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面向对象是Java最重要的特性。Java是彻底的、纯粹的面向对象语言,在Java中“一切都是对象”。本章将介绍面向对象基础知识。
面向对象概述
面向对象的编程思想:按照真实世界客观事物的自然规律进行分析,客观世界中存在什么样的实体,构建的软件系统就存在什么样的实体。
例如:在真实世界的学校里,会有学生和老师等实体,学生有学号、姓名、所在班级等属性(数据),学生还有学习、提问、吃饭和走路等操作。学生只是抽象的描述,这个抽象的描述称为“类”。在学校里活动是学生个体,即:张同学、李同学等,这些具体的个体称为“对象”,“对象”也称为“实例”。
在现实世界有类和对象,面向对象软件世界也会有,只不过它们会以某种计算机语言编写的程序代码形式存在,这就是面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)。作为面向对象的计算机语言——Java,具有定义类和创建对象等面向对象能力。
面向对象三个基本特性
面向对象思想有三个基本特性:封装性、继承性和多态性。
封装性 {#-0}
在现实世界中封装的例子到处都是。例如:一台计算机内部极其复杂,有主板、CPU、硬盘和内存,而一般用户不需要了解它的内部细节,不需要知道主板的型号、CPU主频、硬盘和内存的大小,于是计算机制造商将用机箱把计算机封装起来,对外提供了一些接口,如鼠标、键盘和显示器等,这样当用户使用计算机就变非常方便。
那么,面向对象的封装与真实世界的目的是一样的。封装能够使外部访问者不能随意存取对象的内部数据,隐藏了对象的内部细节,只保留有限的对外接口。外部访问者不用关心对象的内部细节,使得操作对象变得简单。
继承性 {#-1}
在现实世界中继承也是无处不在。例如:轮船与客轮之间的关系,客轮是一种特殊轮船,拥有轮船的全部特征和行为,即数据和操作。在面向对象中轮船是一般类,客轮是特殊类,特殊类拥有一般类的全部数据和操作,称为特殊类继承一般类。在Java语言中一般类称为“父类”,特殊类称为“子类”。
提示 在有些语言如C++支持多继承,多继承就是一个子类可有多个父类,例如,客轮是轮船也是交通工具,客轮的父类是轮船和交通工具。多继承会引起很多冲突问题,因此现在很多面向对象的语言都不支持多继承。Java语言是单继承的,即只能有一个父类,但Java可以实现多个接口,可以防止多继承所引起的冲突问题。
多态性 {#-2}
多态性是指在父类中成员变量和成员方法被子类继承之后,可以具有不同的状态或表现行为。有关多态性详细解释,请参考12.4节,这里不再赘述。
类
类是Java中的一种重要的引用数据类型,是组成Java程序的基本要素。它封装了一类对象的数据和操作。
类声明 {#-0}
Java语言中一个类的实现包括:类声明和类体。类声明语法格式如下。
[public][abstract|final] class className [extends superclassName] [implements interfaceNameList] {
//类体
}
其中,class是声明类的关键字,className是自定义的类名;class前面的修饰符public、abstract、final用来声明类,它们可以省略,它们的具体用法后面章节会详细介绍;superclassName为父类名,可以省略,如果省略则该类继承Object类,Object类所有类的根类,所有类都直接或间接继承Object;interfaceNameList是该类实现的接口列表,可以省略,接口列表中的多个接口之间用逗号分隔。
提示 本书语法表示符号约定,在语法说明中,括号([])部分表示可以省略;竖线(|)表示“或关系”,例如abstract|final,说明可以使用abstract或final关键字,两个关键字不能同时出现。
声明动物(Animal)类代码如下:
// Animal.java
public class Animal extends Object {
//类体
}
上述代码声明了动物(Animal)类,它继承了Object类。继承Object类extends Object代码可以省略。
类体是类的主体,包括数据和操作,即成员变量和成员方法。下面就来展开介绍一下。
### 成员变量 {#-1}
声明类体中成员变量语法格式如下:
```java
class className {
[public | protected | private ] [static] [final] type variableName; //成员变量
}
其中type是成员变量数据类型,variableName是成员变量名。type前的关键字都是成员变量修饰符,它们说明如下:
- public、protected和private修饰符用于封装成员变量。
- static修饰符用于声明静态变量,所以静态变量也称为“类变量”。
- final修饰符用于声明变量,该变量不能被修改。
下面看一个声明成员变量示例:
// Animal.java
public class Animal extends Object {
//动物年龄
int age = 1;
//动物性别
public boolean sex = false;
//动物体重
private double weight = 0.0;
}
上述代码中没有展示静态变量声明,有关静态变量稍后会详细介绍。
成员方法 {#-2}
声明类体中成员方法语法格式如下:
class className {
[public | protected | private ] [static] [final | abstract] [native] [synchronized]
type methodName([paramList]) [throws exceptionList] {
//方法体
}
}
其中type是方法返回值数据类型,methodName是方法名。type前的关键字都是方法修饰符,它们说明如下:
- public、protected和private修饰符用于封装方法。
- static修饰符用于声明静态方法,所以静态方法也称为“类方法”。
- final | abstract不能同时修饰方法,final修饰的方法不能在子类中被覆盖;abstract用来修饰抽象方法,抽象方法必须在子类中被实现。
- native修饰的方法,称为“本地方法”,本地方法调用平台本地代码(如:C或C++编写的代码),不能实现跨平台。
- synchronized修饰的方法是同步的,当多线程方式同步方法时,只能串行地执行,保证是线程安全的。
方法声明中还有([paramList])部分,它是方法的参数列表。throws exceptionList是声明抛出异常列表。
下面看一个声明方法示例:
public class Animal {// extends Object {
//动物年龄
int age = 1;
//动物性别
public boolean sex = false;
//动物体重
private double weight = 0.0;
public void eat() { ①
// 方法体
return; ②
}
int run() { ③
// 方法体
return 10; ④
}
protected int getMaxNumber(int number1, int number2) { ⑤
// 方法体
if (number1 > number2) {
return number1; ⑥
}
return number2;
}
}
上述代码第①、③、⑤行声明了三个方法。方法在执行完毕后把结果返还给它的调用者,方法体包含“return 返回结果值;”语句,见代码第④行的“return 10;”,“返回结果值”数据类型与方法的返回值类型要匹配。如果方法返回值类型为void时,方法体包含“return;”语句,见代码第②行,如果“return;”语句是最后一行则可以省略。
提示 通常return语句通常用在一个方法体的最后,否则会产生编译错误,除非用在if-else语句中,见代码第⑥行。
包
在程序代码中给类起一个名字是非常重要的,但是有时候会出现非常尴尬的事情,名字会发生冲突,例如:项目中自定义了一个日期类,我为它取名为Date,但是会发现Java SE核心库中还有两个Date,它们分别位于java.util包和java.sql包中。
包作用 {#-0}
在Java中为了防止类、接口、枚举和注释等命名冲突引用了包(package)概念,包本质上命名空间(namespace)[^9]。在包中可以定义一组相关的类型(类、接口、枚举和注释),并为它们提供访问保护和命名空间管理。
在前面提到的Date类名称冲突问题,很好解决,将不同Date类放到不同的包中,我们自定义Date,可以放到自己定义的包com.a51work6中,这样就不会与java.util包和java.sql包中Date发生冲突问题了。
包定义 {#-1}
Java中使用package语句定义包,package语句应该放在源文件的第一行,在每个源文件中只能有一个包定义语句,并且package语句适用于所有类型(类、接口、枚举和注释)的文件。定义包语法格式如下:
package pkg1[.pkg2[.pkg3…]];
pkg1~ pkg3都是组成包名一部分,之间用点(.)连接,它们命名应该是合法的标识符,其次应该遵守Java包命名规范,即全部小写字母。
定义包示例代码如下:
// Date.java文件
package com.a51work6;
public class Date {
}
com.a51work6是自定义的包名,包名一般是公司域名的倒置。
提示 我们公司的域名是51work6.com,倒置后是com.51work6,其中51work6是非法标识符(不能用数字开头),所以com.51work6包名是非法的,于是将包名改为com.a51work6。
如果在源文件中没有定义包,那么类、接口、枚举和注释类型文件将会被放进一个无名的包中,也称为默认包。
定义好包后,包采用层次结构管理这些类型(类、接口、枚举和注释),如图10-1所示是在Eclipse包资源视图中查看包,可见有默认包和com.a51work6包。如果文件系统中查看这些包,会发现如同10-2所示的层次结构,源文件目录是根目录,也是默认包目录,可见其中有一个HelloWorld.java文件。com是文件夹,a51work6子文件夹,在a51work6中包含:Animal.java和Date.java两个文件。Java编译器把包对应于文件系统的目录管理,不仅是源文件,编译之后的字节码文件也采用文件系统的目录管理的。
包引入 {#-2}
为了能够使用一个包中类型(类、接口、枚举和注释),需要在Java程序中明确引入该包。使用import语句实现引入包,import语句应位于package语句之后,所有类的定义之前,可以有0~n条import语句,其语法格式为:
import package1[.package2…].(类型名|*);
“包名.类型名”形式只引入具体类型,“包名.*”采用通配符,表示引入这个包下所有的类型。但从编程规范的角度提倡明确引入类型名,即“包名.类型名”形式可以提高程序的可读性。
如果需要在程序代码中使用com.a51work6包中Date类。示例代码如下:
// HelloWorld.java文件
import com.a51work6.Date; ①
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date(); ②
System.out.println(date);
}
}
上述代码第②行使用了Date类,需要引入Date所在的包,见代码第①行,import是关键字,代码第①行的import语句采用“包名.类型名”形式。
提示 如果在一个源文件中引入两个相同包名+类型名,见如下代码,代码第②行会发生编译错误。为避免这个编译错误,可以在没有引入包的类型名前加上包名,详见如下代码第②行中的java.util.Date。
// HelloWorld.java文件
import com.a51work6.Date;
//import java.util.Date; ①
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
System.out.println(date);
java.util.Date now = new java.util.Date(); ②
System.out.println(now);
}
}
注意 当前源文件与要使用的类型(类、接口、枚举和注释)在同一个包中,可以不用引入包。
常用包 {#-3}
Java SE提供一些常用包,其中包含了Java开发中常用的基础类。这些包有:java.lang、java.io、java.net、java.util、java.text、java.awt和javax.swing。
- java.lang包
java.lang包含中包含了Java语言的核心类,如Object、Class、String、包装类和Math等,还有包装类Boolean、Character、Integer、Long、Float和Double。使用java.lang包中的类型,不需要显示使用import语句引入,它是由解释器自动引入。
- java.io包
java.io包含中提供多种输入/输出流类,如InputStream、OutputStream、Reader和Writer。还有文件管理相关类和接口,如File和FileDescriptor类以及FileFilter接口。
- java.net包
java.net包含进行网络相关的操作的类,如URL、Socket和ServerSocket等。
- java.util包
java.util包含一些实用工具类和接口,如集合、日期和日历相关类和接口。
- java.text包
java.text包中提供文本处理、日期式化和数字格式化等相关类和接口。
- java.awt和javax.swing包
java.awt和javax.swing包提供了Java图形用户界面开发所需要的各种类和接口。java.awt提供是一些基础类和接口,javax.swing提供了一些高级组件。
[^9]: 命名空间,也称名字空间、名称空间等,它表示着一个标识符(identifier)的可见范围。一个标识符可在多个命名空间中定义,它在不同命名空间中的含义是互不相干的。这样,在一个新的命名空间中可定义任何标识符,它们不会与任何已有的标识符发生冲突,因为已有的定义都处于其他命名空间中。 ——引自于 维基百科 https://zh.wikipedia.org/wiki/命名空间
方法重载(Overload) {#overload}
在第10章介绍字符串时就已经用到过方法重载,这一节详细介绍一下重载。出于使用方便等原因,在设计一个类时将具有相似功能的方法起相同的名字。例如String字符串查找方法indexOf有很多不同版本,如图10-3所示:
这些相同名字的方法之所以能够在一个类中同时存在,是因为它们的方法参数列表,调用时根据参数列表调用相应重载方法。
提示 方法重载中参数列表不同的含义是:参数的个数不同或者是参数类型不同。另外,返回类型不能用来区分方法重载。
方法重载示例MethodOverloading.java代码如下:
// MethodOverloading.java文件
package com.a51work6;
class MethodOverloading {
void receive(int i) { ①
System.out.println("接收一个int参数");
System.out.println("i = " + i);
}
void receive(int x, int y) { ②
System.out.println("接收两个int参数");
System.out.printf("x = %d, y = %d \r", x, y);
}
int receive(double x, double y) { ③
System.out.println("接收两个double参数");
System.out.printf("x = %f, y = %f \r", x, y);
return 0;
}
}
// HelloWorld.java文件调用MethodOverloading
package com.a51work6;
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
MethodOverloading mo = new MethodOverloading();
//调用void receive(int i)
mo.receive(1); ④
//调用void receive(int x, int y)
mo.receive(2, 3); ⑤
//调用void receive(double x, double y)
mo.receive(2.0, 3.3); ⑥
}
}
MethodOverloading类中有三个相同名字的receive方法,在HelloWorld的main方法中调用MethodOverloading的receive方法。运行结果如下:
接收一个int参数
i = 1
接收两个int参数
x = 2, y = 3
接收两个double参数
x = 2.000000, y = 3.300000
调用哪一个receive方法是根据参数列表决定的。如果参数类型不一致,编译器会进行自动类型转换寻找适合版本的方法,如果没有适合方法,则会发生编译错误。假设删除代码第②行的void receive(int x, int y)方法,代码第⑤行的mo.receive(2, 3)语句调用的是void receive(double x, double y)方法,其中int类型参数(2和3)自动会转换为double类型(2.0和3.0)再调用。
配套视频
http://edu.51cto.com/topic/1246.html
配套源代码
http://www.zhijieketang.com/group/5
与本书免费版对应的还有一个收费版本:
发布者:全栈程序员-用户IM,转载请注明出处:https://javaforall.cn/101544.html原文链接:https://javaforall.cn
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