大家好,又见面了,我是全栈君。
重汇和回流的简介:
1. 当render tree中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建。这就称为回流(reflow)。每个页面至少需要一次回流,就是在页面第一次加载的时候。在回流的时候,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造这部分渲染树,完成回流后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕中,该过程成为重绘。
2. 当render tree中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观,风格,而不会影响布局的,比如background-color。则就叫称为重绘。
注意:回流必将引起重绘,而重绘不一定会引起回流。
**什么时候会发生回流?
当页面布局和几何属性改变时候就需要回流。下面的情况会引发浏览器的回流:
1:添加或者删除可见的DOM元素
2:元素位置改变;
3:元素尺寸改变—-边距、填充、边框、高度和宽度
4:内容改变—比如文本改变或者图片大小改变而引起的计算值宽度和高度改变
5:页面渲染初始化
6:浏览器窗口尺寸改变—resize事件发生时
**什么时候发生重绘?
1.改变字体
2.增加或者移除样式表
3.内容变化(input框输入文字)
4.激活css伪类 eg :hover
5.计算offsetWidth、offsetHeigth属性(浏览器的可见高度)
6.设置style属性的值
3.如何减少回流、重绘
减少回流、重绘其实就是需要减少对render tree的操作(合并多次DOM和样式的修改),并减少对一些style信息的请求,尽量利用好浏览器的优化策略。具体方法:
1. 直接改变className,如果动态改变样式,则使用cssText(考虑没有优化的浏览器)
2. 让要操作的元素进行”离线处理”,处理完后一起更新
a) 使用DocumentFragment进行缓存操作,引发一次回流和重绘;
<script type=”text/javascript”>
var fragment=document.createDocumentFragment();
var spanNode=document.createElement(“div”);
for(var i =0;i<10;i++){
(function(i){
spanNode.innerHTML=spanNode.innerHTML+”number:”+i+”<br>”;
fragment.appendChild(spanNode);
})(i)
}
document.body.appendChild(fragment);
</script>
b) 使用display:none技术,只引发两次回流和重绘;
c) 使用cloneNode(true or false) 和 replaceChild 技术,引发一次回流和重绘;
3.不要经常访问会引起浏览器flush队列的属性,如果你确实要访问,利用缓存
4. 让元素脱离动画流,减少回流的Render Tree的规模
转载于:https://www.cnblogs.com/wanan-01/p/7732340.html
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