一、简介:
AOP(Aspect-Oriented Programming,面向切面编程),可谓是OOP(Object-Oriented Programing,面向对象编程)的补充和完善。AOP技术利用一种称为“横切”的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了多个类的公共行为封装到一个可重用模块,并将其名为“Aspect”,即方面。所谓“方面”,简单地说,就是将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的逻辑或责任封装起来,便于减少系统的重复代码,降低 模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。Android相关AOP常用的方法有 JNI HOOK 和 静态织入,本文以静态织入的方式之一AspectJ来进行讲解使用。(在编译期织入,切面直接以字节码的形式编译到目标字节码文件中,这要求使用特殊的 Java 编译器。)
二、使用场景
对于Java后端来说最常见的场景应该就是日志记录、检查用户权限、参数校验、事务处理、缓存等等了,而对于Android来说也是比较广泛的(适用与Java的同样都适用于Android),例如常见的有记录日志、检查权限申请、判断用户登录状态、检查网络状态、过滤重复点击等等,可以根据项目实际需要的一些业务场景来自定义你所需要的。
三、实践
1、添加依赖
apply plugin: 'android-aspectjx'
dependencies {
...
compile 'org.aspectj:aspectjrt:1.8.9'
}
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项目跟目录的gradle脚本中加入
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
//此处推荐该库,由沪江出品,可免去配置各种复杂任务
classpath 'com.hujiang.aspectjx:gradle-android-plugin-aspectjx:2.0.4'
}
}
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2、AOP注解与使用
@Aspect:声明切面,标记类
@Pointcut(切点表达式):定义切点,标记方法
@Before(切点表达式):前置通知,切点之前执行
@Around(切点表达式):环绕通知,切点前后执行
@After(切点表达式):后置通知,切点之后执行
@AfterReturning(切点表达式):返回通知,切点方法返回结果之后执行
@AfterThrowing(切点表达式):异常通知,切点抛出异常时执行
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切点表达式的示例:
如:execution(@com.xxx.aop.TimeLog *.(..))
切点表达式的组成:
execution(@注解 访问权限 返回值的类型 包名.函数名(参数))
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下面简单列举两个简单例子:
@Before("execution(@com.xxx.aop.activity * *(..))")
public void before(JoinPoint point) {
Log.i(TAG, "method excute before...");
}
匹配activity包下的所有方法,在方法执行前输出日志
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@Around("execution(@cn.com.xxx.Async * *(..))")
public void doAsyncMethod(ProceedingJoinPoint joinPoint) {
Log.i(TAG, "method excute before...");
joinPoint.proceed();
Log.i(TAG, "method excute after...");
}
匹配带有Async注解的方法,在方法执行前后分别输出日志
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@Around("execution(@cn.com.xxx.Async * *(..)) && @annotation(async)")
public void doAsyncMethod(ProceedingJoinPoint joinPoint, Async async) {
Log.i(TAG, "value>>>>>"+async.value());
<!--to do somethings-->
joinPoint.proceed();
<!--to do somethings-->
}
//注意:@annotation(xxx)必须与下面的的参数值对应
匹配带有Async注解的方法,并获取注解中的值,去做相应处理。
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3、实际应用举例
场景一、利用注解实现缓存处理
1、定义注解Cache如下:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface Cache {
String key(); //缓存的key
int expiry() default -1; // 过期时间,单位是秒
}
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2、编写Aspect实现
@Aspect
public class CacheAspect {
private static final String POINTCUT_METHOD = "execution(@cn.com.xxx.annotation.Cache * *(..))";
@Pointcut(POINTCUT_METHOD)
public void onCacheMethod() {
}
@Around("onCacheMethod() && @annotation(cache)")
public Object doCacheMethod(ProceedingJoinPoint joinPoint, Cache cache) throws Throwable {
//获取注解中的key
String key = cache.key();
//获取注解中的过期时间
int expiry = cache.expiry();
//执行当前注解的方法(放行)
Object result = joinPoint.proceed();
//方法执行后进行缓存(缓存对象必须是方法返回值)
ACache aCache = ACache.get(AopArms.getContext());
if (expiry>0) {
aCache.put(key,(Serializable)result,expiry);
} else {
aCache.put(key,(Serializable)result);
}
return result;
}
}
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此处引用ACache该项目中的缓存实现,仅一个Acache文件,个人觉得还是比较好用的,当然你也可以自己去实现。 3、测试
public static void main(String[] args) {
initData();
getUser();
}
//缓存数据
@Cache(key = "userList")
private ArrayList<User> initData() {
ArrayList<User> list = new ArrayList<>();
for (int i=0; i<5; i++){
User user = new User();
user.setName("艾神一不小心:"+i);
user.setPassword("密码:"+i);
list.add(user);
}
return list;
}
//获取缓存
private void getUser() {
ArrayList<User> users = ACache.get(this).getAsList("userList", User.class);
Log.e(TAG, "getUser: "+users);
}
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场景二、利用注解实现缓存移除
1、定义注解CacheEvict如下:
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface CacheEvict {
//需要移除的key
String key();
// 缓存的清除是否在方法之前执行, 默认代表缓存清除操作是在方法执行之后执行;如果出现异常缓存就不会清除
boolean beforeInvocation() default false;
//是否清空所有缓存
boolean allEntries() default false;
}
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2、编写Aspect实现
@Aspect
public class CacheEvictAspect {
private static final String POINTCUT_METHOD = "execution(@cn.com.xxx.annotation.CacheEvict * *(..))";
//切点位置,所有的CacheEvict处
@Pointcut(POINTCUT_METHOD)
public void onCacheEvictMethod() {
}
//环绕处理,并拿到CacheEvict注解值
@Around("onCacheEvictMethod() && @annotation(cacheEvict)")
public Object doCacheEvictMethod(ProceedingJoinPoint joinPoint, CacheEvict cacheEvict) throws Throwable {
String key = cacheEvict.key();
boolean beforeInvocation = cacheEvict.beforeInvocation();
boolean allEntries = cacheEvict.allEntries();
ACache aCache = ACache.get(AopArms.getContext());
Object result = null;
if (allEntries){
//如果是全部清空,则key不需要有值
if (!TextUtils.isEmpty(key))
throw new IllegalArgumentException("Key cannot have value when cleaning all caches");
aCache.clear();
}
if (beforeInvocation){
//方法执行前,移除缓存
aCache.remove(key);
result = joinPoint.proceed();
}else {
//方法执行后,移除缓存,如果出现异常缓存就不会清除(推荐)
result = joinPoint.proceed();
aCache.remove(key);
}
return result;
}
}
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3、测试
public static void main(String[] args) {
removeUser();
getUser();
}
//移除缓存数据
@CacheEvict(key = "userList")
private void removeUser() {
Log.e(TAG, "removeUser: >>>>");
}
//获取缓存
private void getUser() {
ArrayList<User> users = ACache.get(this).getAsList("userList", User.class);
Log.e(TAG, "getUser: "+users);
}
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可以看到执行结果:
最后推荐本人写的一个基于AOP的注解框架AopArms,用法及其简单,参考一款基于AOP的Android注解框架,里面编写了Android开发中常用的一套注解,如日志、异步处理、缓存、SP、延迟操作、定时任务、重试机制、try-catch安全机制、过滤频繁点击等,后续还会有更多更强大的注解功能加入,欢迎star。
转载于:https://juejin.im/post/5ce749b6f265da1bba58de15
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