择 File > New > Managed Make C++ Project。
您可能已经注意到该项目有几个不同选项。我们需要一个 C++ 项目。选择了 “Managed Make”,因为那将允许 Eclipse 为我们创建 make 文件。您可以选择 “Standard Make” 风格并编写您自己的 make 文件。我们现在应当已经在 New Project 向导中,在其中把项目命名为 Lottery 并单击 Finish。
此操作将创建一个空项目,您应当会在 C/C++ Projects 窗口中看到该项目。在项目上右键单击并选择 New > Source Folder。此操作将打开 “New Source Folder” 向导,在其中把文件夹命名为 src 并单击 Finish。
我们已经准备好开始创建一些代码。首先创建应用程序的可执行文件。右键单击刚创建的源文件夹并且选择 New > Source File,如图 10 所示:
现在让我们创建一个空的 main 方法。这只是一个占位符;我们将在创建项目的其余部分之后将更多内容添加到此方法中。
int main() { return 0; } |
保存项目,然后 Eclipse 将为您自动创建该方法。您应当会在控制台中看到表明已成功编译该方法的一些输出。
我们已经准备好创建第一个类。右键单击刚创建的源文件夹并且选择 New > Class。
此操作应当会打开 New Class 向导。我们将给类提供一个名称空间 lotto,并且将把类称为 Lottery。
Eclipse 现在将为您的类创建存根。CDT 可以为您提供很多有益的帮助。它将在头文件中生成相应的编译器指令。通过生成独立的接口(Lottery.h)和实现(Lottery.cpp)文件,有助于采用最佳实践,它还通过将类的析构函数声明为虚函数实现另一项最佳实践。我们可以向这些类输入清单 1 和清单 2 中所示的这些类的源代码。
#ifndef LOTTERY_H_ #define LOTTERY_H_ #include <string> #include <sstream> #include <cstdlib> #include <time.h> using namespace std; namespace lotto { class Lottery { protected: int ticketSize, maxNum; int* generateNumbers(); public: Lottery(int,int); virtual ~Lottery(); virtual string printTicket(); }; } #endif /*LOTTERY_H_*/ |
清单 2 显示了 Lottery
类的实现文件。
#include "Lottery.h" namespace lotto { Lottery::Lottery(int size, int num) { this->ticketSize = size; this->maxNum = num; } Lottery::~Lottery() { } int* Lottery::generateNumbers() { int* allNums = new int[this->maxNum +1]; for (int i=0; i <= this->maxNum ; i++) { allNums[i] = 0; } int* nums = new int[this->ticketSize]; for (int i=0; i < this->ticketSize; i++) { int val = 1 + rand() % (this->maxNum); if (allNums[val]) { i--; } else { nums[i] = val; allNums[val] =1; } } return nums; } string Lottery::printTicket() { ostringstream str; int* nums = this->generateNumbers(); for (int i=0;i< this->ticketSize; i++) { str << *nums << ' '; nums++; } return str.str(); } } |
这段代码有什么功能?我们的 Lottery
类有两个属性。ticketSize
属性是彩票号码的数目。maxNum
是最大的彩票号码。稍后,我们将使用佛罗里达州彩票作为示例。其中,您将从 1 到 53 之间选择六个数字,因此 ticketSize
将是 6 并且 maxNum
将是 53。
generateNumbers
方法将根据彩票上的号码生成一个数字数组。它将使用 STL 函数 rand()
随机生成数字。allNums
数组用于跟踪到目前为止已经生成的数字,这样我们可以确保不会在彩票上获得重复数字。最后,printTicket()
将创建彩票的一个字符串表示。
保存文件时,Eclipse 将自动构建项目。同时,如果保存项目,那么它应当被编译并且您应当会在控制台中看到编译消息,如清单 3 所示:
**** Build of configuration Debug for project Lottery **** make -k all Building file: ../src/Main.cpp Invoking: GCC C++ Compiler g++ -O0 -g3 -Wall -c -fmessage-length=0 -MMD -MP -MF"src/Main.d" -MT"src/Main.d" -o"src/Main.o" "../src/Main.cpp" Finished building: ../src/Main.cpp Building target: Lottery Invoking: MacOS X C++ Linker g++ -o "Lottery" ./src/Lottery.o ./src/Main.o Finished building target: Lottery Build complete for project Lottery |
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您可能已经注意到我们在头文件中声明 printTicket()
方法时把它声明成了一个虚方法。这将允许我们生成 Lottery
的子类并覆盖此方法。我们需要这样做的原因是某些州有 “mega” 号码的彩票。这是一个单独生成的号码,它是除了生成的其他号码以外任何彩票必须匹配的号码。让我们为这些州创建一个 Lottery
的子类 MegaLottery
类。
像以前所做的那样,再次右键单击源文件夹并且选择 New > Class。这次在 New Class 向导中,我们将在同一个名称空间中声明新类,但是把它称为 MegaLottery
。
要生成 Lottery
的子类,请选择 Base Classes 部分旁边的 Add 按钮。此操作将打开 Choose Base Class 对话框。您可以开始键入类名,并且 Eclipse 将快速缩小基本候选类的列表。您需要选择 Lottery 并单击 OK。
我们可以输入 MegaLottery
的代码,如清单 4 和清单 5 所示:
#ifndef MEGALOTTERY_H_ #define MEGALOTTERY_H_ #include "Lottery.h" using std::string; namespace lotto { class MegaLottery : public lotto::Lottery { protected: int maxMegaNum; public: MegaLottery(int,int,int); virtual ~MegaLottery(); string printTicket(); }; } #endif /*MEGALOTTERY_H_*/ |
清单 5 显示了 MegaLottery
类的实现文件。
#include "MegaLottery.h" using namespace std; namespace lotto { MegaLottery::MegaLottery(int ticketSize, int maxNum, int maxMegaNum) : Lottery(ticketSize,maxNum) { this->maxMegaNum = maxMegaNum; } MegaLottery::~MegaLottery() { } string MegaLottery::printTicket() { ostringstream tick; tick << Lottery::printTicket() << " Mega: "; int mega = 1 + rand() % this->maxMegaNum; tick << mega; return tick.str(); } } |
Lottery
和 MegaLottery
之间的主要差别是 MegaLottery
有一个附加属性 maxMegaNum
。这是 mega 号码可以获得的最大值。它将覆盖 printTicket()
方法。它将使用基类来生成彩票的第一部分,然后将生成 mega 号码并将其附加到彩票的字符串表示后面。
只是需要一种创建各种彩票的方法。我们将使用 Factory Pattern
类来完成此操作。我们将通过添加 LotteryFactory
类来完成此操作。我们需要所有 Lotteries
都来自同一个工厂,因此我们将使 LotteryFactory
保持独立。其代码如清单 6 和清单 7 所示:
清单 6. #ifndef LOTTERYFACTORY_H_
#define LOTTERYFACTORY_H_ #include "Lottery.h" namespace lotto { class LotteryFactory { public: enum State { California, Florida }; static LotteryFactory* getInstance(); Lottery* getLottery(State); private: LotteryFactory(); }; } #endif /*LOTTERYFACTORY_H_*/ |
清单 7 显示了 LotteryFactory
类的实现文件。
#include "LotteryFactory.h" #include "MegaLottery.h" namespace lotto { LotteryFactory::LotteryFactory() { srand(time(NULL)); } Lottery* LotteryFactory::getLottery(State s) { if (s == LotteryFactory::California) { Lottery* lotto = new MegaLottery(5,47,27); return lotto; } else { Lottery* lotto = new Lottery(6,53); return lotto; } } LotteryFactory* LotteryFactory::getInstance() { static LotteryFactory instance; return &instance; } } |
LotteryFactory
有彩票的各种枚举类型。我们在示例中仅采用了 Florida 和 California,但是添加所需数目的类型应当不难。LotteryFactory
的构造函数将构造我们的彩票类所使用的 rand()
函数。我们只需实现可执行文件的 main 方法。
#include <iostream> #include "LotteryFactory.h" using namespace lotto; int main() { LotteryFactory* factory = LotteryFactory::getInstance(); cout << "What lottery do you want to play?" << endl; cout << "(1) California, (2) Florida" << endl; int cmd; scanf("%d", &cmd); Lottery* lotto = 0; switch (cmd) { case 1 : lotto = factory->getLottery(LotteryFactory::California); break; case 2 : lotto = factory->getLottery(LotteryFactory::Florida); break; default : cout << "Sorry didn't understand that" << endl; } cout << "Ticket: " << lotto->printTicket() << endl; delete lotto; return 0; } |
我们已经准备好运行程序。选择 Run > Run。
选择 C/C++ Local Application 并单击 New 按钮。
此操作将打开 Lottery 项目的创建运行配置文件界面。您需要通过单击 Search Project 按钮来选择它的可执行文件。
您可以选择 Eclipse 为您创建的二进制文件并单击 OK。
只需单击 Run,并且程序应当已经在控制台中运行。下面的代码将显示一些样例输出。
What lottery do you want to play? (1) California, (2) Florida 2 Ticket: 12 28 24 15 35 22 |
程序应当运行正常,但是让我们看一下如何调试应用程序。首先,在代码中创建一个断点。选取一行并在它的旁边点击鼠标右键,然后选择 Toggle Breakpoint。
我们需要创建调试配置,就像创建运行配置一样。选择 Run > Debug。
此操作应当会打开调试配置。这是基于运行配置的,并且应当不需要更改任何内容。只需单击 Debug。
调试程序启动后,它将提示您切换到 Debugger 透视图。请按照提示操作。注意,在配置中,我们将设定调试程序在 main 方法启动时自动断开。因而,调试程序应当立即断开并且您应当会看到类似图 21 所示的屏幕。
我们已经构建并调试了彩票应用程序。您可以向其中轻松地添加更多彩票模式。这其中的一些模式可以包括附加子类。CDT 使您可以比以往更轻松地创建这些类和类层次结构,以及更轻松地运行和调试应用程序进行测试。
学习
- 您可以参阅本文在 developerWorks 全球站点上的 英文原文。
- 在 “用 Eclipse 平台进行 C/C++ 开发” 了解 CDT。
- 在 developerWorks demo Eclipse 和 C/C++ 中查看关于设置 Eclipse 和 CDT 的视频。
- 在标题为 “构建基于 CDT 的编辑器,第 1 部分: C/C++ 开发工具模型” 的五部分系列文章中深入了解 CDT 的架构。
- Windows 开发人员在 “将 Visual Studio C 和 C++ 项目迁移到 Eclipse CDT” 中可以了解如何迁移到 CDT。
- Windows 开发人员还可以查阅 CDT-MSVC 项目,这是将 Microsoft 的编译器和调试程序与 CDT 集成的项目。
- 在 CDT Debug Tutorial 中了解关于 CDT 调试程序的更多信息。
- 在 C++ Development using Eclipse — IDE 新手指南 这篇文章中了解关于 CDT 的更多介绍性信息。
- 查阅 “Eclipse 推荐读物列表”。
- 浏览 developerWorks 上的全部 Eclipse 文章和Eclipse 教程。
- Eclipse 新用户应当查阅 Eclipse 项目资源的新手入门。
- 查阅 IBM developerWorks 的 Eclipse 项目资源 扩展 Eclipse 技巧。
- 要收听针对软件开发人员的有趣访谈和讨论,一定要访问 developerWorks podcast。
- 要获得关于 Eclipse 平台的介绍性文章,请参阅 “Eclipse 平台入门”。
- 随时关注 developerWorks 的 技术事件和网络广播。
- 查看免费的 developerWorks On demand demo 观看并了解 IBM 及开源技术和产品功能。
- 查阅最近将在全球举办的面向 IBM 开放源码开发人员的研讨会、交易展览、网络广播和其他 活动。
- 访问 developerWorks 开放源码专区,获得丰富的 how-to 信息、工具和项目更新,帮助您用开放源码技术进行开发,并与 IBM 产品结合使用。
获得产品和技术
- 了解关于 MinGW 的信息,它是 Cygwin 附带的适用于 Windows 的 GNU C/C++ 工具。
- 下载 Cygwin,这是针对 Windows 的类似 Linux 的环境。它包含两个部分:用作提供重要 Linux API 功能的 Linux API 仿真层的 DLL 和提供类似 Linux 风格的工具集。
- Eclipse C/C++ Development Toolkit (CDT) 下载信息包含关于 CDT 可用版本的最新信息。
- 在 IBM alphaWorks 中查阅最新的 Eclipse 技术下载。
- 下载 IBM 产品评估版,并开始使用 DB2®、Lotus®、Rational®、Tivoli® 和 WebSphere® 的应用程序开发工具和中间件产品。
- 使用 IBM 试用软件 改进您的下一个开发项目,这些软件可以通过下载或从 DVD 中获得。
讨论
- Doug Schaefer 是 CDT 的首席开发人员。查阅 Doug on the Eclipse CDT 以获得关于 CDT 的最新新闻。
- Eclipse Platform 新闻组 应当是讨论关于 Eclipse 的问题的第一站(选择此链接将启动默认的 Usenet 新闻阅读器应用程序并打开 eclipse.platform)。
- Eclipse 新闻组 中有很多参考资料适用于对使用和扩展 Eclipse 感兴趣的人员。
- 参与 developerWorks blogs 并加入 developerWorks 社区。
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发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/109989.html原文链接:https://javaforall.cn
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