js的模块化可以怎么做_jscript和javascript的区别

js的模块化可以怎么做_jscript和javascript的区别写了十年JS却不知道模块化为何物?

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

模块化这个问题并非一开始就存在,WWW刚刚问世的时候,html,JavaScript,CSS(JS和CSS都是后来在网景被引进浏览器的)都是极其简单的存在,不需要模块化。

模块化的需求是规模的产物,当web page进化到web application,浏览器端处理的逻辑越来越复杂,展现的样式和动画越来多,对于工程的要求也就越来越高。于是模块化的需求也就产生了。模块化的意义:

  • 组件的复用,降低开发成本和维护成本
  • 组件单独开发,方便分工合作
  • 模块化遵循标准,方便自动化依赖管理,代码优化,部署

JavaScript长久以来被认为是简单的脚本语言,实际上情况早就发生来变化,在最新版的JavaScript是通用编程语言而不是脚本语言。脚本语言,比如shell并不是用来完成复杂功能的,只是用来做一些自动化控制,是不需要模块化的。而用于构建复杂系统通用编程语言(比如Java)一般都有模块的实现。

1.模块化标准

ES6之前,JavaScript并没有原生的模块机制,好在JavaScript非常灵活,有很多种写法可以将代码天然隔离,起到模块化的功能:

//define

var  modules  =  {}  

modules.mod1  =  {  

  foo  :  function(){...},

  bar  :  function(){...}

  ...

}     //欢迎加入前端全栈开发交流圈一起学习交流:1007317281

//call

modules.mod1.foo()

复制代码

在客户端这种方式基本是够用的,然而问题依然存在:你无法管理依赖,所有的代码都必须load到内存中,需要哪些模块必须由人工处理。分模块是工程化的产物,也是自然发展的结果,自然有很多尝试。很显然,模块之间互相依赖需要编写模块的时候遵循一定的规范。现存的规范还真不少,不知道ES6 能否终结这场混战:

  • AMD
  • CMD
  • closure
  • CommonJS
  • ES6

AMD和CMD分别是requireJS和seaJS定义的标准。使用纯原生的ES5语法意味者其只能使用闭包,书写和阅读都很怪异。值得一提的是AngularJS也使用类似的方式,以至于Angular的作者们都受不了,决定在AngularJS 2 使用新的语言AtScript,前端轮子太多,又造了一个,好在这个轮子造的比较好,兼容ES6 TypeScript规范,扯的远了,看看AMD长得啥样:

AMD:

define(['./a',  './b'],  function(a,  b)  {  

  ...

})
复制代码

Closure是google出品的前端工具,Closure提供了一系列工具和库,谷歌自己的多个项目都是使用Closure开发的。closure compiler通过模块间依赖的声明把所有被依赖的文件打包到一起,而且Closure的一大优势是如果采用破坏性压缩(ADVANCED)压缩率极高。

//文件A

goog.provide('module1')  

com.foo.bar  =  {  

 ...

}     //欢迎加入前端全栈开发交流圈一起学习交流:1007317281

//文件B

goog.require('module1')  

var  a  =  com.foo.bar;
复制代码

然而Closure并不完美,不同的文件共享同一个全局对象,所以你不得不这样写 a.b.c=…。

CommonJS是Node.js使用的模块化标准。Node.js对于前端开发者来说不仅仅可以提供一个Server,还是一个完美的开发平台,在Node上使用Grunt/gulp构建web项目是件很爽的事情。Node的模块化声明的方式与Closure类似,只是更进一步,天然隔离了命名空间。上面的代码如果使用CommonJS的模块化规范可以这么写

//文件A

module.exports  =  {...}  

//文件B

var  a  =  require('./foo/bar')

复制代码

browserify让使用CommonJS模块化规范的代码可以运行在客户端上。

2.静态加载与动态加载

在看ES6之前我们先看模块加载的两种方式:

  • 静态加载:在编译阶段进行,把所有需要的依赖打包到一个文件中
  • 动态加载:在运行时加载依赖

AMD标准是动态加载的代表,而CommonJS是静态加载的代表。AMD的目的是用在浏览器上,所以是异步加载的。而NodeJS是运行在服务器上的,同步加载的方式显然更容易被人接收,所以使用了CommonJS。同样的道理,如果静态加载,那就使用同步的加载方式,如果动态加载就必须用异步的加载方式。

那么ES6采用何种加载机制?

ES6既希望用简单的声明方式来完成静态加载,又不愿放弃动态加载的特性,而这两种方式几乎不可能简单的同时实现,所以ES6提供了两种独立的模块加载方法。

2.1 声明的方式

import  {foo}  from module1
复制代码

2.2 通过System.import API的方式

System.import('some_module')  

    .then(some_module  =>  {

        // Use some_module

    })

    .catch(error  =>  {

        ...

    });           //欢迎加入前端全栈开发交流圈一起学习交流:1007317281
复制代码

再看下export的语法,与CommonJS很像,只不过没有了module这个对象,而直接调用export。 可以export任何一个 函数,变量,对象

//expt.js

export function  abc(){}//export 一个命名的function  

export default  function(){}  //export default function  

export num=123  //export 一个数值  

export obj={}  

export  {  obj as  default  };

//import

import expt from  'expt'//default export  

import  {default  as  myModule}  from  'expt'  //rename  

import  {abc,num,obj}  from  'expt'
复制代码

目前来看,使用预编译的方式显然要好于使用动态加载,浏览器对ES6语法支持还很差,如果使用动态加载ES6,在浏览器端要做ES6到ES5的翻译工作,这个显然是重复低效的。但是随着浏览器对ES6支持增强,尤其是浏览器实现了动态加载API后,动态加载的优势就会展现:

  • 更流畅的用户体验,动态加载可以实现类似lazyload的加载方式,将download的时间分散
  • 更简洁的项目,无需预编译,项目可以少配置很多工具
  • HTTP/2的普及更倾向于使用多个小的请求,适合动态加载

3.实践

如果现在使用ES6,可以选择动态加载模块system.js 或者browserify的预编译方法。

使用system.js+babel动态加载依赖。system.js 是ES6动态模块加载的一个实现。写了一个小DEMO:

项目初始化

bower install babel system.js  --save
index.html
    <script src="/bower_components/system.js/dist/system.js"></script>

    <script>

      System.config({

          baseURL  :  "/scripts",

          transpiler  :  'babel',

          map  :  {

            babel:'/bower_components/babel/browser.js'

          }

        }             //欢迎加入前端全栈开发交流圈一起学习交流:1007317281

      )

      System.import('main.js').then(function(m){

        m.default.sayHello()

      })

    </script>
main.js

export  default  {  

  sayHello  :  function(){

    console.log('hello')

  }

}

复制代码

使用gulp+browserify+babel预编译。gulp是一个Node.js平台上的任务管理平台。预编译要做很多配置,非常繁琐,推荐使用yeoman来生成项目骨架。比如使用generator-es6-webapp。

生成非常简单,在项目目录中执行

yo es6-webapp
复制代码

缺少依赖的化安装依赖就好。

4.其他,关于前端化趋势

ES6模块化意味着什么?

更强大的前端,Web技术整体前移。HTML5的发展和某些优秀浏览器的支持让web技术整体前移,以前像渲染这种工作在后端进行是由于浏览器薄弱,且有老IE这种拖后腿捣乱的选手。

简化编程模型,人工管理JS依赖和将多个JS打包这种工作可以不需要了,而配合WebComponents标准,开发Web将不再借助模板引擎和预编译引擎。

前端化还有更深远的影响–在过去浏览器是个工具,现在浏览器是个重要的工具,在未来浏览器就是用户唯一的操作系统。

感谢您的观看,如有不足之处,欢迎批评指正。 获取资料??? 本次给大家推荐一个免费的学习群,里面概括移动应用网站开发,css,html,webpack,vue node angular以及面试资源等。 对web开发技术感兴趣的同学,欢迎加入Q群:???1007317281???,不管你是小白还是大牛我都欢迎,还有大牛整理的一套高效率学习路线和教程与您免费分享,同时每天更新视频资料。 最后,祝大家早日学有所成,拿到满意offer,快速升职加薪,走上人生巅峰。

转载于:https://juejin.im/post/5ccff4d7f265da03973ac1f4

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/106838.html原文链接:https://javaforall.cn

【正版授权,激活自己账号】: Jetbrains全家桶Ide使用,1年售后保障,每天仅需1毛

【官方授权 正版激活】: 官方授权 正版激活 支持Jetbrains家族下所有IDE 使用个人JB账号...

(0)


相关推荐

  • Linux下使用vsftpd架设FTP服务器过程

    Linux下使用vsftpd架设FTP服务器过程FTP可以通过很多软件实现,我们linux下面最常用的FTP服务器架设使用vsftpd软件vsftpd是一个基于GPL发布的FTP服务器软件。其中的vs是“VerySecure”的缩写,由此名称缩写可以看出,本服务器的初衷就是服务的安全性。当然,vsftpd也是REDHAT默认安装的ftp服务器软件后台进程:vsftpd类型:SystemV服务使用端口:2…

  • Python简单爬虫入门一

    Python简单爬虫入门一

  • USB转232和485的区别

    1串口串口,即串行通信接口,与之相对应的另一种接口叫并口,并行接口。两者的区别是,传输一个字节(8个位)的数据时,串口是将8个位排好队,逐个地在1条连接线上传输,而并口则将8个位一字排开,分别在8条连接线上同时传输,也就是进行数据传输的接口串口是一种物理接口形式,(硬件)通常指COM接口,当然这些接口有着很多标准接口标准:串口通信的接口标准有很多,而我们所了解的RS-23…

  • 女神相册密码忘记了,我只用Python写了20行代码

    女神相册密码忘记了,我只用Python写了20行代码​目录一、事情是这样的二、首先回顾一下女神的操作流程三、需要密码打开相册四、python脚本化处理1、基本思路2、解压命令3、解压命令参数分析4、整理7z解压命令5、关门!上python脚本五、找女神去…一、事情是这样的今早上班,公司女神小姐姐说,她去年去三亚旅游的照片打不开了好奇问了一下才知道。原来是,她把照片压缩了,而且还加了密码。但是密码不记得了,只记得是一串6位数字。话说照片压缩率也不高,而且还加密,难道是有什么可爱的小照片.

  • robotium android,android自动化测试框架robotium配置和使用

    robotium android,android自动化测试框架robotium配置和使用背景介绍android开发过程中,每次迭代升级都需要去回归一下之前版本功能,看看最新的修改有没有影响到之前的正常功能。然而这个过程永远都是在做一些繁琐的重复的操作,大大浪费人力,所以我们决定使用自动化来做这个事情,这就引入了我们接下来要介绍的自动化测试框架——robotium。Robotium是一款国外的Android自动化测试框架,主要针对Android平台的应用进行黑盒自动化测试,它提供了模拟…

  • pycharm配置pyqt5_python pyqt5教程

    pycharm配置pyqt5_python pyqt5教程pycharm配置PyQt5说明打开配置的位置配置QtDesigner配置PyUIC配置PyRCC说明Program目录:此处直接用的虚拟环境下的文件,也可用安装目录下的文件打开配置的位置File-SettingsTools-ExternalTools-点击+配置QtDesignerProgram:D:\ProgramFiles\Python\virtualenvs\…

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。

关注全栈程序员社区公众号