大家好,又见面了,我是全栈君。
最近,导师提出了一个问题:能不能像软件那样,用编程思想来进行硬件设计,即:
根据需求来进行硬件设计。
为了说明这个问题,导师举了一个boost电路的设计过程,我觉得非常有趣,便整理记录下来了。
例子过程:
如何将山下的水送到山上的房子给用户使用?
要满足这个需求,需要一些条件:
1.储水池(储能)
2.水泵(升压)
生活中的类似需求:
太阳能/风能发电:不稳定、电压较低的电能—–>持续的、高电压的电能,因此需要boost升压电路。
将上述运水的例子类比到boost电路,因此也需要满足一些条件:
1.要有储能元件(电容)
2.要有升压元件(电感)
首先,想到储能元件电容,一般与负载并联(电容相当于负载的电源),则有:
其次,要用到升压就想到用电感,则有:
根据电感的V-I特性公式 u = L* (di/dt) 可知:只有当电流处于变化的状态才能升压;
而电路最终将会处于稳态,所以仅仅有电感是不行的;
为此,我们需要想办法使得电路一直处于变化的状态(非稳态);
因此,我们在电路增加一个开关,通过开关的开和关控制使得电路一直处于变化的状态,则有:
由于升压之后,负载两端的输出电压 Vo 是高电压,为了防止电流倒流,因此需要增加一个单向导电元件—二极管:
当然开关 K 肯定不是手动去控制开关(手的频率不够呀,要是有这频率,一看你就很宅了—别瞎想,我们都是很纯洁的淫)
一般我需要是采用高频的驱动控制,最后这就变成了教科书里传说中的 Boost 升压电路:
是不是很有趣??!!!
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