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一.AOP原理
AOP(Aspect Oriented Programming),即面向切面编程,可以说是OOP(Object Oriented Programming,面向对象编程)的补充和完善。OOP引入封装、继承、多态等概念来建立一种对象层次结构,用于模拟公共行为的一个集合。不过OOP允许开发者定义纵向的关系,但并不适合定义横向的关系,例如日志功能。日志代码往往横向地散布在所有对象层次中,而与它对应的对象的核心功能毫无关系对于其他类型的代码,如安全性、异常处理和透明的持续性也都是如此,这种散布在各处的无关的代码被称为横切(cross cutting),在OOP设计中,它导致了大量代码的重复,而不利于各个模块的重用。
AOP技术恰恰相反,它利用一种称为”横切”的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用模块,并将其命名为”Aspect”,即切面。所谓”切面”,简单说就是那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低模块之间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。
使用”横切”技术,AOP把软件系统分为两个部分:核心关注点和横切关注点。业务处理的主要流程是核心关注点,与之关系不大的部分是横切关注点。横切关注点的一个特点是,他们经常发生在核心关注点的多处,而各处基本相似,比如权限认证、日志、事物。AOP的作用在于分离系统中的各种关注点,将核心关注点和横切关注点分离开来。
二.AOP基本概念
1、横切关注点
对哪些方法进行拦截,拦截后怎么处理,这些关注点称之为横切关注点
2、切面(aspect)
类是对物体特征的抽象,切面就是对横切关注点的抽象
3、连接点(joinpoint)
被拦截到的点,因为Spring只支持方法类型的连接点,所以在Spring中连接点指的就是被拦截到的方法,实际上连接点还可以是字段或者构造器
4、切入点(pointcut)
对连接点进行拦截的定义
5、通知(advice)
所谓通知指的就是指拦截到连接点之后要执行的代码,通知分为前置、后置、异常、最终、环绕通知五类
6、目标对象
代理的目标对象
7、织入(weave)
将切面应用到目标对象并导致代理对象创建的过程
8、引入(introduction)
在不修改代码的前提下,引入可以在运行期为类动态地添加一些方法或字段
三.AOP的实现策略
1、Java SE动态代理
使用动态代理可以为一个或多个接口在运行期动态生成实现对象,生成的对象中实现接口的方法时可以添加增强代码,从而实现AOP。缺点是只能针对接口进行代理,另外由于动态代理是通过反射实现的,有时可能要考虑反射调用的开销。
2、字节码生成(CGLib 动态代理)
动态字节码生成技术是指在运行时动态生成指定类的一个子类对象,并覆盖其中特定方法,覆盖方法时可以添加增强代码,从而实现AOP。其常用工具是cglib。
3、定制的类加载器
当需要对类的所有对象都添加增强,动态代理和字节码生成本质上都需要动态构造代理对象,即最终被增强的对象是由AOP框架生成,不是开发者new出来的。解决的办法就是实现自定义的类加载器,在一个类被加载时对其进行增强。JBoss就是采用这种方式实现AOP功能。
4、代码生成
利用工具在已有代码基础上生成新的代码,其中可以添加任何横切代码来实现AOP。
5、语言扩展
可以对构造方法和属性的赋值操作进行增强,AspectJ是采用这种方式实现AOP的一个常见Java语言扩展。
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