大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。
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在讨论bind()
方法之前我们先来看一道题目:
var altwrite = document.write; altwrite("hello");//报错,因为altwrite方法是在window上进行调用的,而window上是没有该方法的
//1.以上代码有什么问题 //2.正确操作是怎样的 //3.bind()方法怎么实现
对于上面这道题目,答案并不是太难,主要考点就是this指向的问题,altwrite()函数改变this的指向global或window对象,导致执行时提示非法调用异常,正确的方案就是使用bind()
方法:
altwrite.bind(document)("hello")
当然也可以使用call()
方法:
altwrite.call(document, "hello")
本文的重点在于讨论第三个问题bind()
方法的实现,在开始讨论bind()
的实现之前,我们先来看看bind()
方法的使用:
绑定函数
bind()
最简单的用法是创建一个函数,使这个函数不论怎么调用都有同样的this值。常见的错误就像上面的例子一样,将方法从对象中拿出来,然后调用,并且希望this指向原来的对象。如果不做特殊处理,一般会丢失原来的对象。使用bind()
方法能够很漂亮的解决这个问题:
this.num = 9; var mymodule = { num: 81, getNum: function() { return this.num; } }; module.getNum(); // 81 var getNum = module.getNum; getNum(); // 9, 因为在这个例子中,"this"指向全局对象 // 创建一个'this'绑定到module的函数 var boundGetNum = getNum.bind(module); boundGetNum(); // 81
偏函数(Partial Functions)
Partial Functions也叫Partial Applications,这里截取一段关于偏函数的定义:
Partial application can be described as taking a function that accepts some number of arguments, binding values to one or more of those arguments, and returning a new function that only accepts the remaining, un-bound arguments.
这是一个很好的特性,使用bind()
我们设定函数的预定义参数,然后调用的时候传入其他参数即可:
function list() { return Array.prototype.slice.call(arguments); } var list1 = list(1, 2, 3); // [1, 2, 3] // 预定义参数37 var leadingThirtysevenList = list.bind(undefined, 37); var list2 = leadingThirtysevenList(); // [37] var list3 = leadingThirtysevenList(1, 2, 3); // [37, 1, 2, 3]
和setTimeout一起使用
一般情况下setTimeout()
的this指向window或global对象。当使用类的方法时需要this指向类实例,就可以使用bind()
将this绑定到回调函数来管理实例。
function Bloomer() { this.petalCount = Math.ceil(Math.random() * 12) + 1; } // 1秒后调用declare函数 Bloomer.prototype.bloom = function() { window.setTimeout(this.declare.bind(this), 1000); }; Bloomer.prototype.declare = function() { console.log('我有 ' + this.petalCount + ' 朵花瓣!'); };
注意:对于事件处理函数和setInterval方法也可以使用上面的方法
绑定函数作为构造函数
绑定函数也适用于使用new操作符来构造目标函数的实例。当使用绑定函数来构造实例,注意:this会被忽略,但是传入的参数仍然可用。
function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } Point.prototype.toString = function() { return this.x + ',' + this.y; }; var p = new Point(1, 2); p.toString(); // '1,2' var emptyObj = {}; var YAxisPoint = Point.bind(emptyObj, 0/*x*/); // 实现中的例子不支持, // 原生bind支持: var YAxisPoint = Point.bind(null, 0/*x*/); var axisPoint = new YAxisPoint(5); axisPoint.toString(); // '0,5' axisPoint instanceof Point; // true axisPoint instanceof YAxisPoint; // true new Point(17, 42) instanceof YAxisPoint; // true
上面例子中Point和YAxisPoint共享原型,因此使用instanceof运算符判断时为true。
捷径
bind()
也可以为需要特定this值的函数创造捷径。
例如要将一个类数组对象转换为真正的数组,可能的例子如下:
var slice = Array.prototype.slice; // ... slice.call(arguments);
如果使用bind()
的话,情况变得更简单:
var unboundSlice = Array.prototype.slice; var slice = Function.prototype.call.bind(unboundSlice); // ... slice(arguments);
实现
上面的几个小节可以看出bind()
有很多的使用场景,但是bind()
函数是在 ECMA-262 第五版才被加入;它可能无法在所有浏览器上运行。这就需要我们自己实现bind()
函数了。
首先我们可以通过给目标函数指定作用域来简单实现bind()
方法:
Function.prototype.bind = function(context){ self = this; //保存this,即调用bind方法的目标函数 return function(){ return self.apply(context,arguments); }; };
考虑到函数柯里化的情况,我们可以构建一个更加健壮的bind()
:
Function.prototype.bind = function(context){ var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1), self = this; return function(){ var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments); var finalArgs = args.concat(innerArgs); return self.apply(context,finalArgs); }; };
这次的bind()
方法可以绑定对象,也支持在绑定的时候传参。
继续,Javascript的函数还可以作为构造函数,那么绑定后的函数用这种方式调用时,情况就比较微妙了,需要涉及到原型链的传递:
Function.prototype.bind = function(context){ var args = Array.prototype.slice(arguments, 1), F = function(){}, self = this, bound = function(){ var innerArgs = Array.prototype.slice.call(arguments); var finalArgs = args.concat(innerArgs); return self.apply((this instanceof F ? this : context), finalArgs); }; F.prototype = self.prototype; bound.prototype = new F(); retrun bound; };
这是《JavaScript Web Application》一书中对bind()
的实现:通过设置一个中转构造函数F,使绑定后的函数与调用bind()
的函数处于同一原型链上,用new操作符调用绑定后的函数,返回的对象也能正常使用instanceof,因此这是最严谨的bind()
实现。
对于为了在浏览器中能支持bind()
函数,只需要对上述函数稍微修改即可:
转载于:https://www.cnblogs.com/qiaojun/articles/10473016.html
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