seaJs 使用

seaJs 使用

 开始使用seajs的时候折磨了我好一阵。光是各种概念就让新手难理解。现在弄清楚了,上个实践以备忘。目录结构如图。

seaJs 使用

1.文件 sea.html   main.js  a.js  b.js  c.js 最后还要一个seajs,其中main.js是入口文件,a.js b.js c.js 都是模块文件(注意模块文件是怎么定义的,要注重规范哟)

sea.html 的内容

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">

<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no,initial-scale=1" />
    <link href="http://cdn.bootcss.com/lightgallery/1.1.0/css/lightGallery.css" rel="stylesheet">
</head>

<body>
seajs学习
</body>
<script src="../js/sea.js" ></script>
<script src="../js/main.js"></script>
</html>

 

main.js 的内容

console.log("this is main.js");
seajs.config({
    /*这里是做配置*/
   /* base: "../res/",
    alias: {
        "jquery": "js/jquery-2.1.4.min",
        "lightGallery":"js/lightGallery",
        "a":"js/a",
    }*/
});
seajs.use("a",function(main){
    main.a_fun();
});

a.js的内容(注意模块的定义格式)

define(function(require, exports, module) {
    console.log("this is a.js");
    var b = require("./b");//这里就是依赖,看看怎么写的
    exports.a_fun = function() {
        console.log("这是a.js暴露的接口");
    }
    //调用b的接口
    b.b_fun();
})

b.js的内容

define(function(require, exports, module) {
    console.log("this is b.js");
    var c = require("./c");
    //暴露接口给被依赖者
    exports.b_fun = function() {
        console.log("这是b.js暴露的接口");
    }
    c.c_fun();
})

c.js的内容

define(function(require, exports, module){
    console.log("this is c.js");
    exports.c_fun=function(){
        console.log("这是c.js暴露的接口");
    }
})

2.在sea.html中引入sea.js 和main.js(这相当于c语言的main函数,程序的入口文件,通过依赖关系找到所有需要的文件);

3.运行sea.html看看控制台效果

seaJs 使用

4.就这么简单,跟着我的走一遍,你再去看详细的接口文档,在这个基础上继续学习,比起你直接去摸那些高大上的概念会轻松很多

 

转载于:https://www.cnblogs.com/access520/p/5629189.html

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