继承方法中的覆盖重写
/*
局部变量: 直接写成员变量名
本类的成员变量 this.成员变量名
父类的成员变量名 super.成员变量名
在父子类的继承关系中,创建子类对象,访问成员方法的规则。
创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有则向上找。
注意事项:无论是成员方法还是成员变量,如果没有都是向上找父类,绝对不会向下找子类。
重写(Override)
概念:在继承关系中,方法的名称一样,参数列表也一样。
重写(Override):方法的名称一样,参数列表【也一样】。覆盖、覆写。
重载(Overload):方法的名称一样,参数列表【不一样】。
方法的覆盖重写的特点:创建的是子类对象,则优先用子类方法。
*/
/*
方法覆盖重写的注意事项:
1.必须保证父子类之间方法的名称相同,参数列表也相同。
@Override:写在方法的前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写。
2.子类方法的返回值必须【小于等于】父类方法的返回值范围。
前提:java.lang.Object类是所有类的公共最高父类(祖宗类),java.lang.String就是Object的子类。
3.子类方法的权限必须【大于等于】父类方法的权限修饰符。
小扩展提示:public>protected>(default)>private
备注:(default)不是关键字default,而是什么都不写,留空。
*/
继承中方法的覆盖重写_应用场景
继承设计原则:对于已经投入使用的类,尽量不要进行修改。
推荐定义一个新的类,来重复利用其中共性内容,并且添加改动新内容。
package cn.itcast.day09.demo06;
//本来的老款手机
public class Phone {
public void call(){
System.out.println("打电话");
}
public void send(){
System.out.println("发短信");
}
public void show(){
System.out.println("显示号码");
}
}
package cn.itcast.day09.demo06;
//定义一个新手机,使用老手机作为父类
public class NewPhone extends Phone {
@Override
public void show() {
super.show();//把父类的show方法拿过来重复利用
//自己子类再来添加更多内容
System.out.println("显示姓名");
System.out.println("显示头像");
}
}
package cn.itcast.day09.demo06;
//定义一个新手机,使用老手机作为父类
public class NewPhone extends Phone {
@Override
public void show() {
super.show();//把父类的show方法拿过来重复利用
//自己子类再来添加更多内容
System.out.println("显示姓名");
System.out.println("显示头像");
}
}
打电话
发短信
显示号码
============
打电话
发短信
显示号码
显示姓名
显示头像
继承中构造方法的访问特点
/*
继承关系中,父子类构造方法的访问特点:
1.子类构造方法当中有一个默认隐含的“super()”调用,所以一定是先调用的父类构造,后执行的子类构造。
2.子类构造可以通过super关键字来调用父类重载构造。
3.super的父类构造调用,必须是子类【构造方法】的第一个语句。不能一个子类构造调用多次super构造。
总结:
子类必须调用父类构造方法,不写则赠送super();写了则用写的指定的super调用,super只能有一个,还必须是第一个。
*/
super关键字的三种用法:
package cn.itcast.day09.demo08;
/*
super关键字的用法有三种:
1.在子类的成员方法中,访问父类的成员变量。
2.在子类的成员方法中,访问父类的成员方法。
3.在子类的构造方法中,访问父类的构造方法。
*/
public class Zi extends Fu {
int num=20;
public Zi(){
super();
System.out.println("子类的构造方法");
}
public void methodZi(){
System.out.println(super.num);//父类中的num
}
public void method(){
super.method();//访问父类中的method
System.out.println("子类的成员方法");
}
}
package cn.itcast.day09.demo09;
/*
super关键字用来访问父类内容,而this关键字用来访问本类内容。用法也有三种:
1.在本类的成员方法中,访问本类的成员变量。
2.在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法。
3.在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法。
在第三种方法中要注意:
A.this(...)调用也必须是构造方法的第一个语句,唯一一个。
B.super和this两种构造调用,不能同时使用,因为它们都必须是构造方法的第一个语句,唯一一个。
*/
public class Zi extends Fu {
int num=20;
public Zi(){
// super();//这一行不再赠送
this(123);
// this(1,2);//错误写法!
}
public Zi(int n){
this(1,2);
}
public Zi(int n,int m){
}
public void showNum(){
int num=10;
System.out.println(num);//局部变量
System.out.println(this.num);//本类中的成员变量
System.out.println(super.num);//父类中的成员变量
}
public void methodA(){
System.out.println("AAA");
}
public void methodB(){
System.out.println("BBB");
}
}
Java继承的三个特点:
- Java语言是单继承的。
一个类的直接父类只能有唯一一个。
2.Java语言可以多级继承。
我有一个父亲,我父亲还有一个父亲,也就是爷爷。
3.一个子类的的直接父类是唯一的,但是一个父类可以拥有很多个子类。
可以有很多个兄弟姐妹。
package cn.itcast.day09.demo11;
/*
抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束。
抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行。在class之前写上abstract即可。
如何使用抽象类和抽象方法:
1.不能直接创建new抽象类对象。
2.必须用一个子类来继承抽象父类。
3.子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法。
覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体大括号。
4.创建子类对象进行使用。
*/
public abstract class Animal {
//这是一个抽象方法,代表吃东西,但是具体吃什么(大括号的内容)不确定。
public abstract void eat();
//这是普通的成员方法
public void normalMethod(){
}
}
抽象方法和抽象类的注意事项:
1.抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
2.抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。
package cn.itcast.day09.demo12;
public abstract class Fu {
public Fu(){
System.out.println("抽象父类构造方法");
}
public abstract void eat();
}
package cn.itcast.day09.demo12;
public class Zi extends Fu {
public Zi(){
super();//可不写,直接赠送的
System.out.println("子类的构造方法");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃饭");
}
}
package cn.itcast.day09.demo12;
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
Zi zi=new Zi();
zi.eat();
}
}
3.抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
package cn.itcast.day09.demo12;
/*
一个抽象类不一定含有抽象方法,
只要保证抽象方法所在的类是抽象类,即可
这样没有抽象方法的抽象类,也不能直接创建对象,在一些特殊场景下有用途。
*/
public abstract class MyAbstract {
}
4.抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。
package cn.itcast.day09.demo13;
public abstract class Animal {
public abstract void sleep();
public abstract void eat();
}
package cn.itcast.day09.demo13;
public abstract class Dog extends Animal {
@Override
public void eat(){
System.out.println("狗吃骨头");
}
public abstract void sleep();
}
package cn.itcast.day09.demo13;
public class DogGolden extends Dog {
@Override
public void sleep() {
System.out.println("呼呼");
}
}
package cn.itcast.day09.demo13;
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
//Animal animal=new Animal();//错误!
//Dog dog=new Dog();//错误也是抽象类
DogGolden dogGolden=new DogGolden();
dogGolden.eat();
dogGolden.sleep();
}
}
package cn.itcast.day09.demo14;
public class User {
private String name;//姓名
private int money;//余额
public User() {
}
public User(String name, int money) {
this.name = name;
this.money = money;
}
//展示一下当前用户有多少钱
public void show(){
System.out.println("用户"+name+" "+"余额"+money);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
package cn.itcast.day09.demo14;
import java.util.ArrayList;
//群主的类
public class Manager extends User {
public Manager() {
}
public Manager(String name, int money) {
super(name, money);
}
public ArrayList<Integer> send(int totalMoney, int count){
//首先需要一个集合,用来存储若干个红包的金额
ArrayList<Integer> redList=new ArrayList<>();
//首先看下群主自己有多少钱
int leftMoney = super.getMoney();
if(leftMoney<totalMoney){
System.out.println("余额不足");
return redList;//返回空集合
}
//扣钱,其实就是重新设置余额
super.setMoney(leftMoney-totalMoney);
//发红包需要平均拆分成count份
int avg = totalMoney/count;
int mod=totalMoney%count;
//除不开的零头,包在最后一个红包当中
//下面把红包一个一个放到集合当中
for(int i=0;i<count-1;i++){
redList.add(avg);
}
//最后一个红包
int last = avg+mod;
redList.add(last);
return redList;
}
}
package cn.itcast.day09.demo14;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
//普通成员
public class Member extends User{
public Member() {
}
public Member(String name, int money) {
super(name, money);
}
//重新设置红包余额
public void receive(ArrayList<Integer>List){
//从多个红包当中随便抽取一个,给我自己。
//随机获取一个集合当中的索引编号
int index = new Random().nextInt(List.size());
//根据索引,从集合当中删除,并且得到被删除的红包,给我自己
int delta = List.remove(index);
//当前成员自己本来有多少钱
int money = super.getMoney();
//加法,并且重新设置回去
super.setMoney(money+delta);
}
}
package cn.itcast.day09.demo14;
import java.util.ArrayList;
public class MainRedPacket {
public static void main(String[] args) {
Manager manager = new Manager("群主",100);//群主
Member one = new Member("成员A",0);
Member two = new Member("成员B",0);
Member three = new Member("成员C",0);
manager.show();
one.show();
two.show();
three.show();
System.out.println("============");
//群主总共发20块钱,分成3个红包
ArrayList<Integer> redList=manager.send(20,3);
//三个普通成员收红包
one.receive(redList);
two.receive(redList);
three.receive(redList);
manager.show();//100-20=80
//6、6、8,随机分给三个人
one.show();
two.show();
three.show();
}
}
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