描述
小Q在电子工艺实习课上学习焊接电路板。一块电路板由若干个元件组成,我们不妨称之为节点,并将其用数字1,2,3….进行标号。电路板的各个节点由若干不相交的导线相连接,且对于电路板的任何两个节点,都存在且仅存在一条通路(通路指连接两个元件的导线序列)。 在电路板上存在一个特殊的元件称为“激发器”。当激发器工作后,产生一个激励电流,通过导线传向每一个它所连接的节点。而中间节点接收到激励电流后,得到信息,并将该激励电流传向与它连接并且尚未接收到激励电流的节点。最终,激烈电流将到达一些“终止节点”——接收激励电流之后不再转发的节点。 激励电流在导线上的传播是需要花费时间的,对于每条边e,激励电流通过它需要的时间为te,而节点接收到激励电流后的转发可以认为是在瞬间完成的。现在这块电路板要求每一个“终止节点”同时得到激励电路——即保持时态同步。由于当前的构造并不符合时态同步的要求,故需要通过改变连接线的构造。目前小Q有一个道具,使用一次该道具,可以使得激励电流通过某条连接导线的时间增加一个单位。请问小Q最少使用多少次道具才可使得所有的“终止节点”时态同步?
输入
第一行包含一个正整数N,表示电路板中节点的个数。 第二行包含一个整数S,为该电路板的激发器的编号。 接下来N-1行,每行三个整数a , b , t。表示该条导线连接节点a与节点b,且激励电流通过这条导线需要t个单位时间。
输出
包含一个整数V,为小Q最少使用的道具次数。
提示
【数据规模】 对于40%的数据,N ≤ 1000 对于100%的数据,N ≤ 500000 对于所有的数据,te ≤ 1000000
标签
1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #define N 5000005 4 using namespace std; 5 long long ans=0; 6 struct node{ 7 long long u,v,w; 8 }e[N]; 9 long long first[N],nxt[N],cnt,f[N]; 10 void add(long long u,long long v,long long w){ 11 e[++cnt].u=u; 12 e[cnt].v=v; 13 e[cnt].w=w; 14 nxt[cnt]=first[u]; 15 first[u]=cnt; 16 } 17 void dfs(long long x,long long father){ 18 long long max0=0,sum=0,tot=0; 19 for(long long i=first[x];i;i=nxt[i]){ 20 long long v=e[i].v; 21 if(v==father)continue; 22 dfs(v,x); 23 max0=max(max0,f[v]+e[i].w); 24 tot++; 25 sum+=f[v]+e[i].w; 26 } 27 ans+=max0*tot-sum; 28 f[x]=max0; 29 } 30 int main(){ 31 ios::sync_with_stdio(false); 32 long long n,s; 33 cin>>n>>s; 34 for(long long i=1;i<n;i++){ 35 long long a,b,t; 36 cin>>a>>b>>t; 37 add(a,b,t); 38 add(b,a,t); 39 } 40 dfs(s,-1); 41 cout<<ans; 42 return 0; 43 }
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