回调函数的理解

回调函数的理解回调函数的理解

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

把A理解成客户端,把B理解成服务器。
A要访问B,让B做事。但是B做的慢,于是B就先返回给A一个正在处理的状态,等处理完了再通知A处理结果,那么这个A通知B的手段就是回调了。通常为了加强适配性(因为服务器只有一个,而客户端有多个),客户端都会实现接口C,再把C注入到服务器,那么服务器对外提供带有参数C的方法即可。

还有一种形式的回调,就是让服务方提供方法,在里面可以写自己的实现内容,再回调执行。
如线程,我们先new Thread,并在里面写run方法,最后再调用start方法启动。这里的start方法里面的实现也是一种回调。
最后是常见的内部类实现的一种回调形式。还是创建一个线程,
Thread t1=new Thread(new Runnable (){

public void run(){

//自己的要做的事
}
});

//回调执行里面的run方法
t1.start();

这里thread是别人写好的类,我们要使用,为了更灵活,thread提供了个是接口类型的参数,让我们自己去写里面的实现内容。写好后再回调执行。别人写的线程提供很多方法,可以编辑线程名字,查看线程状态,终止线程等功能,很方便。我想这也是为什么要使用回调的原因了。如果不使用,我们也可以自己写方法,一步步执行,但自己写的毕竟不如人家专业的

案例 :

public class test5 { 

public static void main(String[] args) { 

//*********************回调1*******************8
Server server=new Server();
Client client=new Client();
client.server=server;
client.num=1;
client.call();
//*********************回调2*******************
Server3 server3=new Server3();
server3.num=1;
int num3=3;
server3.callFunc(num3, new ClientInter() { 

@Override
public void back() { 

server3.num+=num3;
System.out.println(server3.num);
}
});
//回调,执行我们自己写的callFunc
server3.call();
System.out.println("server3的num:"+server3.num);
}
}
interface  ClientInter{ 

public void back();
}
class Client implements ClientInter{ 

Server server;
int num;
public void call(){ 

num+=5;
//让服务器做事
boolean flag=server.chuli(Client.this);
System.out.println("服务器还在处理,先返回调用是否成功的状态:"+flag);
}
@Override
public void back() { 

System.out.println("服务器处理完了,回到客户端了");
//还有再把num+5
num+=5;
System.out.println("客户端如果num是11,那么回调成功:"+num);
}
}
class Server{ 

public boolean chuli(ClientInter clientInter){ 

new Thread(()->{ 

System.out.println("服务器开始处理!!!需要5s");
try { 

Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) { 

e.printStackTrace();
}
clientInter.back();
}).start();
return true;
}
}
class Server3{ 

int num;
private ClientInter clientInter;
public void callFunc(int num,ClientInter clientInter){ 

this.num=num;
this.clientInter=clientInter;
}
public void call(){ 

clientInter.back();
}
}

结果:

服务器还在处理,先返回调用是否成功的状态:true
服务器开始处理!!!需要5s
6
server3的num:6
服务器处理完了,回到客户端了
客户端如果num是11,那么回调成功:11
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